Terminado, Campeón de las 4 ligas de los elementos, gringo.15, 4 medallas de oro.

1407 mensajes, 47 páginas:  1; 43 4445 46 47 ↖ Volver a la lista de temas

Resultado: +1

1321. ghringo.15,

posteo

Resultado: +0

1322. azulrojo,

rodrigo vuelve a conectarse.
rodrigo se ha desconectado de repente. (Connection reset)
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Indiana jones Se ha unido a la mesa.
ghringo.15 dice a mentefria: te he posteado otra ves
¡Empieza el juego!
Juego individual.
Cartas suplementarias.
El montón de descarte se ha remezclado.
Acumulación de problemas.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Ronda #1. Indiana jones baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 100 kilómetros, Limitado a 50
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 125 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 225 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 425 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 525 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 625 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 725 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 775 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 825 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Accidente contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Límite de velocidad contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 825 kilómetros, Limitado a 50
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 850 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Rueda de repuesto.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Rueda de repuesto.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Vehículo prioritario.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 875 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Cisterna de gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 875 kilómetros, Limitado a 50
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 900 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 950 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 950 kilómetros, Parado, Limitado a 50
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 950 kilómetros, Limitado a 50
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
¡Es una victoria aplastante!
Resultados:mentefria: 1800.
Indiana jones: 100.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. mentefria baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
elzorro ha entrado en la sala de juegos.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta As del volante.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 125 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 175 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 25 kilómetros.
Usted está ahora a 200 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Sin gasolina contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 275 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Accidente.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 475 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Semáforo rojo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Accidente.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 575 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 775 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Salta su turno.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Pinchazo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Vehículo prioritario.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Cisterna de gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 850 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 900 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted primero tiene que robar una carta antes de jugar.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
¡Es una victoria aplastante!
Resultados:mentefria: 3700.
Indiana jones: 300.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Indiana jones baraja las cartas y reparte 6 a cada jugador.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Resultados:mentefria: 3700.
Indiana jones: 300.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Parado, Pinchado
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Salta su turno.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted juega una carta Cisterna de gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Parado, Pinchado, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta 50 kilómetros.
Indiana jones está ahora a 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta 50 kilómetros.
Indiana jones está ahora a 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Contrasentido contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Salta su turno.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Impinchable.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Accidente contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Parado, Pinchado, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Parado, Pinchado, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo rojo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Pinchazo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Vehículo prioritario.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Sin gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Pinchado, Prioritario, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo rojo.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 100 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Contrasentido contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta As del volante.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del contrasentido.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Rueda de repuesto.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
¡Indiana jones juega una carta Pinchazo contra usted!
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Accidente contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Pinchado, Prioritario, As del volante, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Sin gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Pinchado, Prioritario, As del volante, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 0 kilómetros, Pinchado, Prioritario, As del volante, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
La baraja se ha terminado. El montón de cartas de descarte se mezcla para formar un nuevo mazo.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Sin gasolina contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Gasolina.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Límite de velocidad contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Contrasentido.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Semáforo verde.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 75 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Reparación.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Fin del límite de velocidad.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Pinchazo.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 100 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 25 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Rueda de repuesto.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Resultados:mentefria: 4000.
Indiana jones: 400.
Victoria fijada en 5000 puntos.

Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta 50 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta Rueda de repuesto.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 200 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta Semáforo rojo.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 200 kilómetros.
Usted está ahora a 400 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Reparación.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 500 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 600 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 50 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 700 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Santandeer ha entrado en la sala de juegos.
¡Usted juega una carta Semáforo rojo contra Indiana jones!
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 75 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Gasolina.
Turno de Indiana jones.
mentefria: 700 kilómetros, Prioritario, As del volante, Cisterna de gasolina
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
¿Está seguro de querer tirar esta carta?
Usted tira una carta Fin del límite de velocidad.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones tira una carta 25 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 50 kilómetros.
Usted está ahora a 750 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta Semáforo verde.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 825 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta 200 kilómetros.
Indiana jones está ahora a 300 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 75 kilómetros.
Usted está ahora a 900 kilómetros.
Turno de Indiana jones.
Indiana jones roba una carta.
Indiana jones juega una carta 200 kilómetros.
Indiana jones está ahora a 500 kilómetros.
Su turno.
Usted roba una carta.
Usted juega una carta 100 kilómetros.
Usted está ahora a 1000 kilómetros.
¡Usted ha ganado!
Resultados:mentefria: 5300.
Indiana jones: 800.

¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Resultado: +0

1323. ghringo.15,

posteo

Resultado: +0

1324. azulrojo,

Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Batman Se ha unido a la mesa.
dragonazul ha creado una nueva mesa de Monopoly.
¡Empieza el juego!
Se permite robar del montón.
Se permite robar del montón sólo si no se tiene una ficha jugable.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Ronda #1. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
0/0
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/6 a la derecha.
Turno de Batman.
1/6
Batman juega una ficha 6/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Batman.
1/3
Batman juega una ficha 3/0 a la derecha.
Su turno.
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 0/2 a la derecha.
Turno de Batman.
1/2
Batman juega una ficha 2/2 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/3 a la derecha.
Turno de Batman.
1/3
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Su turno.
3/3
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/3
Batman juega una ficha 6/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Su turno.
2/3
Usted juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/3
Batman roba una ficha.
Su turno.
1/3
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
5/3
Batman juega una ficha 2/5 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/4 a la izquierda.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 6 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
Batman: 0.
mentefria: 6.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/4 a la derecha.
Turno de Batman.
2/4
Batman juega una ficha 4/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Batman.
2/3
Batman juega una ficha 3/0 a la derecha.
Su turno.
2/0
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 0/2 a la derecha.
Turno de Batman.
2/2
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/2 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
6/2
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
6/2
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Su turno.
5/2
Usted juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/2
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/4 a la derecha.
Su turno.
0/4
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/1 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 10 puntos.
Resultados:
mentefria: 6.
Batman: 10.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/3 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 4/0 a la derecha.
Turno de Batman.
1/0
Batman juega una ficha 6/1 a la izquierda.
Su turno.
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
6/0
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/0
Batman juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
5/0
Batman juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Su turno.
4/0
Usted juega una ficha 1/4 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 27 puntos.
Resultados:
mentefria: 6.
Batman: 37.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/6 a la derecha.
Su turno.
0/6
Usted juega una ficha 6/5 a la derecha.
Turno de Batman.
0/5
Batman juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
0/5
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/5
Batman juega una ficha 5/2 a la derecha.
Su turno.
3/2
Usted juega una ficha 2/0 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
2/0
Usted juega una ficha 0/4 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/6 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/6 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 6/1 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
2/1
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/5 a la derecha.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 13 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
mentefria: 19.
Batman: 37.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/0 a la derecha.
Su turno.
5/0
Usted juega una ficha 0/3 a la derecha.
Turno de Batman.
5/3
Batman juega una ficha 3/3 a la derecha.
Su turno.
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 3/5 a la derecha.
Turno de Batman.
5/5
Batman juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Batman.
0/1
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 1/3 a la derecha.
Su turno.
0/3
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/2 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/4 a la derecha.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 22 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
Batman: 37.
mentefria: 41.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #6. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Su turno.
4/3
Usted juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/3
Batman juega una ficha 3/2 a la derecha.
Su turno.
0/2
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Su turno.
1/2
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/3 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/1 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/3
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Batman.
4/3
Batman juega una ficha 3/0 a la derecha.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 22 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
Batman: 37.
mentefria: 63.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #7. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Resultados:
Batman: 37.
mentefria: 63.
La derrota está fijada en 150 puntos.

