Despierta, mundo: Nuevo juego cyberpunk/fantástico necesita personal

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1. BOFH ,

Vamos a ver si no tengo que arrepentirme de esto.
Primero una breve introducción y luego os doy más información.
Dos hechos importantes dan origen al universo de Shadowrun. Primero, entre los años 1999 y 2001 se aprueba una serie de leyes que les otorga a las compañías multinacionales atribuciones similares a las de los gobiernos contemporáneos como la formación de ejércitos privados y la extraterritorialidad de éstas (las megacorporaciones creaban sus propias leyes y se les permitía ejercer la fuerza en las áreas de su propiedad), lo cual da pie para una guerra entre megacorporaciones por el poder sobre las demás. Sumado a esto, en el 2011 se produce el resurgimiento de la magia (llamado el Despertar) junto con nacimientos de humanos con apariencia arquetípica de razas fantásticas (Elfos, Enanos), además de la mutación repentina de un porcentaje los seres humanos en el 2021 (trols, orcos) originándose los meta-humanos, etiqueta usada para distinguirlos de los humanos no-mutados, avistamiento de criaturas de leyenda como dragones, tormentas de maná que arrasaron con gran parte de Europa, etc. Todo esto acompañado por una epidemia de VITAS (Síndrome de Alergia Tóxica Virologicamente Inducida) que diezma a la población mundial. Las poderosas corporaciones usan sus recursos para despojar a las naciones indias supervivientes de sus terrenos, y estas se levantan en guerra, empleando para ello poderosa magia ritual (algo nunca visto, pues funcionó). Esto viene acompañado de la disgregación de muchos de los estados de Estados Unidos que separan para nuevos países, entre ellos las diferentes Naciones Americanas Nativas. Esto deja los gobiernos debilitados, y éstos privatizan los cuerpos de policía, otorgándole poder a las corporaciones en las superpotencias. En el 2021 se produce el Cambio, cuando humanos por todo el mundo se transforman en orcos o trols. Es en el 2029 cuando se produce el Crash de los ordenadores (producido por un complejo y casi imparable virus informático), los cuales provocan una intensa y acelerada investigación de los sistemas de manejo de información, las Euro-Guerras, donde Europa del oeste soporto un ataque de la Rusia neo-comunista primero y de la coalición árabe después. Con la llegada de los 50 se producen multitud de eventos, pero destaca en el 2057 la muerte del Presidente de EUCA, el Gran Dragón Dunkelzahn, cuyo testamento lanza al mundo hacia un caos que sólo se asentará un poco en el 2060 con la desaparición de la segunda corporación más grande del mundo (Fuchi) y el surgimiento en su lugar de otras tres a ocupar su lugar (Novatech, Cross Applied Technologies y Wuxing). Finalmente, en el 2061 se acerca el cometa Halley, lo cual trae de nuevo caos al mundo y un brote de magia que, entre otros efectos, produce a los Changeling (humanos mutados que no llegan a formar sus propias razas sino que tienen sólo pequeños cambios, como agallas o pieles coriáceas). En el 2063 el proyecto de la Unión Europea se vuelve a poner en marcha, después de haberse hundido y paralizado en varias ocasiones a lo largo de la historia. Lamentablemente, en el 2064 se produce un nuevo Crash de la Matriz, que lleva a que se genere un nuevo entorno virtual (la realidad aumentada) que pasa a superponerse al mundo real en todas sus facetas y lugares.
Las corporaciones
Son inmunes a las leyes de los gobiernos, solo son reguladas por la Corte Corporativa, una asamblea formada por las diez corporaciones más grandes del momento:
• Ares Macrotech
• Aztechnology
• Cross Applied Technologies
• Mitsuhama Computer Technologies
• Novatech
• Renraku Computer Systems
• Saeder-Krupp Schwerindustriegesellschaft
• Shiawase Corporation
• Yamatetsu Corp
• Wuxing Inc.
