hablando sobre mud

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31. r-althor,

yo no puedo con balzhur.
Tengo mi pj pero lo que màs hago es hablar con gente del clan. No me gusta el ambiente que se genera. No entiendo la necesidad de pelearnos con alguien por pertenecer a una facción diferente, y no me refiero a peleas en pk.
Eran buenos tiempos en los que las facciones eran fijas y la gente no se enojaba tanto por una ficha que no deja de ser un conjunto de números binarios en una base de datos.
Rl no lo probé asique no puedo decir nada, y cayandor es bueno pero nunca termina de engancharme.

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32. Corona,

yo soy muy... no sé si perfeccionista es la palabra, pero balzhur simplemente no me daba, algunas cosas sin acentos y así. Reinos me encantaba porque tiene su lore muy completo, su mitología, sus razas, sus ciudades, muy propio, extenso y bien escrito y descrito.

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33. r-althor,

eso de los acentos jode, si. No quiero meterme mucho, pero creo que es tema de la codificación de ascii. Lo sufro bastante en alter cuando hablo con alguien por tell en español.

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34. jere25,

Alguien sabe que fue de callandor? yo quería conectarme y no podía, no se si cambiaron de servidor o ya no está mas activo. De todas formas, provablemente ya haya sido borrado mi pj.

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35. nando-dianne,

callandor? de que vá este? este no lo hé provado. hai cliente para el? si no, pasenme el enlase que tengo un vipmud. son solo 2 horitas asta que se caiga pero igual lo pruevo.

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36. kirito,

corríjanme si me equivoco: Pero en balzhur implementaron las monedas de mithril creo, que por plata real se podían comprar cosas del mud. Mi cara de orror cuando leí esa noticia...
Y pagar el server no lo justifica, reinos tiene una población mas pequeña de jugadores y se mantiene a base de donaciones!
ademas sí, me gusta el hecho de que todo sea coerente con el mundo

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37. jere25,

@kirito estás en lo cierto, damuc implementó ese sistema, cuando ni siquiera corrige los bugs del juego, pero bueno, hallá quienes las compren. Amí también me gusta eso que todo sea un poco mas coerente en reinos, aunque eso lo haga mas complicado al juego.
@nando-dianne que alguien me corrija si me equivoco, pero me parece que callandor no está funcionando

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38. Def-Leppard,

alguien sabría decirme de donde sacar un cliente decente para reinos de leyenda?

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39. Undead ,

callandor.es
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40. ithuralde,

Hola
Haber, parte por parte xd

  1. Callandor por lo que sé sigue funcionando, eso sí, cambiaron el puerto y la url y todo eso.
  2. De qué mud se ha dicho que solo entran para castigar, etc?.
  3. Reinos de leyenda lo puedes jugar con vipmud. El cliente en sí es muy, muy malo, pero uno de los jugadores del mud, rhomdur, ha hecho unos scripts con sonidos, macros, e incluso distintos puntos para poder interactuar con el mapa. De todos modos, recomiendo recorrer www.reinosdeleyenda.es, por todo lo largo y lo ancho.
  4. Lo de las monedas de mithril de balzhur... ciertamente, no ha sido nada conveniente para la reputación del mud. Como dijo kirito, reinos de leyenda solo se mantiene a base de donaciones, nunca han dicho lo de donar, o algo similar.
  5. Repito que de todos los muds, reinos es mi favorito, está muy bien trabajado, tiene buenas descripciones, los inmortales están siempre activos, hay corrección de errores, nuevas implementaciones, etc.

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41. matias1912,

che, que diferencia hay entre mush z, mush client y bipmud?

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42. jere25,

gracias @undead, no sabía que habían cambiado de server, menos mal que no me borraron la ficha jaja.
Pregunto lo mismo que @matias1912, yo suelo utilizar muss client, bit mud es mejor?
Yo para reinos me había descargado un MCL que estaba en la pag de reinos, y me había echo algunos alias para moverme por el mapa

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43. ithuralde,

El mush de la pag de reinos está muy bugueao.
Y vipmud yo lo veo la verdad más accesible, permite hacer scrpits y todo eso.
Si viérais los scrpits que hizo rhomdur para el rl me entenderíais.