5/5
Usted juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 4/6 a la derecha.
Turno de Batman.
2/6
Batman juega una ficha 6/0 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/2 a la derecha.
Su turno.
6/2
Usted juega una ficha 2/1 a la derecha.
Turno de Batman.
6/1
Batman juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/5 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 5/0 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted tiene una ficha jugable en su mano, no puede robar.
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 4/3 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/0
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/4 a la izquierda.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 17 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
Batman: 37.
mentefria: 80.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #8. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/0 a la derecha.
Su turno.
5/0
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
Turno de Batman.
5/5
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/5
Usted juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
6/5
Batman juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
6/5
6/5
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 5/6 a la derecha.
Turno de Batman.
6/6
Batman juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/2 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/4 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 17 puntos.
Resultados:
Batman: 54.
mentefria: 80.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #9. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
1/3
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
4/3
Batman juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
4/3
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/3
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 34 puntos.
Resultados:
mentefria: 80.
Batman: 88.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #10. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Su turno.
5/1
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
5/1
Batman juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Su turno.
6/1
6/1
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/1
Batman juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Su turno.
3/1
Usted juega una ficha 1/4 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/0 a la derecha.
Su turno.
3/0
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/2 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/3 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
0/2
Usted juega una ficha 2/2 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/3 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
0/3
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 3/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/2 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 18 puntos.
Resultados:
mentefria: 80.
Batman: 106.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #11. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Su turno.
1/4
Usted juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/4
Batman juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Batman.
2/3
Batman juega una ficha 3/1 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
4/1
Batman juega una ficha 1/6 a la derecha.
Su turno.
Usted tiene una ficha jugable en su mano, no puede robar.
4/6
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
5/6
Batman juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/3 a la derecha.
Turno de Batman.
1/3
Batman juega una ficha 3/0 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
1/0
Usted juega una ficha 0/4 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
1/4
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 4/6 a la derecha.
Su turno.
Usted tiene una ficha jugable en su mano, no puede robar.
1/6
Usted juega una ficha 6/6 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/3 a la derecha.
Turno de Batman.
1/3
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/1 a la izquierda.
Su turno.
2/3
2/3
2/3
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 3/2 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
2/2
Batman juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 5 puntos.
Resultados:
mentefria: 80.
Batman: 111.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #12. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Resultados:
mentefria: 80.
Batman: 111.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Batman juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 1/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/1 a la izquierda.
Su turno.
6/6
Usted juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
6/6
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 5/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
4/6
Batman juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/6
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/0 a la derecha.
Turno de Batman.
3/0
Batman juega una ficha 0/0 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/0 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
3/0
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
2/0
Usted juega una ficha 1/2 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/1 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/4 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/2 a la izquierda.
¡Batman termina la ronda!
mentefria gana 2 puntos.
Batman gana 0 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 111.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #13. mentefria remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/6 a la derecha.
Su turno.
1/6
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/6
Batman juega una ficha 6/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
4/4
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/4 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/1 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/5 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 14 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 125.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #14. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/4
Batman juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Su turno.
5/4
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
4/4
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 4/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/1
Batman juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/2 a la derecha.
Su turno.
6/2
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
2/2
Batman juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 2/3 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 0/2 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Su turno.
3/2
3/2
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de mentefria.
3/2
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/6 a la derecha.
Su turno.
Usted tiene una ficha jugable en su mano, no puede robar.
Usted juega una ficha 6/1 a la derecha.
Turno de Batman.
Edward-Kalen ha entrado en la sala de juegos.
Batman juega una ficha 1/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/5 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 5/3 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
5/5
Su turno.
Turno de Batman.
El juego está totalmente cerrado, la ronda ha terminado.
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 12 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 137.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #15. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 137.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/0
Batman juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
5/0
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 0/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Batman.
5/1
Batman juega una ficha 1/4 a la derecha.
Su turno.
5/4
5/4
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 4/5 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
5/5
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/5
Batman juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
4/5
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
6/5
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Batman.
Batman roba una ficha.
Batman juega una ficha 5/3 a la derecha.
Su turno.
6/3
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 3/2 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/1 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
6/1
Batman juega una ficha 1/3 a la derecha.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 2 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 139.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #16. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Batman.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 139.
La derrota está fijada en 150 puntos.

ghringo.15 salió de la sala de juegos.
Batman juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Su turno.
0/6
Usted juega una ficha 6/3 a la derecha.
Turno de Batman.
0/3
Batman juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
6/3
Batman juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/3
Batman juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/1 a la derecha.
Turno de Batman.
0/1
Batman juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/4 a la izquierda.
¡A Batman le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 1/1 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 5 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 144.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #17. Batman remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
0/5
Batman roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Turno de Batman.
1/5
Batman juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Turno de Batman.
3/5
Batman juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
3/5
Usted juega una ficha 5/4 a la derecha.
¡A mentefria le queda sólo una ficha!
Turno de Batman.
Batman juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
mentefria gana 0 puntos.
Batman gana 22 puntos.
Resultados:
mentefria: 82.
Batman: 166.

