1. tornade,
bonjour, ce serai bien qu'ilyest le jeu le dix de chute!
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bonjour, ce serai bien qu'ilyest le jeu le dix de chute!
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Je vois techniquement mal comment je pourrais implémenté ce jeu, puisqu'il est basé sur des mécanismes physiques.
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C'est clair! Comment veux-tu visualiser quel pion passe de la roue 4 à la roue 5 par exemple? Et si tu décides de tourner une roue, qu'est-ce qui va te dire quand tu dois l'arrêter? Ou toi, comment vas-tu décider de l'arrêter de façon à la mettre en face de telle roue plutôt que telle autre?
Déjà que je trouve qu'à la Scopa, c'est un peu limite que le jeu ramasse les cartes tout seul. Ce serait mieux qu'on choisisse ce qu'on doit faire, poser une carte ou ramasser des cartes avec celle qu'on joue, comme on ferait avec de vraies cartes en face de vrais adversaires. Hier, j'ai fait une partie, et j'ai joué parfois des cartes au hasard. Eh bien j'ai gagné! Je sais, ce n'est pas l'intérêt du jeu que de jouer des cartes au hasard, mais le fait de ramasser automatiquement comme ça me semble trop faciliter le jeu.
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