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44. el-dragon ,

bueno, al final habían mas personas de acuerdo conmigo de lo que pensé.
también pensé que balzhur estaba muriendo, pero todavía mantiene esa media de 30 jugadoes conectados.
primero empezaré dando una explicación de las cosas que quizás los novatos de balzhur desconozcan, por lo que el que conozca ya como funciona el juego puede saltarlo tranquilamente.
balzhur además de ser un juego que te permite elegir raza, profesión y habilidades para subir niveles matando enemigos tiene 2 facciones las cuales a su vez están compuestas por órdenes, las órdenes están compuestas por jugadores que al estar unidos a esa órden por lo general se ayudan entre ellos y siguen unas reglas impuestas por los mismos jugadores.
también unirte a una órden te traerá ciertos veneficios, como por ejemplo subir habilidades que practiques arriba del 75%. seguro podrás sobrevivir con habilidades al 75%, pero a no ser que le pagues a un jugador no vas a poder reforzar tu equipo usando la habilidad tejer i o forjar.
además si no te unís a una órden y particippás de las guerras que hay entre facciones no ganarás puntos de gloria.
los puntos de gloria se utilizan para subir niveles de 75 hasta 79, además de que tendrás que completar una serie de quest que como el propio mud lo dice, están hechos para hacerlos en equipo. si tienes un poco mas de 40 euros puedes pagar por monedas de mithril y comprar los quest, pero creo que necesitarás los puntos de gloria también.
además de para subir niveles, también vas a necesitar los puntos de gloria para aprender alguna de las 4 maestrías, comprar capas de rango y aprender unas habilidades especiales.
para mas información revisa la ayuda gloria y la ayuda maestrias en el propio juego, porque todavía me quedaron algunas cosas por explicar.
como dije antes, las facciones llevan a cabo unas guerras llamadas en el mud rebeliones, las cuales se definen en una zona determinada del juego a una hora determinada en el juego.
por ejemplo a las 8 am hora del juego empezará una rebelión en exportaciones de dragones, por lo que la facción que sea propietaria deberá defenderse de la otra facción que vendrá a atacar.
para ganar una guerra tenés que matar npcs del área siendo de un nivel que esté dentro del rango de niveles del area. exportaciones de dragones tenía un rango entre 5 y 25 si mal no recuerdo, por lo que todos los jugadores utilizarán personajes secundarios que estén en esos rangos de nivel. a esos se les llama personajes rango.
en resumen tienes que matar enemigos ya sean mods del area u otros jugadores de la otra facción para sumar puntos de conquista, el primero en llegar a los 2000 gana la guerra. si sos un jugador sin facción andá tranquilo, los que anden en guerra no te van a poder atacar aunque no podrás matar muchos mobs.
hay cosas que no expliqué como los quests, los retos y el remort pero creo que no es necesario explicarlo aquí. para saber mas de eso revisa las respectivas ayudas en el juego.
todo muy bonito no? bueno, aquí viene la parte oscura.
1: el sistema.
arriba expliqué que habían 2 facciones que peleaban entre ellas, pero lo que no expliqué fue que cada un mes o bueno, la verdad no recuerdo el tiempo. cada tanto tiempo las facciones van a rotar las órdenes quienes la conforman.
por ejemplo, en una facción tenemos a shinsent y dragonslayers mientras que en otra facción se encuentra otra órden como podría ser conclave de los árboles, pero luego de la rotación a lo mejor shinsent y dragonslayers ya no están en la misma facción y conclave de los árboles se cambió a la otra, por lo que era tu enemigo antes ahora se verá obligado por el propio sistema del juego a pelear las guerras a tu lado.
sin embargo esta no es una razón por la que no juego el juego. dejando de lado que le quita el realismo a las guerras entre facciones, ya que italia nunca dejaría la alianza del eje para ser reemplazado por inglaterra para dentro de 2 meses volver al ege denuevo, perdón por la comparación con la segunda guerra.
2: peleas, y no con los personajes.
también rand altor dijo arriba que no le gustaba el juego por el ambiente que generaban las peleas entre facciones, y no eran peleas en pk. esta tampoco es una razón por la que yo dejé de jugarlo ya que o me parecía divertido leer a los jugadores de distintas facciones discutiendo por tonterías o silenciaba los canales y me ponía a hacer otra cosa.