Estas corporaciones y multitudes pelean por retener y aumentar su poder y control sobre los recursos y la tecnología punta. Estas peleas toman la forma de trucos diplomáticos y similares, hasta la destrucción de recursos, sabotaje de operaciones y asesinatos del personal más importante. Esas operaciones son llevadas a cabo por los Shadowrunners: gente proveniente de los bajos fondos de la sociedad, que carece del SIN (Número de Identificación del Sistema), lo que los hace invisibles para el sistema. Al ser contratados fuera de las leyes corporativas, sus empleadores pueden desentenderse de ellos en caso de captura. Este es el rol que suelen ocupar los jugadores.
Tecnología
Pese al colapso de los ordenadores, los avances tecnológicos se dan en todos los campos, pero los más llamativos son los que consisten en el cambio del cuerpo humano por reemplazos cibernéticos que lo potencien o aporten nuevas posibilidades (como la visión termográfica), o la introducción de nanotecnología tanto en el mundo como en la sangre humana. Son destacables también los desarrollos tecnológicos que permiten que un ser humano se conecte directamente con los vehículos para pilotarlos con sus cerebros, consiguiendo proezas nunca vistas con anterioridad. La vida normal también se ha modernizado, con la introducción en las casas y demás de todo lo referente a la tecnología informática, que permite proezas y cambios en la forma de interactuar los individuos con el mundo que los rodea.
La matriz
Este es el nuevo sistema creado después del crash de 2029 que hundió el Internet actual, al que el usuario se conecta mediante el empleo de ciberterminales. Para esto, la persona puede emplear el ordenador bien con teclados y guantes y gafas virtuales, o conectando su cerebro al mismo. La Matriz es una realidad por sí misma, cuya apariencia puede tomar el aspecto que quiera según cada Nodo (servidor). Los demás usuarios y los programas toman también apariencias dispares según sus propios Iconos. Este es uno de los puntos donde más se nota la influencia de las novelas de William Gibson en el juego. Los hackers de la Matriz son o bien los deckers (expertos en el uso del cyberdeck, dispositivo usado para acceder a la Matriz), o los Otaku (misteriosos niños capaces de hackear la Matriz sin necesidad de ordenadores, simplemente conectando directamente sus cerebros).
La magia
El resurgimiento de la magia ofrece al mundo nuevas posibilidades y un universo completamente nuevo para explorar. Tanto humanos como metahumanos comienzan a experimentar con este nuevo poder siendo los chamanes de las tribus alrededor del mundo los primeros en manejarlo. A través de su tótem o espíritu guía, son los primeros humanos/metahumanos en poder manejar el maná, convocar espíritus, entrar al «plano astral» (una especie de equivalente de la Matriz pero para los humanos mágicamente activos, también conocidos como Despertados), etc.
Obviamente, aquellos humanos/metahumanos no relacionados con tribus o creencias de ningún tipo también intentaron manejar estas energías, entendiéndolas como fuerzas manejables por medio de rituales, gesticulaciones u otros medios más tradicionales. Estos Magos siguen una senda llamada «hermética» y dedican prácticamente su vida entera al estudio de estas fuerzas, ya sea para entenderlas todas o para especializarse en algún aspecto en particular. De este último grupo se desprende el último arquetipo mágico, el de aquellos humanos/metahumanos que emplean la magia para potenciar sus propias habilidades innatas. Los Adeptos son aquellas personas que han decidido volver la magia hacia su interior, y en lugar de realizar conjuros lo que tienen es una serie de poderes que les dan beneficios en numerosos campos (combate, social, atletismo...)
Sin embargo, la magia no es dominio exclusivo de los seres humanos. Muchas criaturas han sido afectadas también por el renacimiento de la magia lo cuál les ha otorgado habilidades y poderes sobrenaturales. Al mismo tiempo, muchas criaturas relacionadas con el folclore de civilizaciones alrededor del mundo han reaparecido para ocupar cada lugar del mundo. Especialmente importantes entre estas son los Dragones, que en gran medida controlan grandes partes del mundo gracias a su inteligencia sobrehumana.

