tema de manamon en la sala de juegos! (en cours)

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Sondage: ¿Cuál es tu manamon inicial favorito?

¿Cuál es tu manamon inicial favorito?

39 (27%)

[ladiosa_halcoon, Soldadito, brillantina, vrivri, valencia, Onisama, Angel-of-the-fire , Arash, nahuel-rodrigo , Tu_gatito_ron_ron, soni_bayo, Aronalostiza, el_brujo_sopancho, Andrex, PabloSolari , lumarais, Tropical, Neltharion, Brein , tigrillo, Melanie.Rodriguez, Zagreus, charizar-3445 , Maldita-Nerea , Legolas, liszt, Ren_Yamamoto, inuyassha, AlexGasch, Eddy_Douglas, Anneau-de-Saturne, CoachJos, Lucesita, Vinkabeco, marcoML, itachi, Lizbeth-cruz, kevin_s, miauuuu]

29 (20%)

[gatito27, sasuque, Alan_08, princesa_carolinda , Sephiroth, keiser, Berlinnn, martin_garrix , Natsuki, sasu, Zory21, javyx1221, Exink, flofi, laraonil, Murlok93, jarbe, Kendra-sorenson, Rayo, david-espinal, Kanna, topero, jiraiya, el-amigo-de-ulises, el_teme, Arcadian, travieso5, Storm-Monster, balbino]

10 (7%)

[Irroadium, Dominic_Toretto, Luanah , uri92, papa.emeritus.iii, escorpion, FranPrats, el-canario, asmodeus, leon_trotsky]

10 (7%)

[valkorion, Nizebert, aizen, Guitasma, beelial, john_bonam, barren_byron , lordDaeron, Harry_Dresden, tupapi]

38 (26%)

[Thomas_White, matias1912, TheMagicKiler, Edward-Kalen, amitabh_bachchan , nicolae-guta, cocodrilo , el-soldadito-de-plomo, javic87, SpringFlower, Tenzin, ivanack13, Zeoltan, el_guarda_halcoon , azacel, Borja , Elilmar, EFRAIN , el-mago-gandalf, darkstar, el_helado_que_muerde, Hugo_ibarra, Dragosaurio, Lucas-Feliz, Franco-Escamilla , Rapunzel_de_miel , lord_darkar, John-117 , Ronald-Weasley, Yeico-el-lobo, james_holden, Phocion, gabino_06, Emil-Solerian, andy_babi, alice-kellen, sharon , luis_caputo]

19 (13%)

[LaDiosaAurora, Grekko, LittleBlueFire , luzbel, readan, rodolfobe92, llon, krhiden , Ayoub, James_Potter, darknessprince, little_fox, Carter , elmascanijo14, El-Dragon, Agus2002, dhegwork-adakly, Arya_Stark, JairoGames]

145 votes
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10921. Ayoub,

repito y insisto, el primero que se pille con cheat descalificación directa y baneado de los torneos que organice yo.

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10922. materia.cris ,

hola! amigos beran estoi en la tore de tenjeria p 2 que palabra ai que aser con las piedras

Score: +0

10923. Tu_gatito_ron_ron,

en laprimera palabra es open.

Score: +0

10924. materia.cris ,

estoi en la tersera

Score: +0

10925. Angel-of-the-fire ,

es next

Score: +0

10926. materia.cris ,

a perdón ago insiso es el p 3

Score: +0

10927. Tu_gatito_ron_ron,

¡chiat!
esa cossa no se puede utilizar en mana2 XD.
pero como sea, no entremos en controvercias.
yo participo. al que me toque, ya puede ir celebrando por adelantado: V

Score: +0

10928. Ayoub,

si, cheat sí se puede utilizar en manamon2, yo me he cruzado a manamons en onlyne con un millón de hp por ejemplo.
Pero abiso, primero con cheat, pa su casa que se va del torneo, el respeto y la diversión ante todo, lo importante es pasarla bien, jugar, y aprender.

Score: +0

10929. Angel-of-the-fire ,

en el tres era deat

Score: +0

10930. bautista_lpf,

lol como se usa cheat en manamon 2? yo sabía en el 1 noma pero cuando intento de la misma forma se escucha como una exploción y se sierra el cheat enjine

Score: +0

10931. Tu_gatito_ron_ron,

¿que? joder.
como esto puede ser posible. aver. yo no estoy en contra de estas erramientas realmente, pero se deben utilizar a conciencia. como que 1000000 de HP. no estaría mal para nivelar, o cosas así, pero 1000000 HP, ya es mucho y totalmente injusto.