lo cierto es que por lo menos hasta que dejé de jugarlo en el juego había muchas peleas entre jugadores de las 2 facciones por chat.
pueden ser burlas porque un jugador mató a otro ya sea en una guerra o en una zona pk, también haciendo ataques personales hacia otro jugador. pero como dije esa no fue una razón para que yo no dejara de jugar, aunque para otros quizás si.
3: pocos, y malos cambios.
el implementador del juego parece que no tiene mucho tiempo para dedicarle al juego por lo que cuando lo tiene lo dedica para hacer cambios mínimos y o parches.
si sos nuevo en el juego tené cuidado cuando aprendas un idioma, ya que están bugueados y una vez dejes el juego y vuelvas a entrar se te habrá olvidado el idioma y habrás perdido tus prácticas. tranquilo, el implementador pronto se desocupará y lo solucionará y podrás ser un políglota balzhuriano.
y por si no se dieron cuenta estaba siéndo sarcástico, ya que ese error existe desde que comencé a jugar, hace ya mas de 5 años y no tiene pinta de que el implementador se ponga a resolverlo. hay otros errores que pueden causar incluso la caída del juego, pero como son bugs mas importantes esos si fueron solucionados en su mayoría. obviamente un buen parche no puede faltar.
4: monedas de mithril.
este fue uno de los pocos cambios que el implementador fue haciendo a lo largo de mi tiempo en el que jugué, pero tengo que hacer énfasis en este.
resulta que un día el implementador se cansó de garpar el servidor del juego y dijo. paguen el juego ratas! desde ese día puso el sistema de monedas de mithril para que puedas comprarlas a una por euro y puedas darles mejoras premium a tu personaje, ya sea para subír mas rápido los niveles avatar, hacer quests casi sin límite de tiempo, recuperar personajes borrados incluso si fueron borrados por atentar contra el juego, ETC.
mi problema acá es que el implementador tiene suficiente tiempo para robarle dinero a los jugadores, pero no tiene el suficiente tiempo como para arreglar la infinidad de errores que tiene el juego y arreglar el sistema de facciones que expliqué en el punto 1 que porcierto, a la mayoría del juego no le gusta.
de igual forma siempre puedes mandarle el buen parche, nada le gana! no te gusta el sistema de facciones rotatorias? no importa! ahora van a hacerlo pero distinto.
crees que las maestrías están muy rotas? no importa! ahora las maestrías hacen menos daño.
hay un error que te permite tomar ventaja en los combates al desvestirte el equipo? no importa! ahora nadie puede guardar equipo en combate a excepción de las armas.
tengo que reconocer que también se hicieron buenos cambios, como la adición de nuevos quests y las habilidades pasivas pero a comparación de eso creo que el mud va en picada.
no estás de acuerdo con los cambios que se hacen? por favor escribe tus comentarios en el buzón de sugerencias! lo que me lleva al siguiente punto.
5: el buzón de sugerencias está de adorno.
se han hecho infinidades de sugerencias al implementador en pro de la mejora del juego, desde peticiones de soluciones de errores hasta sugerencias de mejores sistemas de guerra.
y eso que jugadores han pplanteado mejores sistemas de facciones, dejando todo bache cuvierto. todo quedó en la nada.
a lo largo de mi tiempo en el que he jugado creo que se han echo caso a 2, 3 sugerencias con toda la furia.
leyendo el hilo parece que cambiaron los niveles requeridos para usar un canal público, vaya cambio! en mis tiempos requerías ser nivel 2.
6: guerrras aburridas.
muchas de las guerras en el juego son largas y aburridas porque una u otra facción no quiere ir a pelearlas por la gran diferencia de jugadores entre una y la otra, perdiendo toda su gracia. además que hay muchos jugadores que están cansado de ello y se dieron por el pacifismo y no pelean.
7: pocos inmortales.
los inmortales son así como los administradores del juego. creo que hay como 8 actualmente, pero con suerte 2 serán activos.
como escribió otro usuario arriba, los inmortales solo sirven para castigar y hacer cosas bastante limitadas. el único que puede hacer grandes cambios en el juego es el implementador que no entra casi nunca.
8: en resumen.
el juego te obliga a cómo tenés que jugar, con quien jugar, donde jugar y a que hora jugar.
bueno, creo que esas fueron todas mis razones por las que no juego balzhur, aunque las razones 1 y 2 no influyan en mi desición de no jugarlo pero creo que eran importantes de añadir.