¿Has llegado hasta aquí? Mola, ¿eh?

Llevo jugando a esto desde hace como dos años y es tan bueno como lo pintan. Hay un juego online de esto en inglés que fue liberado desde sus inicios, tipo mud.

Me gustaría traducirlo al castellano y ponerlo online para que la gente que no sepa inglés pueda disfrutarlo.

¿Se ofrece alguien a echar una mano? Yo solo no puedo, Tanto Seatle como el infierno de Dante, como la escuela de novatos donde terminas de ajustar la ficha son áreas inmensas.

Requisitos:

  1. compromiso. Odio que me dejen tirado a la primera de cambio. si puedes hacer una modificación una vez por semana me da igual, pero no desaparezcas sin más.
  2. conocimientos básicos de inglés. Obvio, ¿no?
  3. Paciencia. No se va a conseguir en una semana, mucho menos en un mes. es algo que quiero hacer en mi tiempo libre.
  4. No es imprescindible, porque de tocar los fuentes del juego me encargaría yo y lo que me interesa que traduzcas se puede editar online, pero si supieras algún lenguage de programación y te adaptas con rapidez a uno desconocido sería la leche, nunca viene mal una mano extra picando código.
  5. Ganas de divertirte. Puedes traducir al mismo tiempo que juegas si tienes habilidad para ello.
  6. Buena ortografía. Esto es imprescindible. al que me escriba sapato o alguna burrada de esas lo descarto del tirón.

Interesados responded por aquí y ya me pongo en contacto con vosotros.

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2. Kitoshi_Yoshimatsu ,

uf, se escucha buenísimo el juego. Tiene que ser traducido sí o sí al español castellano? lo pregunto porque me interesa dar una manita pero no soy exactamente ivérico. Bueno, ya estaremos en contacto si deseas una manita más. Con respecto al código no domino ninguno, por desgracia... en lo que podría ayudar es en traducción

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3. el_pichon,

Tío, modifica el punto 6 y pide un nivel b2 o c1 certificado en español, con eso te quitarás un montón de candidatos inservibles de encima.

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4. BOFH ,

Hombre, lo suyo sería que la traducción fuese lo más neutra posible.

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5. Kitoshi_Yoshimatsu ,

entiendo. Vale, ¡yo me apunto!

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6. pia_gc ,

Me apunto, pero que sea en 2 meces que ando ocupada

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7. BOFH ,

Para tí no será ni en dos ni en tres. I'm sorry, pero incumples el punto 6.

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8. SM-Casio-Chiptune ,

Interesante, desde luego.
No manejo ningún lenguaje de programación enfocado en muds, pero tal vez puedo ayudar en la traducción.

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9. pia_gc ,

sierto :P

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10. BOFH ,

No se necesitan lenguajes de programación. el mapeado, los bichos y los objetos son editables desde el propio juego.

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11. Kitoshi_Yoshimatsu ,

en serio? mejor todabía! Incluso como citas en una parte de la descripción, se podría traducir en pleno juego

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12. SM-Casio-Chiptune ,

¡Claro, sería genial!
Bueno, igual voy a intentar trastear el mud en inglés, a ver cómo es la cosa.

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13. BOFH ,

Y estos dos últimos mensajes me dan a entender... que no leeis así os maten.

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14. cronos ,

Hola. Yo manejo inglés, español y algo de programación, sin embargo, el tiempo del que dispongo no es suficiente, temporalmente.
Me parece interesante el juego, eso si.
Saludos.