Score: +0

10932. Angel-of-the-fire ,

tengo una pregunta a que nivel evoluciona Luscish en Angillish, y dobin en colovair?|

Score: +0

10933. el_helado_que_muerde,

nosé... yo e visto manes con 100000000 de salud :v

Score: +0

10934. Tu_gatito_ron_ron,

no. no es posible tanto, ya que el BGT bota error.

Score: +0

10935. TemasVarios,

No, no da herror, pero tarda una vida y media en cargar.

Score: +0

10936. keith-moon,

si tarda mucho su carga, y la verdad es genial tener millones de hp ya que así las batallas duran más, claro si y cuando pelees con alguien que tenga estats similares a eso sino sí es injusto, así la pelea dura más, porque seamos francos manamons a nivel cien resisten de uno a 3 ataques, y ni que decir cuando el enemigo tiene ventaja de tipo

Score: +0

10937. bautista_lpf,

eanoce enseñen a usar cheat en manamon 2 así los nibelo rápido xd

Score: +0

10938. Tu_gatito_ron_ron,

JAJAJAAA.
¿EL CHIAT NO TIENE ALGÚN malhuare?
no más pregunto: V:
naaa. no es difícil nivelar manamon en mana2, el lío es en mana1.

Score: +0

10939. Ayoub,

ehn manamon2 en unos minutos niveleas a 100 sin cheat con las hiperformas

Score: +0

10940. el-soldadito-de-plomo ,

para el bro @osirsi, dobin se transforma a colobaird a nivel 36. También aquí van mis botos para cada una de las normas que planteó el amigo @sad-earth.
1: Objetos.
A: Repetir objetos.
b: No repetir objetos.
c: Repetir objetos menos pendiente, medallón, chaqueta magnética (abierto a cambios).
yo consideraría la tercera opción, porque a veces la pendiente irot te puede hacer un poco de daño al igual que el medallón. Me refiero a que un manamon de tu grupo puede sufrir daños cuando ataca al contrincante si tiene alguno de los objetos ya mencionados. No sería conveniente. Además, la chaqueta magnética da al manamon la avilidad in trap, cosa que afectaría en cierto modo a las estrategias de algunos. No sé que dicen ustedes.
2: Manamons.
a: Libre.
b: Banear por votación algunos mons para evitar la repetitividad y meter interés.
yo me decanto por la segunda, devido a que en la otra liga se banearon a los míticos y creo que eso le dió un toque mucho más interesante a la competencia, además que los míticos se supone que son manamons con avilidades especiales que no cualquier manamon puede tener, aun que en el 2 sobretodo son los hipers que evidentemente algunos se pueden capturar como algunos no. No siempre es así, pero acá me queda una duda, si se implementa esta opción, tanpoco podríamos usar a ninguno de los míticos de piedra como carrugard, brazgard y draakgard, al igual que irroadium, tabalus y zeognios? Podría nonbrar los míticos de manamon1 pero no quiero decir muchos nombres para hacer la pregunta corta. Bueno, espero me entiendan. Seguimos.
3: Estilo de torneo.
A: Eliminatoria.
b: Liga.
Onestamente, no tengo problema en cualquiera de los 2 formatos, pero mi sueño siempre ha sido estar en una liga de este gran juego. Aun que; si vamos a hacer otra liga como la manamon2 masters, pienso que sería mejor esperar hasta el verano, por que en estas fechas al menos yo sigo teniendo colegio y no tendré vacaciones de navidad hasta el 17 o por ahí. No quiero complicar tanpoco el desarrollo fluído de la liga. Seguramente ustedes tendrán trabajo o estudios igual. Por eso al menos para mi, eliminatoria sería bien en este caso.
4: Modalidades.
A: 1 vs 1.
b: 2 vs 2.
C: 3 vs 3.
d: 6 vs 6.
e: Rotar en jornadas.
Yo botaría que agamos 1 vs 1, porque en esa modalidad de batalla se puede ver cuan rápido y estratégico es cada rival, aun que no vendría mal rotar en rondas/jornadas tanpoco.
5: mecánicas de interés.
a: Mecánica normal, a luchar y ya
b: Cambiar modalidad cada ronda o jornada, batallas monotipe por ejemplo, etc.
Yo necesitaría aprender como son las diferentes modalidades de batalla como la monotype, pero boto por la mecánica normal.
6: para mí una de las más interesantes.
a: Libertad para repetir mons.
b: Evitar repetir manamons entre batallas lo máximo posible, para dar más versatilidad, esto puede ser más difícil para la gente que no tiene muchos mons y puede ser comprensible que no se pueda dar, pero ahí lo dejo.
Esto lo dejaría a consideración de los participantes, ya que como dices puede ser difícil para la gente que no tiene muchos manamons. Sin embargo, hay 307 especies, y cada una tiene sus ventajas o desventajas y podemos utilizarlas acorde a la estrategia que queramos. Yo al único manamon que diría que es de adorno solamente, es mianeco. Ese no sirve ni para hacer un asado. :v sxjkasxjkasxjjklasñjkhfjkñsfjklñsxsfhjks , ya ya, nos salimos de tema!
7: Mecánicas de nuevo.
A: No limitar estrategias.
b: entre los participantes botar si se ha de limitar algo, como las barreras o cosas similares para dar igualdad a todos.
Eso lo botemos entre todos, aun que yo diría que hay que limitar algunas estrategias, si. Por ejemplo, yo no pondría manamons que tengan ataques que confundan, bajen defensa, accuracy…. No se como se dice eso en español xd; etc. Si los pongo en el campo de batalla, directamente no los uso esos ataques y ya, por que hay que tener en cuenta que pueden ayudar en una batalla en muchos factores. un claro ejemplo es Banboustica.
Ahora vamos a ver que dicen los demás, pero estos son mis botos. Saludos a todos.

