ROTU: Otra vez clones en la discoteca?

35 messaggi, 2 pagine:  12 ↖ Torna alla lista degli argomenti

Punteggio: +0

31. el_pichon,

Las luchas de naves estaban muy logradas. Quizá lo único que fallaba era que la nave no se movía, iba a las coordenadas fijadas y ahí se producía el encuentro. Y como mínimo, tenías una persona ocupada con el lanzamisiles y otra en el cañón de plasma. El cañón se recalentaba y tenías que dejar unos segundos entre cada disparo.

Punteggio: +0

32. El-Megalovano,

La verdad yo no lo tengo.
Bolviendo con el ROTU, se dijo más tarde que el tal Omegacore puso 350$ dólares cobrados para el juego.
No se si soy yo, pero esto es puro desacato.

Punteggio: +0

33. Def-Leppard,

hombre, si, la verdad que sería más fácil un pilotaje más... pilotaje? pero entre que ya hay pocos juegos de pilotar naves y tal, deatmatch estaba bien. pero vete a saber que pasó con el código xd

Punteggio: +0

34. El-Megalovano,

Lo transformaron en algo como suslandia o algo ansí.

Punteggio: +0

35. nicolas-maneiro,

Por lo que mencionan... se nota que deathmatch estaba bueno! Lástima no haberlo probado cuando salió...

Punteggio: +0

35 messaggi, 2 pagine:  12 ↖ Torna alla lista degli argomenti

Rispondere all'argomento

Devi aver loggato per postare.

Password dimenticata ? Crea un account