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45. r-althor,

mush z y mush client son exactamente lo mismo. Mush z vendría siendo un mush client que se adaptó con sus alias, trigs y demás cosas para alter aeon. Vipmud es creo el cliente de GMA games, y omnimud es el otro cliente, que hasta donde se, solo funciona con jaws, o al menos lo hace mejor que con NVDA.

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46. Markk,

Uf, a ver. Era obvio que en un hilo sobre muds iba a venir Balzhur a hacer polémica.
Yo solo quiero matizar lo siguiente:

  1. Balzhur sigue manteniendo su media de jugadores porque muchos de los que lo critican lo siguen jugando asiduamente. Cada uno que saque sus conclusiones.
  2. He visto por acá a alguno que otro quejarse de las peleas y el mal ambiente que oh casualidad, el mismo que he visto insultando y generando, precisamente ese mal ambiente por el mud.
  3. Monedas de mithril? bien, me parece lógico y justo. Me da risa que comparen esto con las donaciones en Reinos de leyenda, siendo que precisamente, en balzhur, por donar al menos te dan algo a cambio, no como en reino que donas por amor al arte, que también está bien. Otra cosa es que el implementador del juego reciba dinero por lo que hace (y nos consta a todos que es muuuucho más de lo que se necesita para mantener un servidor que tire de balzhur) y no se vea reflejado en el mantenimiento del juego.
  4. Pero la solución a eso es muuuy simple. No donar. Pero la gente sigue donando. Y criticando. Y Damuc feliz.
  5. También es cierto que se matan moscas a cañonazos cuando se hace algún cambio, si es que se hace. Claro ejemplo el de los canales a nivel 5. Un jugador se pone pesado al punto de que no hay silencio ni baneo que funcione? OK, ponemos todos los canales de comunicación a nivel 5, quitamos el mob que te sube el primer level automaticamente para que puedas salvar tu ficha y todos felices, es genial! y el novato? el novato que se joda.
  6. En resumen, hay mucha tela por cortar cuando se habla de Balzhur y su administración, pero la solución a todo eso es simple. Si no te gusta, no juegues. Si no te gusta, no dones. Pero no seas tan tóxico de vivir criticando el juego y entrar a questear cada media hora o a ir a guerras.

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47. tyrion-lannister,

las monedas de mithril no me parecen lo mas adecuado, pero puesto que la ficha se borra después de sierto tiempo de inactividad y no me gusta entrar todos los días porque luego me viajo con el mud y no hago nada, desidí comprar unas pocas monedas de mithril. las invertí en el flag eterno, con el cual mi cuenta no se borra nunca, similar a lo que sucede en reinos sin necesidad de pagar xd. compré la mochila de los dioces y desactivé la espera entre quests.

en fin. yo tengo otra pregunta, especialmente para reinos de leyenda. pasa que en veces me e visto envuelto en algún combate pk, pero el problema está, puesto que nunca e realizado un combate pk, que entre la lectura de los golpes, los ataques y demás, no me doy cuenta de que uno, el enemigo se fue, dos, me queda poca vida, o tres, me mataron.

e probado a callar el lector pulsando shift y luego control, el shift es solo para que me repita lo que dijo justo antes, pero en veces me lee mi ataque, en veces lee el ataque del contrario, en veces me lee la vida que me queda y en veces no lee nada.
así pues, como pelear en un pk sin perder información y alcansando a reaccionar a tiempo?.

la otra pregunta que tengo. en alguna ocación me comentaron que havía un muñeco, del cual desconosco su nombre. este muñeco lo ganabas o comprabas y podías usarlo para atacarlo, creo que sin ganar experiencia, pero con la finalidad de que tus armas subieran los golpes necesarios para la siguiente maestría, y así poder subir maestrías sin la necesidad de buscar enemigos. alguien sabe como se llama este objeto y donde puedo encontrarlo?. gracias desde ya.

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48. PhD_Martin_Stein,

Me sumo al colectivo que no juega balzhur, los motivos....pues ya los han dicho anteriormente, aunque no jugué tanto ni subí a nivel 79, pero todo lo concerniente al juego hizo que dejara de jugarlo.

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49. ithuralde,

Tyrion, los scripts estos del vipmud que hizo rhomdur, hace exactamente lo que tú dices. con alt 1 puedes leer la hp que tienes, alt 2 los puntos de energía, tiene sonidos de hechizos, ataques, y todo eso, etc

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50. kirito,

ejem, es necesario que uno reciva algo a cambio de unas donaciones? Digo, son donaciones después de todo.
A, y en las navidades y año nuevo del año pasado en rl hicieron un evento para fomentar donaciones:
Existía un contador de donaciones, y mientras este más subía mas días de exp doble recivía el mud.
Es decir, si jugador a donaba, todo el mud tendria un dia real de exp doble, pero si jugador b se sumaba habria otro mas. Así se incentivaba a la gente a donar sin tener que darle algo que diese ventajas al donador por sobre el resto, pero que a la vez le fuese de utilidad.

