Cinque e tre

Regole del gioco.
Si gioca secondo le regole base del gioco del Domino classico, dove l'obiettivo è liberarsi dei propri pezzi formando una catena al centro del tavolo.
Come in tutti i giochi di domino, a turno, bisogna posizionare una tessera il cui valore corrisponde a quello di una delle estremità.
In generale, si gioca senza tallone. Inizia chi ha il doppio più alto.

La grande differenza rispetto al classico domino sta nel modo in cui si guadagnano punti. Il vincitore è colui che per primo raggiunge un limite prestabilito, (per impostazione predefinita 61 punti.

Distribuzione.

Esistono due possibili varianti di distribuzione. O si distribuiscono tutti i pezzi, oppure se ne distribuiscono meno per rendere il gioco più breve e più semplice.

Prima variante con più parti:

Giocatori Doppio 6 Doppio 9 Doppio 12;
2 14 16 16;
3 9 16 16;
4 7 13 16;
5 5 11 16;
6 - 8 15;
7 - 7 13;
8 - 6 11;
9 - 6 10;
10 - 5 9;
11 - 5 8;
12 - - 7.

Seconda variante con meno parti:

Giocatori Doppio 6 Doppio 9 Doppio 12;
2 5 10 10;
3 5 10 10;
4 7 10 10;
5 5 10 10;
6 - 8 10;
7 - 7 10;
8 - 6 10;
9 - 6 10;
10 - 5 9;
11 - 5 8;
12 - - 7.

Conteggio dei punti.

Qui sta tutta l'originalità di questa variante del gioco del domino. Quando un giocatore piazza una tessera del domino e la somma delle due estremità della catena è un multiplo di 3 o 5, vince questo numero di punti diviso per 3 o 5. Se la somma non è né un multiplo di 3, né un multiplo di 5, non si guadagnano punti.

Ad esempio, se le estremità della catena mostrano 3 e 1, la somma è 4. Se giochiamo una tessera 1/6, la somma diventa 9 (3+6).
Quindi guadagniamo 3 punti, perché 9 è un multiplo di 3, e 9 diviso per 3 dà 3. Se il giocatore successivo piazza un 4/3, la somma diventa 10 (4+6), che gli fa guadagnare 2 punti perché 2 volte 5 dà 10.

Una tessera doppia in realtà conta doppio quando si calcola la somma delle estremità, ad esempio la tessera 4/4 conta 8. Il doppio 0 conta 0.

La somma più interessante da raggiungere è 15, perché 15 è sia un multiplo di 3 che di 5. Come multiplo di 3 vale 5 punti e come multiplo di 5 vale 3 punti, che dà 8 punti in totale.

Nella modalità avanzata, anche i multipli dei numeri primi oltre 3 e 5, come 7, 11 e 13, danno punti secondo lo stesso schema. Quindi 21 varrebbe 10 punti. Questa modalità è particolarmente interessante per giocare con set di domino più completi come il doppio 9 o il doppio 12.

Chi termina il round guadagna un punto extra.

Game Over.

Il gioco termina non appena viene raggiunto il punteggio stabilito, (predefinito 61). Il gioco poi si ferma immediatamente, anche nel bel mezzo di un round.
Non si può mai superare il punteggio limite. Se posizioniamo una tessera del domino che fa guadagnare un numero di punti superiore all'obiettivo, allora questi punti vengono ignorati e non vengono affatto vinti.

Ad esempio nella seguente situazione: Alice 60, Bob 59, vittoria a 61, 1/3 agli estremi della catena sul tavolo, se Alice piazza una tessera 6/1, allora non può vincere 3 punti, rimane a 60 punti e il gioco continua.

C'è un'opzione per disabilitare il fatto che il gioco si ferma immediatamente quando viene raggiunto il limite del punteggio. In questo caso la regola di cui sopra non si applica e i punti delle tessere piazzate vengono comunque conteggiati anche se il punteggio limite è già stato raggiunto.

Tasti rapidi.

Le scorciatoie da tastiera sono le stesse del classico gioco del domino.