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15. BOFH ,

Mirad hasta que punto está detallado, que el mundo virtual representa el real del juego casi a la perfección. Ni con el personaje inmortal que tiene todo al máximo puedo hackear nada gordo si no me tiro horas fabricando software y mejorando el hardware. Meterse con los japoneses no es bueno...
connect
You jack into the matrix.
Seattle LTG
Before you floats a perfect representation of the city of Seattle. It sits
upon a huge floating stone, suspended above an endless void. The level of
detail is amazing; data streams zoom along the streets below, weaving in and
out of buildings. The Seattle LTG provides links to every number within
Seattle, and you can clearly see where the huge masses of data stream out of
the Renraku Arcology and the Mitsuhama Towers, amongst others.
locate host
An IC has entered the host.
You return 29367 useless matches.
locate host Mitsuhama Towers
Your search returns the address 6206-2266.
logon 6206-2266
You connect to Outside a Dojo (Mitsuhama Computer Technologies).
Outside a Dojo (Mitsuhama Computer Technologies)
As you pass through the doors of the Mitsuhama Towers you enter a beautiful
japanese garden. The sky above is blue and cloudless and all the tree's are in
bloom, a delightful scent tickling your nose. The sound of flowing water draws
your attention to the small pond, filled with fish. People in traditional
japanese dress mill around, watching you closely. A large dojo takes up the
majority of the garden, the entrance to the lobby flanked by two very large
stone samurai. A small man is standing behind a stall, repeating the same
motion of waving his hands over and over.
A dojo guard runs an attack program against you.
A dojo guard's attack completly obliterates you!
You are dumped from the matrix!

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16. elarcangeldedonald ,

Hola. Yo podría traducir cosas en mi tiempo libre, pero no tengo ningún conocimiento de programación. Simplemente iré traduciendo, y lo que vaya traduciendo te lo voy pasando para que tú lo puedas ir incorporando al programa. Yo muy gustoso de participar, asi que, me aceptas?

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17. ElPana,

Falta que llegue erik que estoy seguro que se va animar. xd

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18. BOFH ,

Por enésima vez... vale, no, no quiero repetirme. ¿Puede decirme alguien qué he dicho más arriba sobre la programación? Os envío un permanente a los que hay por ahora.

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19. Kitoshi_Yoshimatsu ,

vale, ¡esperando! y es que no me había quedado claro lo de que se podía editar la propia línea de texto desde el juego en sí

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20. elsupernovato ,

pilas me apunto solo traducir porque programar soy novato xd

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21. el_canario ,

yo me apuntaría con gusto, pero no cumplo uno de los puntos, que es el de saber algo de programación. con el inglés me manejo genial

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22. ElPana,

Canario, para que no repita el dueño del post, no es necesario programar, solo principalmente traducir.

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23. venustiano-carranza ,

yo manejo el inglés super bien

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24. Kitoshi_Yoshimatsu ,

ya, pero la escritura no. A ver cómo termina esto y si terminan hartando a BOFH por querer que se les repita todo y no leer, o simplemente no releer o.o

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25. venustiano-carranza ,

la escritura la manejo mucho mejor que muuchicimos, hasta ayuda mllegaron a pedir n la high school, pero nose nada de programar, por eso ni le entro algo como esto, gracias

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26. el_canario ,

amigo mío, te puedo decir, que la escritura no la manejas para nada. pusiste muchicimos, y no muchísimos. xd

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27. SM-Casio-Chiptune ,

Te sacan a ostias, ya estás.

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28. BOFH ,

La madre que parió a Panete...
supernovato, no. el señor de "muchicimo", no. El otro cuyo nick no recuerdo, ahora luego envío permanente.

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29. Kitoshi_Yoshimatsu ,

jajajaja, lo que hay que ver. La impulsividad, cómo nos hace escribir, ¿eh?

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30. apoloh,

Muy buena la actitud y disposición de BOFH. Seguro que no faltarán voluntarios. Por cierto, si se busca calidad, primero hay que profesarla desde todos los puntos de vista.
¡Éxitos y saludos!

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