Barbu

Il Barbu si gioca con un mazzo di 52 carte, da 3 a 7 giocatori, preferibilmente 4.
Il luogo e l'epoca della sua origine sono poco conosciuti, ma si può considerare che derivi da "la donna di picche (Cuori)" e soprattutto dalla "Bouillabaisse", di cui riprende largamente i principi di base, arricchendoli per rendere le partite più varie.
"Barbu" significa letteralmente (uomo) "barbuto" – un riferimento alla comune raffigurazione del re di cuori come un monaco barbuto che si pugnala alla testa con nonchalance. Questa carta ha un significato speciale in uno dei sette contratti presenti nel gioco.

Lo scopo del gioco è quello di totalizzare il minor numero di punti possibile, evitando di prendere le carte che valgono molti punti.

Obiettivi.

Ogni giocatore possiede una lista di contratti da realizzare. Essi possono essere scelti in qualsiasi ordine, ma debbono essere giocati tutti una sola volta.

All'inizio di ogni manche, il giocatore designato sceglie a turno il contratto da giocare.
Quando tutti i contratti di tutti i giocatori sono stati giocati, il vincitore è quello che ha totalizzato il minor numero di punti. Si tratta generalmente di evitare di prendere le carte che valgono più punti, tranne che in certi contratti particolari.

Modalità di gioco.

Esistono più modalità di gioco che definiscono i contratti da giocare.

Salvo nella modalità aleatoria individuale, tutti i giocatori posseggono la stessa lista di contratti. Una partita si gioca sia da 3 a 8 contratti per giocatore, sia da 12 a 32 manches in totale per un gioco a 4 giocatori.

Per meglio apprezzare la profonddità del gioco, è consigliato giocare almeno 5 o 6 contratti per giocatore. Le partite a 3 o 4 contratti consentono un gioco più veloce, ma vi sono assenti alcuni contratti chiave dello stesso.

Contratti della modalità classica.

La modalità classica comprende i seguenti contratti:

Si noterà che i primi 5 contratti sono identici alla bouillabaisse, ma mentre alla bouillabaisse questi sono sempre giocati nell'ordine ed una sola volta, al barbu si giocano una volta per giocatore e in qualunque ordine.

Biblioteca dei contratti.

La lista di tutti i contratti possibili è abbastanza rilevante, ed è questo che determina tutta la ricchezza del barbu nelle modalità aléatoria e personalizzata.
Ogni contratto ha una versione positiva ed una négativa. I punti sono contati in un senso o nell'altro, secondo la variante scelta.
E' comunque possibile invertire l'ordine delle carte. Quando l'inversione è attivata, il 2 diventa la carta più alta e l'asso quella più bassa.

Mini e maxi.

Ogni presa vale 5 punti. Il mini è la versione positiva in cui bisogna fare il minor numero di prese possibili, così come il maxi è la variante négativa in cui ogni presa toglie 5 punti.
Questo contratto equivale alla prima manche della bouillabaisse.

Con o senza colore.

Ogni carta di un colore definito vale 5 punti. In modalità classica, si gioca il contratto senza cuori, per esempio, in cui si eviterà dunque di prendere i cuori. Nella versione negativa, chiamata "Con colore", ogni carta del colore toglie 5 punti.
Quando è attivo questo contratto, non è consentito iniziare una manche con il colore del contratto, a meno che non si abbia solo questa possibilità.
Questo contratto equivale alla seconda manche della bouillabaisse.

Con o ssenza carta.

Le quattro carte di una data fila valgono 15 punti ciascuna, per esempio le regine in modalità classica. Si può giocare con gli assi, i re, le regine e i 10.
Questo contratto equivale alla terza manche della bouillabaisse.

Il barbu.

In modalità classica, il re di cuori vale 60 punti. E' possibile definire l'asso, il re, la regina o il 10 di qualunque colore come barbu. La manche termina appena la carta è stata giocata.
La versione négativa di questo contratto si chiama "barbier. Se il colore del barbu è lo stesso di quello del contratto "senza colore", è vietato iniziare una manche con quel colore, a meno che non si abbia altra scelta.
Questo contratto equivale alla quarta manche della bouillabaisse.

La salade.

La salade comprende allo stesso tempo i contratti mini, senza colore, senza carta e barbu.
La versione négativa si chiama salade bonus e comprende allo stesso modo, simultaneamente, il maxi, con colore, con carta e barbier.
Questo contratto equivale alla quinta manche (contratto positivo) ed alla sesta manche (contratto negativo) della bouillabaisse.

Briscola.

Chi sceglie questo contratto sceglie un colore di briscola. Questo colore prevale su tutti gli altri. Ogni presa toglie 5 punti, Dunque Si tratterà di aggiudicarsi un massimo di prese.
In modalità classica, è obbligatorio giocare una briscola più alta (di quella giocata da un altro giocatore), quando ciò è possibile, come al Tarocco francese o alla Belote. In modalità personalizzata, si può disattivare questo obbligo, come nel jass.
Il contratto négativo equivalente si chiama "La miseria".

Contratti sulle prese.

Una o più prese tra le due prime e le due ultime valgono dei punti: una volta 60, due volte 30, quattro volte 15, 15 poi 45 o 45 poi 15 a seconda della variante esatta utilizzata.
La manche termina subito dopo che tutte le prese che valgono punti sono state effettuate.

Il tutto o niente.

Quando il tutto o niente è attivo, se un giocatore prende tutte le carte del contratto che valgono punti, questi punti sono tolti, invece di essere aggiunti al suo punteggio.
Attenzione al fatto che questo è valido anche per il contratto negativo! Converrà perciò, per questo contratto, cercare di prendere un massimo possibile, ma non tutto.

Il tutto o niente non si applica al barbu, la briscola, la miseria, e i contratti sulle prese. E' valido invece per il mini, il maxi, la salade, così come i contratti di colore e di carta.

Il barbu a 3, 5, 6 o 7 giocatori.

Idealmente, Il Barbu si gioca a 4 giocatori. Le seguenti modifiche permettono di giocare da 3 a 7 giocatori:

In oltre, a 6 e 7 giocatori, i punti dei contratti sono modificati allo scopo di meglio ripartire i punteggi. Il barbu vale 40 punti in luogo di 60, le carte del contratto senza carta valgono 10 punti invece di 15, e le prese valgono 10, 20 e 30 punti, in luogo di rispettivamente 15, 30 e 45 punti nei contratti sulle prese

riassunto dei tasti rapidi.

Nel menu di selezione dei contratti in modalità personalizzata, utilizzare i tasti seguenti per modificare la lista dei contratti da giocare: