Bueno, a ver.
La realidad es que, con el nivel actual del servidor, el guerrero aún no ha conseguido explotar su potencial. No hay que suvestimarlo tampoco. A mí orco me encanta, en serio, sería una muy buena elección. Con su sed de sangre superpoderosa, y la ira necesaria para utilizarla, no solo que dañarás súper sino que absorverás parte del daño producido. Con su ignorar el dolor, aumentarás aún más tu resistencia física, en un 40%, y tu mágica, punto más débil, en un 20%. Podés correr durante 10 segundos a un 30% más de velocidad, tenés un martillo utilizable hasta 15 metros de distancia que stunea a tu oponente por 5 segundos... En general, golpea fuertísimo, aguanta muy bien lo físico, tiene un hp god, pero su defensa mágica es terrible.
En lo que al guerrero respecta, no tiene la defensa física del orco, si bien aguanta bastante, y tiene más defensa mágica que el orco, lógicamente, facción que es solo igualada en su baja defensa mágica por el cazador. Sorry, :D hay que ser objetivos :V.
El guerrero igual utiliza ira, y varias habilidades interesantes requieren de ella, como por ejemplo su genial sangrado de nivel 50 o su magestuoso ejecutar, que, a nivel 60 con equipo a 7 u 8 aproximadamente, y unas gemas de nivel... 5? no recuerdo bien :D pero por ahí más o menos, puede pegar hasta 27000 daño de un golpe, y utilizarse 3 veces seguidas si tenés la ira a tope, 300, ya que este ocupa 100 de ira por golpe. El sangrado, por otra parte, también ocupa ira y provoca un daño continuo a tu enemigo. Si no recuerdo mal, hay cierto talento que lo empoderiza si se utiliza combinado a cierta otra habilidad, aunque no recuerdo bien esto y ahora mismo no estoy como para abrir la lista de habilidades, sorry.
Lo fuerte fuerte del guerrero empieza a partir de nivel 59, donde con su salto que se puede hacer a 10 metros como máximo, que es instantáneo y paraliza durante 2.5 segundos, podés en un segundo y medio utilizar 3 habilidades a elección, por ejemplo... ¿Qué tal entrar con ira a 300 y probar 3 ejecutares a la torre de cristal de la chunli 5 o 3? Además, podés setearlo de más de una manera justamente gracias a su equilibrio. Prenitas para romper defensa, tener mayor posibilidad ante los orcos y personas de mayor nivel, u obsidianas para pegar golpes más potentes, aunque algunos de roca como los orcos o las personas mucho más fuertes que vos lo puedan tanquear muy bien.
Volviendo al tema habilidades, igual dispone de la mejor habilidad de velocidad del juego, que incrementa en un 50% su velocidad de movimiento durante 10 segundos y, como todas las aumentadoras de velocidad, puede utilizarse cada 30 segundos, siendo, como todas estas, aprendida a nivel 35.
Un pequeño pero rápido análisis que talvez pueda ubicarte. No me gusta decir cuál tendrías que elegir. Evaluá esta información, analizala, y fijate vos mismo con qué facción de ambas te llevarías mejor. Ambas valen la pena, eso te lo aseguro.
¡Saludos gente! Cualquier cosa a isis en mw, id 2371.