1. SM-Casio-Chiptune ,
¡Buenas!
Por ahí nadie, o eso creo, nadie se percató mucho de esto, y es solo una curiosidad a ver cómo es la cosa.
Ya es sabido, al menos por pocos que juegos como A blind Legend, Audio Game hub, Radwin Island, los de The Inquisitor y algún que otro más, fueron creados en Unity (muchas veces Unity 3d) lenguaje que está manejándose para muchos videojuegos de hoy día, sobre todo los que manejan mucha realidad aumentada.
Bien, descubrí que los datos al menos algunos de estos juegos no están guardados ni en las carpetas Roamin de cada usuario (ni en la carpeta local) ni en el registro de Windows, ni en la propia carpeta del juego, si no un único archivo (output log) no las partidas guardadas, configuraciones y cosas así. O en todo caso yo no logro encontrar dónde se almacenan aquellos datos.
Saludos, y si alguien sabe, bueno, gracias :)
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