1. chris33,
bonjour,
vue qu'il est important pour beaucoup de personne d'avoire le réglement pour choisir de s'inscrire ou pas voila je poste comment sa vas se passer et je commence a poster les option optionnel de chaque jeux
par le fait que je ne sais pas par avance combien de personnes vont s'inscrire j'ai adopté un système de poule suivi de tableau éliminatoire tout comme sa se passe lors des compétition sportive
donc chaque joueur vas rencontré chaque joueur sur chaque jeux se qui veut dire que si par exemple il y a 10 inscrit chaque joueur rencontreras sur chaque jeux neuf adversaire se qui donneras un petit classement et le premier du classement rencontreras le dernier le second rencontreras l'avant dernier etc
ce pendant pour le jass vue que c'est un jeux qui se joue en équipe sa se passeras exactement de la même manière mais en équipe donc l'équipe qui arrive par exemple les joueur qui compose l'équipe qui termine première gagnerons chacun la valeur de la première place par exemple si sur les autre jeux la première place fait gagné dix point ben la chaque joueur de l'équipe vainqueur gagnerons chacun 10 points
pour le monopoly du fais que c'est un jeux très long et que il est plus attrayant d'y jouer a plus que deux joueur sa seras malgré tout des table de quatre joueur le premier joueur a être éliminé seras considéré comme ayant zéro victoire et trois défaite le second éliminé auras une victoire et deux défaite etc
en se qui concerne le petit bac il y auras a chaque foit un joueur ne jouant pas qui seras attribuer a une table en temps que arbitre et bien entendu il devras être imparciatre
voici maintenant les option optionnel qui devrons être appliqué pour chaque jeux
mille miles
Remélanger la pile de défausse lorsque la pioche est épuisée ? : oui
Utiliser les cartes étendues non standard ? : oui
Autoriser la cumulation des problèmes ? : oui
Définir une limite de points à atteindre ? : oui
limite de points pour gagner : 5000 points
uno
Permettre les ripostes ? : oui
Passer son tour après avoir tiré des cartes ? : oui
Permettre les suites ? : oui
Permettre les interceptions ? : oui
Permettre les super interceptions ? : oui
Permettre le bluff ? : oui
Utiliser les cartes buzzer ? : non
Utiliser la règle des 0/7 ? : non
Définir une limite de points à atteindre ? : oui
limite de point pour être éliminé : 500 points
Scopa
limite de points ? : oui
nombre de points pour gagner : 21 points
monopoly
Choisissez le plateau de jeu à utiliser. : plateau européen
Mettre aux enchères les propriétés invendues ? : oui
durée des enchères : 30 seconde
Activer le jackpot du parc gratuit ? : oui
Activer la double paie lorsqu'on arrive exactement sur la case départ ? : oui
Payer automatiquement les loyers ? Si non, les joueurs devront appuyer sur espace pour les réclamer. : oui
Utiliser le set supplémentaire non standard de cartes chance et caisse de communauté ? : oui
Interdire les achats lors du premier tour de plateau ? : non
Poker Texas Holdem
Choisissez les limitation sur les mises à appliquer : pas de limite
Choisissez le nombre maximum de relances autorisées par tour : pas de limite
Combien de temps de réflexion accorder par joueur ? : 20 secondes
Choisissez la valeur du pécule de départ : 50000
Choisissez la valeur de la grande blinde initiale : 200
A quel rythme les blindes doivent-elles augmenter ? : toutes les 3 minutes
domino
Choisissez le jeu à utiliser : 2x double 12, 182 pièces, max. 12 joueurs
Définir une limite de points à atteindre ? : oui
limite de point pour être éliminé : 100 points
Bouillabaisse
Utiliser la règle du tout ou rien ? : oui : oui
rami
Choisissez la règle de défausse à utiliser : Défausse obligatoire sans pioche
Choisissez le score nécessaire pour pouvoir effectuer la première pose : 30 points
Définir une limite de points à atteindre ? : oui
limite de point a atteindre pour une victoire : 700 points
jass
Définir une limite de points à atteindre ? : oui
limite de point pour gagné : 1000 points
bataille navale
taille de la grille : 12x12
rejouer après avoire toucher : oui
pas de régle optionnel pour le puissance 4
reversi
autorisé les coup ne capturant pas de coup : non
autorisé a passé son tour si un coup est possible ? : non
yatzee
Utiliser les lignes non standard (paire, double-paire et misère) ? : non
petit bac
Choisissez le niveau de difficulté : difficile
Combien de temps de réflexion accorder ? : 60 secondes
qui sera le juge ? : le chef de table
définire une limite de points a atteindre ? : oui
nombre de point a atteindre : 50 points
farkle
Choisissez le nombre minimum de points qu'il faut comptabiliser la première fois pour entrer dans le jeu : 50 points
Choisissez le nombre minimum de points comptabilisables à chaque tour : 30 points
Définir une limite de points à atteindre pour une victoire ? : oui
limite de points pour une victoire : 2000 points
échec
Définir une limite de temps ? : non
chaque chef de table devras me faire parvenir l'historique de la table au cas ou que après coup il y est une contestation
je rajouterais deux ou trois jeux par jour dans ce présent poste au niveau des option optionnel qui devras être appliqué
vue qu'il n'y auras pas de remplaçant on est obliger que chacun soit assidu c'est pourquoi si une personne ne souhaitant pas jouer a un jeux du tournoit devras me le faire savoire au moin 72h avant le début du jeux
et dans le cas contraire a moin d'une raison valable le contrevenant s'expose a une perte de quatre points sur sont total de points et il est possible d'avoire un total de points en négatif pour les plus contrevenant
bonne continuation
chris33
~msgScore~: +0
Zuletzt geändert von chris33, May 14 2013 00:27:04