Score: +0

10941. Ayoub,

si, el único objeto baneado provablemente solo sea la chaqueta magnética, y entrap, porque evitan que el otro cambie y pueden ser vastante injustos.
Respectoa los baneos, no se baneará confusión sueño y demás, esa es una de las gracias del juego, los únicos que se banearán serán precisión y evasión, pero eso, ya lo explicaré en el audio introductorio del torneo.

Score: +0

10942. Tu_gatito_ron_ron,

aver. Yo también doy opiniones.
si. una liga sería bien. más tipos de batalla no conozco, ya que solo llevo algunos meses entrenando manamon. objetos yo creo que a elección. manamon repetidos, pero no en la misma partida. por ejemplo, tengo un ninjarquin, y lo utilizo contra mike. después ya no se podría utilizzar contra el pero si contra otro jugador.
y con el tema del tiempo, pues no sé... es cierto que todo se pone bien pesado en el mes de diciembre. se podría habrir las inscripciones en el 6 de diciembre, pero las batallas tendrían que iniciar un poco más tarde, porque ya bienen los exámenes finales, reportes de trabajo,y todo eso.
pero pa finalizar, se lo dejo a los organizadores.

Score: +0

10943. Ayoub,

tened en cuenta que daremos varios días de plazo, así que el tiempo no es problema, y las jornadas, ante buena justificación se pueden aplazar para jugar más tarde las pendientes

Score: +0

10944. el-soldadito-de-plomo ,

a bueno siendo así no tengo ni un problema con ninguno de los 2 formatos.

Score: +0

10945. Angel-of-the-fire ,

gracias al bro alvaricoque pero nececito saver a que nivel evoluciona lusish en anjijish?

Score: +0

10946. beelial,

uh amigo, nada que ver pero hay una estratejia que se basa precisamente en precisión y evasión. entonces, creo que voy a tener que eliminar parte de esa estratejia. lo que tiene esa estratejia es un gran dinamismo, pero bueno. go amigo, sale entrenar a mons. que tengo varios equipos pero no se si alcance con 12 equipos alv. espero cualquier otra información. y con respecto a los botos, yo me decanto por esto. desactivar chaqueta magnética sí. luego hacer distintas dinámicas entre rondas. digamos, una de monotipe, luego otra de dobletipo, luego una de tipo dividido y así. estaría bastante genio. luego, Hmmm, qué más?
a, sí.
Baneos de ciertos manamon. lo que podrían hacer sería banear a mons muy rotos como no se, bulderdash o así. los primeros míticos y los de piedra no creo porque realmente no son demasiado fuertes los míticos en este caso. y los de piedra tienen lo suyo a´si que mi opinión, es esa. cuídense, nos vimos batos. saludos. a, editado. lucish transforma en anjillish con artefacto sagrado, sí.

