@Out_and_about:
Entonces, para ustedes un juego de uno, tendría que ser sin superintercepciones porque no es justo que un usuario termine la ronda en cinco segundos.
Pero mhijo! ¿usted se lee las barbaridades que estás diciendo?
¡no puedes comparar el uno con pokemon, magic, yu-gi-oh, crasy party, heart stone, y similares!
¡son juegos de categoría absolutamente diferente!
El uno es un juego de casino, donde su piedra de tope principal es el asar, al igual que en el Pocker. luego del asar, vienen montón de técnicas de juego y sociales, pero su punto principal es la suerte.
En un TCG (trading card game) la suerte cumple, pero no es el actor principal, sino que el actor principal es la estrategia, desde el simple momento en el que armas tu maso y desides tu estilo de juego. Es-tra-te-gia!
El juego funciona así, y cuando toda la estrategia se derrumba por una carta que es capaz de voltearte todo el tablero rompiendo el metajuego, está mal.
Da lo mismo si es en 2 turnos, o 30. No puede ser eso que si sale una carta, o un combo de cartas puntuales, sea automáticamente GG para el oponente, y en especial si dicho combo no tiene modo de pararse, o el modo de pararse es sumamente limitado.
@ANIMAL_METAL:
¿No es de suerte? Entonces cuando uno escoge psíquico y otro siniestro no es suerte? O veneno y acero no es suerte? O cuando te salen golpes críticos,
o cuando fallas todo. ¿Qué es eso, entonces? ¿Puro planteamiento? y sus comentarios son más presunción que otra cosa. Seguramente y por lo que se ve son
de esa gente que humillan a los demás si tienen un mal mazo. pero bueno, buena suerte a todos los participantes.
Y a caso no es suerte si tu justo jugaste una buena carta mágica y te la cagaron con un magic Jamer, pero luego te la recuperaron con un mago de la fé, a, pero tu luego la cagaste con delinkentDúo?
pero al final dio lo mismo porque utilizando a mesuki pudo revivir a su unisombi con el cual pudo hacer una sinchro Summon e invocar a veelze e igual te metió un GG?
O justo arrojaste al campo de batalla un aggron, pero te cagaron porque sacaron un medicham el cual lomega-evolusionaron? a, pero tu lo bloqueaste switcheando y tirando un gengar?
Es cierto, existe un factor suerte, pero no es el factor principal, y las reglas son precisamente para evitar que el factor suerte juegue.
En los torneos semi oficiales de pokemon como smogon, están totalmente prohividos todos los movimientos que jueguen con la evasión y la puntería del adversario. A caso también encuentras que no debería ser así?
Entonces, no hay que banear a mega rayquaza o arceus, total es suerte que el otro te saque un legendario?
... arg
@usi-el-oso:
es pura suerte porque tu no sabes si tu carta entrará normal, o golpearás crítico, o fallarás. ahora, si se quitan los shocks o se hace una lista de cartas
banneables, entonses para qué están ahí? si fueran malas o afectaran como ustedes dicen el creador las hubiera quitado.
He de aclararte que para eso existen los nerfeos / boosteos.
¿por qué crees que sofoco fue muy nerfeado en las últimas betas?
Botas de siete leguas también fue ultra tocada.
Sangre noble la rebajaron al piso. Escudo mágico fue cambiado totalmente, audiopoder a pesar de ser desvalanceante, ya no es tan peligrosa como lo fue en el pasado.
Pragma claro que sabe que hay cartas o jugadas desvalanceantes, pero para darte cuenta de todo eso, necesitas un marco estadístico bien amplio el cual no consigues con un par de partidas y unos betatester, sino que con datos de miles y miles de partidas los que hay que recopilar, observar, y mirar.
Es muy probable que para próximas versiones más de alguna de estas cartas sea tocada y arreglada. Pero uno no puede hacer eso de mientras. Los banlist en parte también son para probar, ver como se mueve el juego, ver que cambia, ver que pasa, que deja de ser viable, etc.
@irroadium:
de acuerdo esta vez con uci el oso. más justicia, mejor.
usted deje de echar carbón a la parrilla, y mejor vaya a comprar el pan. que ahí paradote afirmando cada cosa que dicen los demás, lo deja peor a usted. carbonero.
@out_and_about:
Sí, y no solo es en este post. Sino en muchos otros. Que el principal argumento sea "Fíjense en otros juegos de cartas", es entendible solo para ustedes.
el problema es que cp fue creado con la mentalidad de un tcg en mente, y no de un juego de cacino, o un juego en el cual está todo dado por instrucciones desde el principio y no tiene cambios en el tiempo como el ajedrés.
Entonces, que lo vengan a comparar con eso, es un problema.
pero descuiden, hay gente que sabemos que sí entiende, y sí comprende, y disfrutará del torneo al igual que nosotros. ustedes quédense aquí en su salita tranquilos.
Hasta luego :P