Batman alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Resultado: +0

1325. Evelyn,

Resultados de Dominó Picacho 87 y yo 150 alcancé el límite así que ganó el bot.

Resultado: +0

1326. teresita,

resultados mil millas teresita 5275 spaghetti 2200

Resultado: +0

1327. Robertog,

Robertog: 62.
Mickey mouse: 185.

¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.10.13! ! 222 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
Mickey mouse Se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Se permite robar del montón.
Se permite robar del montón sólo si no se tiene una ficha jugable.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Ronda #1. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
5/5
Diosa-Freya ha entrado en la sala de juegos.
Usted juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
6/5
6/5
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
2 personas están sentadas a la mesa: Robertog y Mickey mouse.
El jefe de mesa es Robertog.
6/5
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
6/5
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Su turno.
5/5
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Su turno.
1/5
Usted juega una ficha 2/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Diosa-Freya salió de la sala de juegos.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/5
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
6/5
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
0/5
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
2/5
Usted juega una ficha 3/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 5/0 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/1 a la derecha.
Su turno.
3/1
Usted juega una ficha 1/4 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/6 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 6/1 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 2 puntos.
Resultados:
Robertog: 0.
Mickey mouse: 2.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #2. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Su turno.
1/5
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/5
Mickey mouse juega una ficha 5/2 a la derecha.
Su turno.
4/2
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/2
Mickey mouse juega una ficha 2/6 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
5/0
Usted juega una ficha 0/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la derecha.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 4 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Mickey mouse: 2.
Robertog: 4.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #3. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
3/3
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/3
aimesalas salió de la sala de juegos.
Mickey mouse juega una ficha 3/6 a la derecha.
Su turno.
2/6
2/6
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/6
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/6
Mickey mouse juega una ficha 6/1 a la derecha.
Su turno.
Lupe02 ha entrado en la sala de juegos.
4/1
Usted juega una ficha 1/1 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/0 a la derecha.
Su turno.
4/0
4/0
4/0
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
4/0
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/0
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
2/0
Usted juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Su turno.
5/0
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/6 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/4 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
5/4
Usted juega una ficha 4/4 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/5 a la izquierda.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 4 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Mickey mouse: 2.
Robertog: 8.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #4. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
4/4
4/4
Usted juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
6/4
Usted juega una ficha 4/1 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/2 a la derecha.
Su turno.
6/2
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/4 a la derecha.
Su turno.
6/4
6/4
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/4
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/4
Mickey mouse juega una ficha 4/0 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/4
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
2/5
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/6 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
A delpifalca26 le gustaría añadirle a su lista de amigos.
Mickey mouse juega una ficha 6/1 a la derecha.
Su turno.
226 personas están actualmente conectadas.
Usted ha invitado a delpifalca26.
¡Usted ahora es amigo de delpifalca26!
2/1
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
2/1
Usted roba una ficha.
2/1
Usted juega una ficha 1/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
delpifalca26 dice a Robertog: hola amigo saludos tenemos partida pendiente en los 4 elementos
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 0/6 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
delpifalca26 le invita a su mesa de Escoba. Pulse las teclas CTRL+J para unirse.
Robertog dice a delpifalca26: si lo se, ahora estoy jugando justamente con un bots por el torneo, tremino y jugamos
2/6
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
2/3
Usted juega una ficha 3/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
2/0
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 3/2 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
3/0
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/3 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 6 puntos.
Resultados:
Robertog: 8.
Mickey mouse: 8.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 8.
Mickey mouse: 8.
La derrota está fijada en 150 puntos.

delpifalca26 dice a Robertog: amigo y podemos empesar y terminas esa luego
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #5. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
¡La mesa ha sido guardada!
¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.10.13! ! 231 jugadores están conectados actualmente.
Elija un juego:
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Ahora la mesa es privada.
¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.10.13! ! 231 jugadores están conectados actualmente.
Robertog dice a delpifalca26: inita
delpifalca26 se ha unido a snicker, palhermho, rexxar y 53 personas más en una mesa de Entrada.
Robertog dice a delpifalca26: invita
delpifalca26 le invita a su mesa de Escoba. Pulse las teclas CTRL+J para unirse.
Esta mesa ya no está disponible.
Usted se ha unido a la mesa.
¡Empieza el juego!
Escoba.
Regla de los 2 puntos de separación.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #1. Robertog baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 7 de diamantes, un 6 de diamantes, un 3 de corazones y un 3 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 7 de diamantes con un 8 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 6 de diamantes, un 3 de corazones y un 3 de diamantes.
Usted recoge un 6 de diamantes con un 9 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 3 de corazones y un 3 de diamantes.
Werther ha entrado en la sala de juegos.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 10 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 10 de tréboles con un 5 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 5 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 3 de corazones y un 5 de diamantes con un 7 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 3 de diamantes.
delpifalca26 pone un as de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de diamantes y un as de tréboles.
Usted pone un as de diamantes.
Turno de delpifalca26.
Resultados:
delpifalca26: 0.
Robertog: 0.
La victoria está fijada en 21 puntos.

