Zanimljive geografije
Napomena: Ova igra se u određenim segmentima razlikuje od igre Zanimljive geografije koja se igra u našem regionu.
Pravila igre
Cilj ove igre je da dobijete najviše poena tako što ćete pronaći reč koja počinje određenim slovom i koja odgovara određenoj kategoriji.
U svakoj rundi, 5 kategorija i 5 slova se nasumično biraju. Zatim, igrači imaju ograničeno vreme da pronađu reč koja počinje datim slovom u označenoj kategoriji. U toku ovog ograničenog vremena, igrači moraju da razmišljaju samostalno, ćaskanja i razgovori su zabranjeni. Zabranjeno je da dajete rešenja ili savete za stolom, a igrač koji prekrši ovo pravilo može biti izbačen. Pretraživači i rečnici su naravno zabranjeni!
Nakon što vreme za razmišljanje istekne, sudija će pregledati odgovore drugih igrača i proveriti da li su ispravni ili pogrešni. Svaki ispravan odgovor igraču daje 2 poena, ako je bio jedini koji je upisao tu reč. Ako više od jednog igrača predloži isti odgovor, svaki dobija po 1 poen. Pobednik igre je prvi igrač koji dobije određeni broj poena, obično 20, 25, ili 30.
Igraonica predlaže tri nivoa težine: Lako, srednje, i teško. Razlika u ovim nivoima je u dostupnim kategorijama. U lakom nivou, koriste se relativno poznate kategorije. U srednjem nivou, koriste se sve kategorije iz lakog nivoa, uz dodatne preciznije i teže kategorije. U teškom nivou, koriste se sve kategorije iz dva nivoa opisana iznad, uz još dodatnih kategorija koje sadrže teže pojmove. Lak nivo ima oko 25 kategorija, 60 za srednji, i od 80 do 100 za težak nivo.
Sudija
Na početku svake runde bira se sudija. On ili ona ne igra, već je uloga sudije da oceni odgovore. Sudija ne može da zna ko je upisao odgovor, i ovo je urađeno kako bi se izbeglo varanje ili biranje favorita.
Na sudiji je da li će prihvatiti vulgarne ili nepoznate termine, da li će prihvatiti reči koje nisu ispravno napisane, ili da prihvati originalne i zanimljive ideje. Može da proveri odgovore u rečniku. Najbolje je da se igrači dogovore šta se prihvata a šta ne, pre nego što igra počne. Obično, cilj je da pravopis bude ispravan, a u kategorijama sa poznatim ličnostima, igrači bi trebali da upišu prvo slovo prezimena osobe koje je slovo kategorije, a ne imena ili nadimka, kako igra ne bi bila prelaka.
Postoje tri načina za izbor sudije: svaki igrač može da postane sudija kada je na redu, što se menja u svakoj rundi, sudija se može izabrati jednom za celu igru, ili svako prihvata i odbija predlog drugog igrača.
Prečice na tastaturi
- Brojevi od 1 do 5, čitaju kategorije i reči koje su upisane u svaku od njih.
- Ctrl + 1 do ctrl + 5, upisuju odgovor u kategoriju sa tim brojem
- T: izgovara preostalo vreme za razmišljanje
- J: izgovara ko je sudija
- S: izgovara rezultat
- Razmak: Zaustavlja rundu