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51. r-althor,

la misma palabra lo dice. Una donación es un envío de dinero, en este caso, sin esperar algún resarcimiento o ventaja a cambio.
Cosa que se da a una persona de forma voluntaria y sin esperar premio ni recompensa alguna, especialmente cuando se trata de algo de valor.
"el museo ha sido financiado casi exclusivamente por donaciones privadas".

Vamos a lo que importa. Imagino que en la web del mud hay alguna guía y tal, no? no niego si digo que me interesa probarlo, aunque hace varios años tenía problemas con la cuenta. Había el bug que si arrancabas el tutorial no te dejaba poner contraseña, y lógicamente luego no podías ingresar a mud por la sencilla razón que no habías puesto ninguna contraseña en el campo de creación de char.

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52. ithuralde,

Hola, aquí dejo los scripts de rhomdur. Es un enlaceal foro de rl, que te lleva directamente a la entrada para poder descargar el cliente.
https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/config-vipmud/

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53. tyrion-lannister,

scrips?. pero si reinos de leyenda al entrar dice que está proivido el uso de scrips, alias, triggers y cualquier método de automatización del mud. en fin, no se que tan sierto sea, pero por lo mismo de que está allí no e hecho nada de eso, salvo los alias para cada ficha. y ya que estoy, otra pregunta. alguien sabe como retirarse de un oficio?. no me refiero a olvidarlo temporalmente si no para siempre. me creé una ficha, annalaeh, que tenía el oficio de artesano inicialmente. en un viajesito que me di por anduar, se me ocurrió la maravillosa idea de inscribirme a todos los oficios, pues así podría crear de todo sin necesitar ayuda de otros jugadores. el caso es que ahora no gano puntos de oficio casi nunca, si a caso uno cada 20 veces que hago algo o por allí. en la ayuda no dice como olvidar los oficios, solo desactivarlos, y por mas que intenté con verbos como abandonar, dejar, olvidar, retirarse etc, no me dio resultado. alguien sabe?

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54. ithuralde,

tyrion, los llamo scripts, pero en realidad son un conjunto de triggers de sonidos (que esos sí están permitidos), alias, macros, etc.
El oficio, te vas a la sede de anduar, y creo que era abandonar

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55. tyrion-lannister,

problema resuelto. en la ayuda no dice como, así que ténganlo muy presente por si les llega a pasar, que espero que no porque sale bastante caro, ya que por cada oficio que abandonen tendrán que pagar 25 platinos más. es decir. por el primer oficio 25 platinos, por el segundo 50, el tercero 75, luego 100, 125, 150 etc.
la cosa es poner el comando abandonar y aceptar. porqué a mi no me funcionaba?. sensillo. yo lo probaba en muchas rooms, pero por casualidades del destino, idiotés legendaria, (por aquello de que es reinos de leyenda) o reorx sabrá porqué, provaba el comando abandonar en las rooms incorrecta. y cual es la correcta?. pues todas, pero cada una para su propio oficio. ejemplo. quieren no saber nada del oficio leñador?. van a la room de dicho oficio, activan ese oficio y escriben abandonar. el juego les preguntará si realmente quieren abandonar ese oficio, teniendo en cuenta que al abandonar dicho empleo, para no repetir tanto la palabra oficio xd, olvidarán sus habilidades, perderán el poco o mucho progreso que tuvieran en el y además se les cobrará 25 platinos por cada empleo abandonado. y bueno, ahora solo me quedan 4 trabajitos de como diez que había. un alma caritativa me facilitó conseguir 400 platinos y ahora solo me quedan 77, necesito 150

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56. goten,

en balzhur, donde se encuentra el reclutador de las misiones?

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57. tyrion-lannister,

el reclutador o questman se mueve por toda la ciudad principal, ya sea darkhaven, earand o valmorag. para uvicarlo escribe donde questman, o su formula breve que son las letras dq aun que no se si sea un alias del mush configurado para bz que está en blindworlds.

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58. jere25,

@mohamed gracias por el link! descargaré ese cliente haber que onda

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59. tyrion-lannister,

mohamed, en tu penúltimo mensaje digiste los scripts de romdur. es otro mud?.

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60. jere25,

@tyrion-lannister no, son scripts hechos por ese jugador que mejoran la jugavilidad en rl utilizando bipmud

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