delpifalca26 pone un 2 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de diamantes, un as de tréboles, un as de diamantes y un 2 de tréboles.
Usted pone un 2 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 5 de picas.
Su turno.
Usted recoge un 3 de diamantes, un as de tréboles, un 2 de tréboles y un 5 de picas con un 4 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un as de diamantes y un 2 de picas.
delpifalca26 pone un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un as de diamantes y un 5 de tréboles con un 9 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas.
delpifalca26 pone un 6 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 8 de diamantes con un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 2 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 6 de corazones y un 2 de diamantes.
delpifalca26 recoge un 2 de picas y un 6 de corazones con un 7 de picas.
Su turno.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 2 de diamantes y un 2 de corazones.
delpifalca26 pone un as de picas.
Su turno.
Usted recoge un 2 de diamantes, un 2 de corazones y un as de picas con un 10 de diamantes.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 6 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles, un 4 de corazones y un 6 de picas.
Usted pone un 8 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 6 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 6 de picas con un 9 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 4 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de tréboles y un 4 de corazones con un 3 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 6 de tréboles con un 9 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 4 de picas, un 4 de diamantes y un 10 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 4 de picas, un 4 de diamantes y un 10 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 4 de picas, un 4 de diamantes y un 10 de corazones.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 4 de picas y un 10 de corazones con un as de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de picas y un 4 de diamantes con un 3 de picas.
Usted recoge un 10 de picas.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (28) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (8) y gana un punto.
delpifalca26 tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
delpifalca26 tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 3.
delpifalca26: 2.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 3.
delpifalca26: 2.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #2. delpifalca26 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 2 de picas, un 2 de corazones, un 5 de picas y un 2 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 2 de picas, un 2 de corazones y un 2 de tréboles con un 9 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 5 de picas y un 9 de diamantes con un as de picas.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 8 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles y un 10 de corazones.
delpifalca26 recoge un 10 de corazones con un 5 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
mauricio123 salió de la sala de juegos.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 8 de picas.
Su turno.
Usted pone un 4 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 8 de diamantes.
Su turno.
Werther salió de la sala de juegos.
Usted pone un 6 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 4 de diamantes y un 6 de diamantes con un 5 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles, un 8 de corazones, un 8 de picas y un 8 de diamantes.
Usted pone un 10 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 8 de tréboles, un 8 de corazones, un 8 de picas, un 8 de diamantes y un 10 de tréboles.
delpifalca26 pone un 6 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 8 de tréboles y un 6 de corazones con un as de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 4 de picas.
Su turno.
Usted pone un 4 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 8 de corazones y un 4 de picas con un 3 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 8 de picas, un 8 de diamantes, un 10 de tréboles y un 4 de corazones.
Usted pone un 10 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 8 de picas y un 4 de corazones con un 3 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 8 de diamantes con un 7 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 6 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 3 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 10 de picas, un 4 de tréboles, un 6 de picas y un 3 de corazones.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 10 de picas, un 4 de tréboles, un 6 de picas y un 3 de corazones.
Usted recoge un 6 de picas y un 3 de corazones con un 6 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 7 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de tréboles, un 10 de picas, un 4 de tréboles y un 7 de diamantes.
Usted recoge un 10 de tréboles y un 4 de tréboles con un as de tréboles.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas y un 7 de diamantes.
delpifalca26 pone un 10 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 2 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 7 de diamantes, un 10 de diamantes, un 9 de picas y un 2 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 7 de diamantes, un 10 de diamantes, un 9 de picas y un 2 de diamantes.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas, un 7 de diamantes, un 10 de diamantes, un 9 de picas y un 2 de diamantes.
Usted recoge un 10 de picas y un 2 de diamantes con un 3 de picas.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 7 de diamantes, un 10 de diamantes y un 9 de picas.
delpifalca26 recoge un 10 de diamantes con un 5 de diamantes.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 7 de diamantes y un 9 de picas.
Usted pone un 7 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted recoge un 7 de diamantes y un 7 de corazones con un as de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 7 de picas.
Usted recoge un 9 de picas, un 9 de tréboles y un 7 de picas.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (25) y gana un punto.
delpifalca26 tiene el mayor número de diamantes (6) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de sietes (3) y gana un punto.
Usted tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 7.
delpifalca26: 3.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 7.
delpifalca26: 3.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #3. Robertog baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 2 de tréboles, un 7 de tréboles y un 7 de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
mauricio123 ha entrado en la sala de juegos.
delpifalca26 recoge un 7 de tréboles con un 8 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 5 de diamantes, un 2 de tréboles y un 7 de corazones.
Usted recoge un 5 de diamantes, un 2 de tréboles y un 7 de corazones con un as de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 9 de tréboles y un 4 de tréboles.
delpifalca26 pone un 10 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de tréboles y un 4 de tréboles con un 2 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de corazones y un 9 de picas.
Usted recoge un 10 de corazones con un 5 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 4 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas y un 4 de picas.
Usted pone un 7 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 3 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 7 de picas con un 8 de picas.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 9 de picas y un 3 de corazones con un 3 de tréboles.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas.
Usted pone un 3 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 5 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas, un 3 de picas y un 5 de corazones.
Usted pone un 4 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 3 de picas y un 5 de corazones con un 7 de diamantes.
Su turno.
Usted pone un as de corazones.
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 4 de picas, un 4 de diamantes y un as de corazones.
delpifalca26 pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 4 de picas, un 4 de diamantes y un as de corazones con un 6 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones.
delpifalca26 pone un as de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 4 de corazones y un as de diamantes con un 10 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 9 de diamantes con un 6 de tréboles.
¡¡¡Escoba!!!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
Resultados:
Robertog: 10.
delpifalca26: 3.
La victoria está fijada en 21 puntos.

delpifalca26 pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un as de picas.
Usted pone un 2 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 3 de diamantes.
Su turno.
Usted recoge un 2 de corazones y un 3 de diamantes con un 10 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 10 de picas.
Su turno.
Usted pone un 8 de diamantes.
¡Último reparto!
Cada uno recibe 3 cartas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un as de picas y un 8 de diamantes con un 6 de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 10 de picas.
Usted pone un 8 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 9 de corazones con un 6 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 10 de picas con un 5 de tréboles.
Su turno.
Usted pone un 2 de diamantes.
delpifalca26 recoge un 8 de corazones y un 2 de diamantes.
Final de la ronda.
Usted tiene el mayor número de cartas (25) y gana un punto.
Usted tiene el mayor número de diamantes (7) y gana un punto.
delpifalca26 tiene el 7 de diamantes y gana un punto.
Resultados:
Robertog: 12.
delpifalca26: 4.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 12.
delpifalca26: 4.
La victoria está fijada en 21 puntos.

