Train mexicain
Le train mexicain est un jeu qui se joue avec des dominos, en principe un ensemble double 12 contenant donc 91 pièces allant de 0 à 12. Le but du jeu est de se débarrasser le plus rapidement possible de ses pièces afin d'accumuler un minimum de points.
Déroulement du jeu
On commence la première manche en plaçant le double 12 au centre de la table. A la deuxième ce sera le double 11, puis le double 10 et ainsi de suite. La 13ème manche commence avec le double 0 et la 14ème à nouveau avec le double 12. Le donneur distribue de 8 à 15 pièces selon le nombre de joueurs.
A partir du double central parfois appelé station, partent des chaînes de dominos appelés trains. Chaque joueur possède son propre train et il existe un train supplémentaire, le train mexicain, qui n'appartient à personne.
Les trains personnels de chacun des joueurs sont initialement fermés. Cela signifie que seul son propriétaire peut y placer des dominos. LE train mexicain est lui toujours ouvert, autrement dit tous les joueurs peuvent y ajouter des pièces.
A votre tour, vous devez placer un domino de votre main soit dans votre train personnel, soit dans n'importe quel train ouvert. Vous ne pouvez pas jouer dans un train fermé qui ne vous appartient pas.
Comme dans tous les jeux de dominos, pour ajouter une pièce dans un train, il faut que l'un des deux chiffres du domino joué corresponde à celui qui se trouve actuellement à l'extrêmité. En l'occurence, à la première manche, tous les trains commence par 12.
Si vous n'avez aucune pièce jouable, vous devez tirer un domino dans la pioche. Si le domino que vous venez de tirer peut être joué, vous pouvez le jouer immédiatement. Sinon, vous le gardez dans votre main et votre train personnel devient désormais ouvert. Dorénavant, n'importe qui peut jouer dedans.
Dès lors que vous jouez à nouveau dans votre train personnel, celui-ci se referme et vous êtes à nouveau le seul à pouvoir l'utiliser.
Que votre train personnel soit ouvert ou fermé, vous avez toujours la possibilité de jouer dans le train public ou dans un autre train ouvert appartenant à un autre joueur.
Jouer dans le train ouvert d'un autre joueur ne le ferme pas. Le train mexicain est toujours ouvert, accessibles à tous les joueurs en tout temps.
Le premier qui a joué toutes ses pièces gagne la manche. La manche peut être déclarée nulle si la situation est totalement bloquée, c'est-à-dire plus précisément si la pioche est vide et s'il se passe un tour complet sans que personne ne puisse plus poser de pièce.
Doubles
Jouer un double vous permet de rejouer. Vous pouvez alors de nouveau poser n'importe quel domino dans n'importe quel train accessible. Vous continuez à rejouer tant que vous posez des doubles.
Si vous laissez ainsi un double en bout de chaîne dans un train, on dit qu'il s'agit d'un double non terminé. Si vous ne rjouez pas une pièce juste derrière le double pour le terminer, ce sera aux autres joueurs de le faire.
Dans un tel cas, le joueur qui le peut doit obligatoirement terminer le double en jouant dans le train concerné, quand bien même celui-ci est normalement privé et actuellement fermé. S'il ne peut pas terminer le double, il doit piocher, et s'il ne peut toujours pas après avoir pioché, son propre train personnel devient ouvert et c'est au joueur suivant de jouer. Tant que le double n'est pas terminé, personne ne peut jouer dans aucun autre train, y compris le train public.
Si plusieurs doubles sont non terminés, ce qui peut se produire si vous jouez plusieurs doubles d'affilée, il faut terminer tous les doubles dans l'ordre inverse par rapport à celui dans lequel ils ont été joués.
Si vous jouez un double en tant que dernière pièce, vous gagnez la manche sans rejouer.
Comptage des points
A la fin d'une manche, les joueurs prennent les points correspondant aux dominos qu'il leur reste dans les mains. Le gagnant qui n'a aucun domino en main ne gagne donc aucun point. Le double 0 vaut 10.
Les joueurs qui atteignent une limite fixée à l'avance, par exemple 100, sont éliminés. Le vainqueur est le dernier qui reste en lice.
Résumé des raccourcis clavier
- Espace: piocher un domino
- C: parcourir les trains posés sur la table
- E: indiquer le nombre de dominos que possèdent chaque joueur et combien il en reste dans la pioche
- S: lire les scores
- T: lire à qui est le tour