1. il_duca,
Il giorno Giovedì 4 Aprile, prenderà il via il nuovo torneo di Corsa delle anatre. Gli organizzatori sono: il_duca, Domatricedishirehorse, Angelo della notte e Piero. Ed è a loro che dovrete rivolgervi, sia per le iscrizioni, sia per eventuali chiarimenti sul regolamento. In alternativa, potrete iscrivervi qui, scrivendo: Partecipo al torneo. Le iscrizioni dovranno essere effettuate entro sabato 30 Marzo. Le gare si svolgeranno alle ore 22, nei giorni di Lunedì e Giovedì. I giocatori convocati che non saranno presenti, o che si presenteranno in ritardo di dieci minuti oltre l’orario stabilito, avranno partita persa a tavolino. Il Torneo partirà con 4 gironi, a, b, c e di, composti ognuno da quattro giocatori. E solo i primi due classificati di ogni girone avranno accesso alla fase successiva. gli otto giocatori qualificati verranno suddivisi in due gironi. Nel girone uno andranno i vincitori dei gironi a e b. Nel girone due, andranno i vincitori dei gironi c e d. In finale andranno i primi quattro classificati primo e secondo del girone uno, e il primo e secondo classificato del girone due. Tra i quattro finalisti, uscirà un vincitore assoluto del torneo, e saliranno sul podio anche il secondo e terzo classificato. Se durante le fasi a gironi vi sarà un secondo posto a pari merito, i due giocatori si giocheranno il secondo posto in una gara supplementare di un solo giro. Solo chi arriverà per primo alla casella trenta, passerà al turno successivo, ed eliminerà dal torneo il suo diretto avversario. Le posizioni di partenza verranno decise con l'arrivo dei partecipanti alla gara, non appena l'arbitro aprirà il tavolo di gioco. Per questo motivo, prima della gara, i giocatori verranno invitati ad un tavolo libero dall'arbitro prescelto per la loro partita. dopo di che, l'arbitro lascerà il tavolo libero, ed aprirà quello della gara. A quel punto, i giocatori, dovranno precipitarsi anche loro al tavolo della corsa. e in questo modo si formeranno le posizioni di partenza. Le gare si giocheranno tutte in tre giri, e Si giocherà con il tabellone stagno tranquillo e con le opzioni, lancio dei dadi, e la sfida, pietra, foglia, forbici. Per rispondere alle domande formulate dal sistema, si avranno a disposizione 30 secondi. Se un giocatore non potesse essere presente nel giorno della sua gara, può avvertire gli organizzatori entro 24 ore prima dell'evento. In questo caso, la gara sarà rimandata a data da stabilirsi, e in comune accordo con gli altri giocatori. Se l'assenza non avrà nessuna giustificazione prima delle 24 ore antecedenti alla gara, il giocatore sarà eliminato dal torneo. Se invece ci dovesse essere un ritardo di mezz'ora massimo dell'arbitro, la partita potrà essere posticipata, ma non potrà mai essere giocata con inizio oltre le 22 e 30. Nel caso quindi di assenza o ritardo dell'arbitro oltre le 22 e 30, le partite saranno rimandate in data da stabilirsi. Se la partita dovesse essere interrotta per motivi tecnici improvvisi, come ad esempio aggiornamenti del salotto ecc, il tavolo sarà salvato, e la partita riprenderà quando tutti saranno di nuovo connessi. Durante le gare i partecipanti in gioco non potranno lasciarsi andare a considerazioni di qualsiasi tipo,per non incorrere in una sconfitta per infrazione del regolamento, e potranno comunicare pubblicamente con l'arbitro, solo nel caso di problemi come rallentamento della connessione, o altri problemi tecnici o personali incorsi sul momento. Nel caso di mancanza improvvisa e persistente della connessione da parte diuno o più giocatori, la partita sarà rimandata a data da destinarsi. Anche il pubblico, che dovrà essere obbligatoriamente in f tre, dovrà rimanere in silenzio per tutta la durata della partita. pena l'esclusione dal tavolo. Non ci resta che augurare a tutti, Buon torneo.
Punteggio: +0
Ultima edizione da il_duca, 30.03.2024 00:45:39