Ronda #4. delpifalca26 baraja las cartas.
En la mesa se encuentran: un 9 de tréboles, un 6 de diamantes, un 3 de picas y un 2 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 6 de diamantes y un 2 de diamantes con un 7 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 recoge un 9 de tréboles con un 6 de corazones.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 3 de picas.
Usted pone un 4 de tréboles.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 4 de corazones.
Su turno.
Usted recoge un 3 de picas y un 4 de tréboles con un 8 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 7 de tréboles.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones y un 7 de tréboles.
Usted pone un 9 de picas.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un as de picas.
Su turno.
En la mesa se encuentran: un 4 de corazones, un 7 de tréboles, un 9 de picas y un as de picas.
Usted recoge un 4 de corazones, un 7 de tréboles y un as de picas con un 3 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas.
delpifalca26 pone un 5 de picas.
Su turno.
Usted pone un 9 de diamantes.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 pone un 5 de diamantes.
Cada uno recibe 3 cartas.
Su turno.
Usted recoge un 5 de picas y un 5 de diamantes con un 5 de corazones.
Turno de delpifalca26.
En la mesa se encuentran: un 9 de picas y un 9 de diamantes.
delpifalca26 pone un 9 de corazones.
Su turno.
Usted pone un 10 de corazones.
Turno de delpifalca26.
delpifalca26 dice: me tengo que ir mañana seguimos amigo
¡La mesa ha sido guardada!
El jefe de mesa es ahora Robertog.
delpifalca26 ha abandonado la mesa.
Superman Se ha unido a la mesa.
¡Bienvenido a la sala de juegos, versión 2024.10.13! ! 234 jugadores están conectados actualmente.
delpifalca26 salió de la sala de juegos.
Usted se ha unido a la mesa.
Usted se ha unido a la mesa.
Espere a que lleguen otros jugadores, luego pulse enter para iniciar la partida. Pulse la tecla b para añadir bots, pulse las teclas shift+B para retirarlos, y pulse Alt+O para definir las opciones de juego.
Mickey mouse Se ha unido a la mesa.
Turno de Robertog.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
6/6
Mickey mouse juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/6
Mickey mouse juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Santandeer salió de la sala de juegos.
Usted juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/6
Mickey mouse juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 1/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
1/6
Mickey mouse juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/6
Mickey mouse juega una ficha 6/5 a la derecha.
Su turno.
2/5
Usted juega una ficha 5/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/4 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 3 puntos.
Resultados:
Robertog: 8.
Mickey mouse: 11.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 8.
Mickey mouse: 11.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #6. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Dywen salió de la sala de juegos.
ghringo.15 salió de la sala de juegos.
Usted juega una ficha 1/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Resultados:
Robertog: 8.
Mickey mouse: 11.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Mickey mouse juega una ficha 2/1 a la izquierda.
Su turno.
2/3
2/3
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/3
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
6/3
Usted juega una ficha 3/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
6/1
Mickey mouse juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Su turno.
2/1
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
6/1
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/0 a la derecha.
Su turno.
6/0
6/0
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Su turno.
1/0
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
1/3
Usted juega una ficha 3/4 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/6 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
1/6
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 6/4 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/0 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
1/0
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Su turno.
4/0
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/4 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
2/5
2/5
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
2/5
2/5
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
5/5
Su turno.
Turno de Mickey mouse.
El juego está totalmente cerrado, la ronda ha terminado.
Robertog gana 6 puntos.
Mickey mouse gana 4 puntos.
Resultados:
Robertog: 14.
Mickey mouse: 15.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #7. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/4
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
Mickey mouse juega una ficha 4/6 a la derecha.
Su turno.
5/6
Usted juega una ficha 6/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
5/3
Mickey mouse juega una ficha 3/3 a la derecha.
Su turno.
5/3
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
5/3
5/3
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 3/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
5/5
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
6/5
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/5
Mickey mouse juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Su turno.
4/5
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/1 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
6/5
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
6/5
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
6/5
Usted roba una ficha.
6/5
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/5
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/5
Mickey mouse juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse juega una ficha 1/3 a la izquierda.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 10 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Mickey mouse: 15.
Robertog: 24.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #8. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/6
Mickey mouse juega una ficha 6/1 a la derecha.
Su turno.
5/1
5/1
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 1/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
5/5
Mickey mouse juega una ficha 0/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
3/5
3/5
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 5/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/5
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/0 a la izquierda.
Su turno.
4/5
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
1/5
Mickey mouse juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/3 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 18 puntos.
Resultados:
Robertog: 24.
Mickey mouse: 33.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #9. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Pulse enter para leer un mensaje completamente; Pulse CTRL+R para responder, CTRL+T para ver la lista de participantes o CTRL+N para crear una nueva discusión.
¡Mensaje enviado!
Pulse enter para leer un mensaje completamente; Pulse CTRL+R para responder, CTRL+T para ver la lista de participantes o CTRL+N para crear una nueva discusión.
Usted juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/2
Usted juega una ficha 2/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
0/3
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 3/4 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
6/4
Usted juega una ficha 4/2 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
6/2
Mickey mouse juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Su turno.
5/2
5/2
Usted juega una ficha 1/5 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
1/2
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 10 puntos.
Resultados:
Robertog: 24.
Mickey mouse: 43.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #10. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Resultados:
Robertog: 24.
Mickey mouse: 43.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Usted juega una ficha 3/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/6 a la derecha.
Su turno.
3/6
Usted juega en prioridad derecha.
Usted juega una ficha 6/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
3/3
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/3
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Su turno.
4/3
4/3
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
Usted juega una ficha 3/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
4/1
Mickey mouse juega una ficha 1/5 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
4/5
Usted juega una ficha 0/4 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/6 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
0/6
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 2/5 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 3/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 5/3 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
5/6
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/5 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/6
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/6
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 1/0 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
1/6
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/2 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/1 a la izquierda.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 6 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Robertog: 30.
Mickey mouse: 43.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #11. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
2/2
Usted juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/4 a la derecha.
Su turno.
guagua ha entrado en la sala de juegos.
Resultados:
Robertog: 30.
Mickey mouse: 43.
La derrota está fijada en 150 puntos.

