1. flanelle,
Bonjour,
Ledauphin et moi vous invitons à un tournoi de scopa individuel, les 16 et 17 mars prochains.
Vous pouvez vous inscrire sur ce topique.
liste des inscrits:
- saeif
- soumaya
- pannchou
- seddinni
- duchesse
- zorro
- menaouar
- misscoin
- lucas g
- Josie
- ikrame
- katinettea
- flanelle
- maya
- jena
- kiki
- missradio
- letireur
- hathem
- sandrapaule
- nour
- stoura
- jeanlucdo
- lutinvert
- clair de lune
- harry potter
- bourbon kids
- othmanmouhsine
- butterfly
- victoria
- mario 120
- iloi Voici les règlements :
TOURNOI DE SCOPA, FORMULE INDIVIDUELLE, TABLES DE 3 JOUEURS
16 et 17 mars 2013, en directe à la radio de jeremyp3.
Dans le but d’éviter toute confusion, discussion et autres argumentations, voici les règles qui s’appliqueront lors du prochain tournoi de Scopa qui aura lieu les 16 et 17 mars 2013.
1. Le tournoi se déroulera en 6 rondes, en plus d’une ronde (suicide) entre la troisième et la quatrième ronde, formule individuelles, trois joueurs par table, soit:
a. Première ronde: 9 tables de 3 joueurs, le samedi 16 mars, à 20 heure 30, heure de Paris (15 heure 30 au Québec. Les deux gagnants de chaque table passent à la ronde 2.
b. Deuxième ronde: 6 tables de 3 joueurs, le samedi, à 21 heure 30, heure de Paris. Les deux gagnants de chaque table passent à la ronde 3.
c. Troisième ronde: 4 tables de 3 joueurs, le samedi, à 22 heure 15, heure de Paris. Les deux gagnants de chaque table passent à la ronde 4.
d. Pour compléter les 3 tables de 3 joueurs de la ronde 4, une ronde (suicide), entre les perdants des 4 tables de la ronde 3, le samedi, à 23 heure, heure de Paris. Le gagnant de la table passe à la ronde 4.
e. D. Quatrième ronde: 3 tables de 3 joueurs, le dimanche, à 20 heure 30, heure de Paris. Les deux gagnants de chaque table passent à la ronde 5.
f. Cinquième ronde: 2 tables de 3 joueurs, le dimanche, à 21 heure 15, heure de Paris. Le gagnant de chaque table passe à la ronde 6.
g. Sixième ronde : le dimanche, à 22 heure, heure de Paris. Le gagnant de la table est déclaré champion du tournoi.
2. Chaque joueur doit se rendre disponible sur le salon au moins 15 minutes avant le début de la ronde à laquelle il participe. Aussitôt que les joueurs sont présents à leur table, le chef de table peut débuter la partie.
3. Les rondes 1, 2, 3, ainsi que la ronde (suicide) et la ronde 4 se jouent en privé.
4. Les rondes 5 et 6 se jouent en public.
5. Le silence est exigé durant les rondes. Seuls les chefs de table sont autoriser à interagir avec les joueurs de leur table au besoin.
6. Si un joueur perd ses cartes ou s’il ne peux jouer pour toute autre raison durant deux minutes, il doit quitter la table et les deux autres joueurs sont déclarés vainqueurs. Pour la ronde 6, (finale) ce délai est de 5 minutes.
7. Les deux premiers joueurs qui atteignent le score de 16points, à la fin d’une manche, sont déclarés vainqueurs et passent à la ronde suivante.
8. Le premier joueur qui atteint 16 point, à la fin d’une manche, doit quitter la table immédiatement et est remplacé par un Bot.
9. En cas d’Égalité à 16 points et plus :
a. S’il y a égalité entre les deux premiers joueurs, ceux-ci sont déclarés vainqueurs et passent à la ronde suivante.
b. S’il y a égalité entre les trois joueurs, ceux-ci poursuivent la partie jusqu’à ce que deux joueurs obtiennent le plus haut pointage à la fin de la manche.
c. Pour la ronde 6, le joueur qui atteint le score de 16 points le premier, à la fin de la manche, ou, le cas échéant, obtient le score le plus élevé à la fin de ou des manches supplémentaires, est déclaré champion.
AVERTISSEMENT :
En cas de litige, l’équipe responsable du tournoi prend les décisions q’elle Juge utiles et celles-ci sont sans appel.
Si une ronde se déroulent plus rapidement que prévu, la ronde suivante pourra débvuter plus tôt qu’à l’heure indiquée dans le présent règlement.
Bonne chance à tous!
Score: +0
Last edited by flanelle, Mar 9 2013 17:57:33