Cuori

Cuori

Cuori, o "hearts" in inglese,, è un gioco probabilmente apparso alla fine del XIX secolo negli Stati Uniti e che si gioca con un mazzo tradizionale di 52 carte.
In seguito, il gioco si è rapidamente diffuso nel mondo, e specialmente in versione elettronica dal 1995, quando Microsoft decise di farne un gioco fornito con tutte le versioni di Windows.

Regole del gioco

L'obiettivo del gioco è molto semplice: si tratta di fare il minor numero possibile di punti, evitando di prendere carte che non valgono 0 punti.
Si gioca preferibilmente a 4 giocatori, ma si può anche giocare a 3, 5 o 6 giocatori con le stesse regole, avendo solo cura di togliere alcune carte affinché tutti ne abbiano lo stesso numero e facendo gli scambi in un ordine leggermente diverso. Le regole descritte all'inizio sono quelle del gioco a 4 giocatori. Le differenze con il gioco a 3, 5 o 6 saranno spiegate in seguito.
Quando un giocatore raggiunge il punteggio limite stabilito a inizio partita, viene eliminato. Il vincitore sarà pertanto colui che ha il minor numero di punti.

Valore delle carte

Il valore delle carte è il seguente:

Ci sono dunque 26 punti per manche.

Svolgimento del gioco

Nel gioco ci sono 2 fasi:

Lo scambio delle carte

Una manche inizia con una fase di scambio, in cui ogni giocatore sceglie 3 carte da dare ad uno degli altri giocatori. Ovviamente, ognuno riceverà 3 carte da un altro giocatore.
Ci si può sbarazzare di carte fastidiose come quelle di cuori o la regina di picche, ma si può scegliere di scambiare ciò che si vuole.
I giocatori guarderanno le carte ricevute soltanto quando tutti gli scambi saranno stati fatti.
Gli scambi avverranno secondo un turno ben definito, come segue:

Fase di gioco

Una volta terminati gli scambi, il giocatore che possiede il 2 di fiori dà inizio al primo giro con questa carta.
Si ha l'obbligo di rispondere con carte del seme della carta giocata dal primo del giro corrente, se se ne hanno. se non è possibile, si può giocare qualunque carta. Chi ha la carta più alta del seme richiesto, vince il giro e gioca la prima carta del giro successivo. Non ci sono briscole e l'ordine delle carte è quello abituale: il 2 è la più bassa e l'asso è la più alta.
Nel primo giro, si comincia obbligatoriamente con il 2 di fiori, e non si possono giocare carte che valgano dei punti.
E' anche vietato incominciare un giro a cuori, finché non è stata giocata alcun'a carta di questo colore, tranne nel caso in cui si abbia solo questa possibilità. Si dice spesso del primo "cuori" giocato che "rompe i cuori" o che "rompe il ghiaccio".

Lo slam

Se un giocatore riesce a prendere tutte le carte che valgono dei punti, cioè la regina di picche e le 13 carte di cuori, si dice che ha realizzato uno slam. Invece di guadagnare 26 punti, ne dà 26 a ciascuno degli altri giocatori, mentre lui non ne prende alcuno. E' ovvio che tentare lo slam è molto rischioso.

Cuori a 3, 5 o 6 giocatori

Il gioco è stato concepito preferibilmente per 4 giocatori, ma si può anche giocare a 3, 5 o 6, con alcune differenze minori, che sono le seguenti:

Varianti

La variante del jack di quadri

Attivando la variante del jack di quadri, questa carta vale meno 10 punti.
Di conseguenza la strategia da mettere in atto cambia, perché si tratta di riuscire a prendere questa carta, evitando sempre quelle che dànno dei punti.
Il jack di quadri non ha alcuna utilità nel realizzare uno slam.

Cuori con annullamento

In questa variante si gioca con 2 mazzi. Le regole sono le seguenti:

In questa versione anche la strategia di gioco cambia. Se ti accorgi, per esempio, che un giocatore sta per prendere dei punti che gli farebbero fare slam e hai la stessa carta con cui vincerebbe la mano, puoi impedirgli di fare la presa giocando la sua stessa carta. In questo modo le vostre 2 carte che sono uguali si annullano e i punti andranno al giocatore che ha calato la carta più alta del seme prescelto.

Cuori senza scambi

Attivando questa opzione non si fanno gli scambi delle carte, ma si passa direttamente alla fase di gioco.

Manches da giocare

Si può impostare un numero di manches da giocare. Il gioco termina dopo aver giocato il numero di manches impostato, anche se non si è ancora raggiunto il punteggio limite impostato a inizio partita.

Comandi da tastiera