5/4
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
5/4
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/4
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la derecha.
Su turno.
5/4
Usted juega una ficha 4/6 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Su turno.
3/6
3/6
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/6
Mickey mouse juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Su turno.
1/6
Usted juega una ficha 6/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
1/0
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
1/0
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/3 a la derecha.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 5 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Robertog: 35.
Mickey mouse: 43.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #12. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
1/1
Usted juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/1
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
0/1
Usted juega una ficha 1/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
0/3
Mickey mouse juega una ficha 3/6 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/4 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
0/4
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
6/4
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 1/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 19 puntos.
Resultados:
Robertog: 35.
Mickey mouse: 62.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 35.
Mickey mouse: 62.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #13. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Su turno.
2/6
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/2 a la izquierda.
Su turno.
3/3
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/3 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/0 a la derecha.
Su turno.
4/0
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 5/4 a la izquierda.
Su turno.
5/0
5/0
Usted juega una ficha 1/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
1/0
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
1/0
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 0/1 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
0/0
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/5 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 14 puntos.
Resultados:
Robertog: 35.
Mickey mouse: 76.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 35.
Mickey mouse: 76.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #14. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Su turno.
6/4
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/4
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
6/4
Usted juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
5/4
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Su turno.
4/4
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
1/4
Usted juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
6/4
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
6/3
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
6/0
Mickey mouse juega una ficha 0/2 a la derecha.
Su turno.
Lupe02 salió de la sala de juegos.
Usted juega una ficha 2/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
6/3
Mickey mouse juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/3
Mickey mouse juega una ficha 5/2 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
5/3
Usted juega una ficha 1/5 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/1 a la izquierda.
¡Mickey mouse termina la ronda!
Robertog gana 3 puntos.
Mickey mouse gana 0 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 76.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #15. Robertog remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/2 a la izquierda.
Su turno.
6/5
6/5
Usted juega una ficha 5/3 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/3 a la derecha.
Su turno.
6/3
Usted juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/3
Mickey mouse juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/3
Mickey mouse juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Su turno.
1/3
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/2 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 2/2 a la derecha.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 5 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 81.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #16. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Su turno.
4/5
Usted juega una ficha 6/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Su turno.
5/5
Usted juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Su turno.
0/5
Usted juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
6/5
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
3/5
3/5
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/2 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 13 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 94.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #17. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Turno de Robertog.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/6 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 5/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Su turno.
4/6
4/6
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/4 a la izquierda.
Su turno.
1/6
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/5 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
1/5
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la izquierda.
Su turno.
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
1/5
1/5
Usted juega una ficha 5/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
1/0
Mickey mouse juega una ficha 3/1 a la izquierda.
Su turno.
3/0
3/0
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/0
Mickey mouse juega una ficha 1/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
1/0
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 0/2 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/3 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
1/3
Mickey mouse juega una ficha 3/3 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/4 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 6 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 100.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 100.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #18. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Su turno.
3/6
Usted juega una ficha 6/4 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/3 a la izquierda.
Su turno.
6/4
6/4
Usted juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
5/4
Mickey mouse juega una ficha 2/5 a la izquierda.
Su turno.
2/4
Usted juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/2 a la izquierda.
Su turno.
0/4
Usted juega una ficha 4/5 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
0/5
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/5
Mickey mouse juega una ficha 1/3 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
1/5
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la izquierda.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
4/5
4/5
Usted juega una ficha 2/4 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/2 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 6 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 106.

Próxima ronda en 15 segundos.
Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #19. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la izquierda.
Su turno.
mauricio123 salió de la sala de juegos.
Usted juega una ficha 4/2 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/3
Mickey mouse juega una ficha 0/4 a la izquierda.
Su turno.
0/3
Usted juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
6/3
Mickey mouse juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Su turno.
6/3
Usted juega una ficha 4/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
4/3
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 3/6 a la derecha.
Su turno.
4/6
Usted juega una ficha 6/1 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/1 a la derecha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 5/4 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
5/1
Mickey mouse juega una ficha 5/5 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/5 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 23 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 129.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 129.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #20. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
6/0
Mickey mouse juega una ficha 5/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/0
Mickey mouse juega una ficha 0/5 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 4/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
4/5
Mickey mouse juega una ficha 5/1 a la derecha.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/4 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/1
Mickey mouse juega una ficha 1/6 a la derecha.
Su turno.
2/6
Usted juega una ficha 0/2 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 3/0 a la izquierda.
¡Usted termina la ronda!
Robertog gana 0 puntos.
Mickey mouse gana 16 puntos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 145.

Próxima ronda en 15 segundos.
Resultados:
Robertog: 38.
Mickey mouse: 145.
La derrota está fijada en 150 puntos.

Pausa. Presione Mayúsculas+P para iniciar la próxima ronda.
Ronda #21. Mickey mouse remueve las fichas y reparte 7 a cada jugador.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 5/2 a la izquierda.
Su turno.
5/3
5/3
5/3
Usted juega en prioridad izquierda.
Usted juega una ficha 3/5 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
3/3
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/3 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 0/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 2/0 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/3
Mickey mouse juega una ficha 1/2 a la izquierda.
Su turno.
Turno de Robertog.
1/3
1/3
1/3
Usted juega una ficha 5/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 6/5 a la izquierda.
Su turno.
6/3
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 1/6 a la izquierda.
Su turno.
Usted juega una ficha 0/1 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
0/3
Mickey mouse juega una ficha 6/0 a la izquierda.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 3/4 a la derecha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse juega una ficha 4/4 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
6/4
Aquí está toda la cadena de fichas hasta el momento. Pulse la tecla escape para salir de este menú.
Usted juega una ficha 4/2 a la derecha.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
6/2
Mickey mouse roba una ficha.
Mickey mouse juega una ficha 2/2 a la derecha.
¡A Mickey mouse le queda sólo una ficha!
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 6/6 a la izquierda.
¡A Robertog le queda sólo una ficha!
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Usted juega una ficha 2/6 a la izquierda.
Turno de Mickey mouse.
2/2
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Usted roba una ficha.
Turno de Mickey mouse.
Mickey mouse roba una ficha.
Su turno.
Turno de Mickey mouse.
Su turno.
El juego está totalmente cerrado, la ronda ha terminado.
Robertog gana 24 puntos.
Mickey mouse gana 40 puntos.
Resultados:
Robertog: 62.
Mickey mouse: 185.