Score: +0

Dernière édition par beelial, 24.11.2021 23:36

10947. Ayoub,

los únicos mons que serán proividos serán wabotamus y domestres por ha habilidad, y bulderdash.
Y tarboo con la prenda de vapor, tarboo se puede utilizar sin la prenda, al ig
ual que puedes utilizar la prenda para cualquier otra cosa, pero combinar tarboo y prenda no, porque sinó es un bicho immortal,
solo 4 baneos, el resto full libre

Score: +0

10948. Arya_Stark,

Buenas gente.
Estoy de acuerdo con lo que se fue aclarando acá de manos de @sad-heart, la verdad es que lo que es tarboo y prenda de bapor... uf, así claro que serás imparable jajajaja.
Lo que sí no sé si estar tan de acuerdo es en la chaqueta magnética. Es cierto que una vez que te agarra ya podés irte despidiendo, pero... No sé, al fin y al cabo es una estrategia más. Aunque tampoco estaría mal prohivirla. Lo que es wavotamus, domestress y bulderdash, prohividos de entrada en mi opinión, los únicos 3 manamon que deberían ser prohividos porque si no nunca habrá variedad.
Luego en cuanto a la encuesta directa:
Los objetos. Para mí lo mejor es la a. Repetir cualquier objeto, claro exceptuando la chaqueta magnética ya que estará prohivida jajaja.
Los manamon, para mí todos libres, menos solo esos 3 que mencioné antes, wavotamus, bulderdash y domesstress. Luego creo que cualquier otro manamon será genial jajajaja.
Estilo de torneo, liga, claro que sí. Así serán más batallas, habrá más que hacer, y más chance de ganar y subir un poco de posición, especialmente para aquellos que tal vez no son taaaan experimentados en las batallas online, y también deciden anotarse por alguna u otra razón, que tengan posibilidad de al menos subir más de posición, además que cuanto más batallas hay, más aprendizaje se obtiene :D
Modalidades, como lo dije en el grupo de wpp, alternar entre 1vs1, 2vs2 1vs1 2vs2 y así sucesivamente.
Mecánicas de batalla, para mí la normal. De esta forma, damos libre elección a ambos competidores de elegir la mecánica que quieran, ya que, eso no significa que se prohíva, por ejemplo, un monotipe, aunque claro que deberá ser mucho más cuidadosamente elegido.
Libertad para elegir mons. Si, claro que sí. No le veo nada de malo a llevar un manamon más de una cierta cantidad de veces. Lo verá el competidor, tal vez, cuando por no variar, ya se le lleve un equipo específicamente preparado a base de sus recs.
Limitación de estrategias. Na, ninguna. Cada quién para mí es libre y debe serlo, de elegir sus propias estrategias. Además así tal vez algunos puedan, y podamos, aprender estrategias que antes no sabíamos, así que es una linda forma de aprender y progresar en el ámbito competitivo.
Saludos y acá lo dejo xd.

Score: +0

10949. keith-moon,

lo de los 3 baneados como budermas, guabotamus y domestres, creo que se deberían usar pero una vez por jugador. o sea si uso a budermas en una batalla sea la primera o segunda de todo el torneo ya no lo volveré a usar hasta el final, igual con los otros dos, ya si alguien desea llevar a los tres al mismo tiempo pues pierde el derecho de usarlos por el resto del torneo, al menos así los que tal vez no han tenido estrategias con los mismos a ver que pueden sacar

Score: +0

10950. beelial,

naa, bulderdash guabutamus y domestress de una estoy de acuerdo en que sean retirados alv, son mons demasiado rotos. osea, no es secreto para nadie lo que puede hacer un barrera y un jiro de piedra con velocidad y defensas bien entrenadas que es lo que le quita la tobillera o la capa veloz, en experiencia. y eso. el único problema es que muchas estratejias van de la mano con disminuir stats a full, así como con poner barreras. igual no se si dejar a los mons con barreras sería una buena opción. lo digo porque las barreras podrían limitar mucho a uno de los combatientes. o sí es así que se usen barreras vas, pero de ambos. es decir, si uno decidió llevar barreras chido amigo, pero que el otro también lleve por lo mismo de que si hay unos 2 mons con barreras para poner 2 de un solo turno y todos los demás son extremadamente fuertes estás muy jodidos. a, y otro mon que se me olvidaba. artisould amigo, osea literalmente puedes ponerle todos los ataques que quieras y puede ser de todos los tipos que quieras, además de que puede aver un grupo conformado por yo que se, 6 artisould y 2 pueden tener barreras, easión y precisión, incluso ataques fulminantes. definitbamente artisould es un mon bastante roto. digo, ya de una voy a romper toda una estratejia. xd? eso, saludos.

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