Mickey mouse alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Resultado: +0

1328. teresita,

resultados domino gargamel 167 teresita 12

Resultado: +0

1329. ghringo.15,

Resultados:ghringo.15: 5000.
Dywen: 2450.

¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Resultado: +0

1330. Dywen,


Posteo

Resultado: +0

1331. ghringo.15,

Resultados:
ghringo.15: 89.
Dywen: 171.

Dywen alcanzó el límite fatídico de 150 puntos y ha sido eliminado.

Resultado: +0

1332. guardianadelcielo,

Ninja pizza juega un 8 de tréboles.
La cuenta es ahora de 39.
¡Ninja pizza no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta para nuevos participantes.

Resultado: +0

1333. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 13 de esta liga:

Primer Elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:

Gringo.15, 48 puntos, resultados, de 12 victorias y 1 derrotas:

Roberto, 40 puntos resultados, de 10 victorias , 2 derrotas y 1 pendiente:

Dywen, 36 puntos resultados, de 9 victorias y 4 derrotas:

Mente fría , 36 puntos, resultados, de 9 victorias y 4 derrotas:

Guardianadelcielo, 36 puntos resultados, de 9 victorias y 2 derrotas y 2 pendiente:

depifarca 26, 28 puntos resultados, de 7 victorias y 5 derrotas y 1 pendiente:

Teresita, 24 puntos, resultados, de 6 victorias , 5 derrotas y 2 pendiente:

Evelin, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 9 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, Lupe 02:

BOT, El gerente:

BOT, yasmin:

BOT, diamante de sangre:

At: gringo.15.

Resultado: +0

1334. azulrojo,

posteo

Resultado: +0

1335. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 13 de esta liga:

Segundo Elemento Liga de Ninety nine de las Aguas Salobres:

Gringo.15, 44 puntos, resultados, de 11 victorias y 2 derrotas:

Roberto, 32 puntos resultados, de 8 victorias , 4 derrotas y 1 pendiente:

Dywen, 32 puntos resultados, de 8 victorias y 5 derrotas:

Mente fría , 32 puntos, resultados, de 8 victorias y 5 derrotas:

Guardianadelcielo, 28 puntos resultados, de 7 victorias , 4 derrotas y 2 pendiente:

depifarca 26, 24 puntos resultados, de 6 victorias , 6 derrotas y 1 pendiente:

Evelin, 20 puntos resultados, de 5 victorias , 8 derrotas:

Teresita, 16 puntos resultados, de 4 victorias , 6 derrotas y 3 pendiente:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, , 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El gerente:

BOT, Yasmin:

BOT, Lupe 02:

BOT, Diamante de sangre:

AT&T: gringo.15.

Resultado: +0

1336. azulrojo,

posteo

Resultado: +0

1337. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 13 de esta liga:

Tercer Elemento Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:

Gringo.15, 48 puntos, resultados, de 12 victorias y 1 derrotas:

Mente fría , 32 puntos, resultados, de 8 victorias y 5 derrotas:

depifarca 26, 32 puntos resultados, de 8 victorias , 5 derrotas:

Roberto, 28 puntos resultados, de 7 victorias y 5 derrotas y 1 pendiente:

Evelin, 24 puntos resultados, de 6 victorias y 7 derrotas:

Dywen, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 8 derrotas:

Teresita, 20 puntos resultados, de 5 victorias , 4 derrotas y 4 pendiente:

Guardianadelcielo, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 5 derrotas y 4 pendiente:

BOT El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, , 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El gerente:

Bot, Yasmin:

BOT, Diamante de sangre:

BOT, Lupe 02:

AT&T: gringo.15.

Resultado: +0

1338. azulrojo,

posteo

Resultado: +0

1339. ghringo.15,

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la tabla de puntuaciones de la jornada 13 de esta liga:

Cuarto Elemento Liga de los Dominólogos del Fuego:

Gringo.15, 48 puntos resultados, de 12 victorias y 1 derrotas:

Roberto, 36 puntos resultados, de 9 victorias y 3 derrotas y 1 pendiente:

Dywen, 28 puntos resultados, de 7 victorias, y 6 derrotas:

MENTE fría , 28 puntos resultados, de 7 victorias y 6 derrotas:

Guardianadelcielo, 28 puntos resultados, de 7 victorias y 3 derrotas y 3 pendiente:

Evelin, 24 puntos resultados, de 6 victorias y 7 derrotas:

Teresita, 20 puntos resultados, de 5 victorias y 5 derrotas y 3 pendiente:

depifarca 26, 16 puntos resultados, de 4 victorias y 7 derrotas y 2 pendiente:

Bot, Aimesalas, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, El dios del desamor, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT Marquito, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

Bot, El soldadito de plomo, 0 puntos resultados, de 0 victorias y 0 derrotas:

BOT, yasmin:

BOT, El gerente:

Bot, Lupe 02:

Bot, Diamante de sangre:

Att: gringo.15.

Resultado: +0

1340. azulrojo,

posteo

Resultado: +0

1341. ghringo.15,

Fecha: viernes : 25/10/2024:

Hora: 8:00:am hora RD:

Saludos competidores/competidoras

Su amigo y organizador, gringo.15:

Les presenta la jornada 14 de esta colosal liga de los cuatro elementos:

Pero no sin antes notificarles lo siguiente:

A partir de este momento se aplicarán las reglas si o si, no habrá mas días extras para jugar las partidas:

Por favor leer siempre la modalidad y reglas para evitar situaciones desagradables:

Jornada 14:

Gringo.15, versus, Guardiana del cielo
DYWEN, versus, BOT, Yasmin
BOT, El gerente, versus, Evelin
BOT, Lupe 02, versus, Depifarca 26
BOT,el dios del desamor, versus, Teresita
BOT MARQUITO , versus, BOT, Aimesalas
BOT, Diamante de sangre, versus, BOT, El soldadito de plomo
Roberto, versus, Mente fría

Modalidad y reglas de cada uno de los juegos, que deberán ser cumplida si o si en su totalidad:

Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona una persona para colocarla en su lugar:

Nota, los BOT no quedarán nunca como campeón/subcampeón en ninguno de los elementos de esta liga, es decir que, si se da el caso que en la final un BOT tiene más o igual puntos que un competidor/competidora, siempre le ganará al BOT el competidor/competidora que más se aproxime o iguale el puntaje del BOT:

Reglas a cumplir en esta colosal liga:

1, los competidores/competidoras, que se inscriban por fuerza mayor deberán tener activada la opción de permitir mensajes privado y de ser invitado por todas las personas.

2, cualquier competidor/competidora que sea reportado/reportada, con prueba de haber faltado el respeto, queda eliminado/eliminada automáticamente de esta liga:

3, si un competidor/competidora, deja pasar el plazo límite para jugar las partidas, el organizador podrá armar una mesa con su oponente para que este realice la partida con un BOT:

4, si un competidor/competidora deja pasar 2 rondas sin jugar sus partidas, será remplazada definitivamente por un BOT u otro competidor/competidora:

5, los reportes se deberán hacer dejando hora y luego confirmando presencia en la hora propuesta:

6, las mesas de los juegos solo serán validas si se arman como lo determine el organizador de la liga:

7, los resultados de cada juego, deben ser publicado siempre de forma individuar:

8, a la hora de armar la mesa cada competidor/competidora tiene el derecho y la obligación de armar dos de los 4 juegos:

9, en el dominó si los 2 competidores/competidoras pasan el límite de los puntos, deberán repetir la partida:

10, cada juego tiene un valor de 4 puntos:

11, solo se darán 4 días en cada ronda sin día extra para realizar todas las partidas:

12, el organizador irá pasando la tabla de posiciones de cada jornada en forma individual:

Modalidad de cada elemento /juego:

Primer elemento, Liga de la Escoba del Aire Salvaje:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.

Elija una variante de juego:
Escoba.

¿Permitir la selección manual de tomas?
No.

¿Utilizar la regla de los dos puntos de separación?
Si.

¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.

límite de puntos:
21.

Segundo elemento, Liga de Noventa y Nueve de las Aguas Salobres:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.
¿Cuánto tiempo de reflexión acordar por jugador?,
ilimitado.
cuantas fichas para inicial la partida?
21.

Tercer elemento, Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:

¿Quiere usted jugar con las opciones por defecto?
No.

¿Remezclar las cartas de descarte cuando la baraja se haya terminado?
Si.

¿Utilizar las cartas extendidas no estándar?
Si.

¿Permitir la acumulación de problemas?
Si.

¿Se puede jugar la carta de 200?
Si

¿Definir un límite de puntos a alcanzar?
Si.

límite de millas.
5000.

Cuarto elemento, Liga de los Dominólogos del Fuego:

Juego de fichas a utilizar, doble seis 28 fichas máximo 4 jugadores:

Juego en equipo casilla de verificación sin marcar:

Prohibir robar del montón, casilla de verificación sin marcar:

Permitir robar aún si se tiene una ficha jugable, casilla de verificación sin marcar:

Modo todo el equipo sin fichas; casilla de verificación sin marcar:

Puntuación límite, 150 puntos:

Les reitero, nuevamente:

Cualquier competidor/competidora que incumpla algunas de las reglas o modalidad de los juegos, quedará expuesto a ser sancionado con la perdida de los puntos y de ser necesario a ser remplazado por un BOT, en lo que el organizador gestiona un competidor/competidora para colocarla en su lugar:

Inscripciones abiertas: 15/06/2024:

Att: gringo.15.

Resultado: +0

1342. Dywen,

Primer Elemento:
Liga de la Escoba del Aire Salvaje:
Resultados: Peter pan: 21. Dywen: 8.

Resultado: +0

Última edición por Dywen, 25.10.2024 15:33:12

1343. ghringo.15,

posteo

Resultado: +0

1344. Dywen,

Segundo Elemento:
Liga de Ninety nine de las Aguas Salobres:
Su turno.
Prince of persia roba una carta.
La cuenta es de 63.
Dywen juega un 3 de diamantes.
La cuenta es ahora de 66.
Prince of persia pierde una ficha.
¡Prince of persia no tiene más fichas,
está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta
para nuevos participantes.

Resultado: +0

Última edición por Dywen, 25.10.2024 16:29:05

1345. ghringo.15,

Resultados:
Tortellini: 22.
Evelyn: 7.

¡Tortellini es el ganador de la partida!

Resultado: +0

1346. delpifalca26,

Primer Elemento:
Liga de la Escoba del Aire Salvaje:
Resultados: delpifalca26: 21. Anastasia: 18.

Resultado: +0

Última edición por delpifalca26, 25.10.2024 17:44:50

1347. ghringo.15,

Billy the kid juega un 5 de diamantes.
La cuenta es ahora de 99.
¡Billy the kid gana la ronda!
Evelyn pierde 2 fichas.
¡Evelyn no tiene más fichas, está eliminado!

Resultado: +0

1348. delpifalca26,

Segundo Elemento:
Liga de Ninety nine de las Aguas Salobres:
Su turno.
Flipper roba una carta.
La cuenta es de 60.
delpifalca26 juega un 6 de picas.
La cuenta es ahora de 66.
Flipper pierde una ficha.
¡Flipper no tiene más fichas, está eliminado!
¡Usted es el ganador de la partida!
La mesa está ahora abierta
para nuevos participantes.

Resultado: +0

Última edición por delpifalca26, 25.10.2024 18:02:35

1349. ghringo.15,

Resultados:Evelyn: 6475.
Batman: 3225.

¡Evelyn es el ganador de la partida!

Resultado: +0

1350. delpifalca26,

Tercer Elemento:
Liga de las Mil Millas del Corazón de la Tierra:
Resultados:delpifalca26: 7650. Ninja pizza: 1775.

Resultado: +0

Última edición por delpifalca26, 25.10.2024 19:19:23

1407 mensajes, 47 páginas:  1; 43 4445 46 47 ↖ Volver a la lista de temas

Responder al tema

Usted debe estar conectado para poder postear.

¿Perdió su contraseña? Crear una cuenta