1. Qhay,
Hola a todos. Un día como otro cualquiera, estaba aburrido escuchando música. En ese momento se me ocurrió hacer esto. Al principio fue una chispa, pero después se convirtió en todo esto cuando lo pensé.
Debo decir que, si esto no llega a surgir aquí, cuando me sienta lo suficientemente preparado para continuar y sepa que no lo arruinaré, continuaré con mi script sobre esto (actualmente casi algo basura) También me gustaría añadir que todo esto fue idea mía, aunque no estoy seguro si existe algo parecido.
Vale, ya me dejo de tanta cháchara aburrida, ¡Y a lo que vengo!
Cartas-Mágicas:
¿Qué es esto?
Cartas-Mágicas es un juego de mesa (y a la vez no del todo por sus características) un poco especiales. El objetivo como todo juego, es derrotar a tu oponente (que en este caso sería un Bot o un jugador)
Hay un mazo con cincuenta cartas, cuarenta de ellas normales, cuatro especiales y seis Desconocidas.
Las cartas tienen nombre propio, y una serie de características que las hace muy distintas unas de otras.
¿Cuáles son las características?
Las características son diez en total. Estas son:
Nombre; el nombre de la carta. Lo sé, no creo que sea una característica muy ejem, genial, pero decidí llamar esto como una característica.
Tipo; El tipo de la carta. Hay cuatro en este mazo. Aire, Agua, Fuego y tierra. Las cuatro cartas especiales son cada una de un tipo. Es decir, hay una carta especial de tipo Aire, Agua, Fuego y otra de tierra. Tienen de especial que son más poderosas que las normales. Sin embargo, deberían ser mucho más difíciles de obtener. Los tipos de las cartas son muy importantes también al momento de atacar. Es decir, una carta de tipo Agua le hará el doble de daño a una Carta de tipo fuego que una de tierra, por ejemplo.
Las cartas Desconocidas son básicamente, eso, cartas desconocidas. Hay seis, y tres de ellas tienen veneficios, así como otras tres tienen consecuencias, para ti o para tu enemigo.
Descripción; esto realmente es algo como para que quede más elegante, y porque se me ocurrió así, siento que les hace especial con esta característica. Básicamente es una descripción de la carta, donde describe la criatura que está dentro de ella. No hace falta decir que todas las cartas tienen una descripción distinta, ¿No? La única excepción es con las cartas Desconocidas, que solo tendrán una descripción genérica.
Salud; no hay mucho que decir. Son los puntos de salud de la carta, y esta característica irá disminuyendo cuando una carta enemiga ataca a la carta.
Ataque; esta es una de las características más especiales. Entre más ataque tenga, más daño le infligirás a otra carta de tu enemigo. Al atacar, al ataque se le resta el resultado de la defensa de tu enemigo (dividida por dos)
Defensa; la defensa básicamente es la característica más útil, o quizá no. Básicamente, defiende tu carta, siempre restándole la mitad de esta al ataque de tu enemigo. Nótese que esta operación solo se aplica cuando el enemigo ataca a una de tus cartas, o a la inversa. Por supuesto, siempre, se toma son las características de la carta atacante y la carta objetivo, no las demás que el usuario tenga en la mano.
Sabiduría; podríamos llamar a esta característica como una de apoyo. Lo que hace en pocas palabras es darle puntos extras al ataque de la carta (al momento de atacar) su modo de administrarse es básica:
La sabiduría se divide por el primer número, luego el resultado se aplica al ataque multiplicado por dos.
Resistencia; otra característica de apoyo, en este caso a la defensa. Téngase en cuenta, por supuesto, que esta también solo se aplica cuando la carta sea atacada. Su modo de aplicarse también es sencillo:
La resistencia se divide por cuatro, y el resultado se le resta la mitad, para seguidamente aplicarse a la defensa de la carta.
Velocidad; una característica que quizá sea importante. Su uso es sencillo. La velocidad lo único que hace es dar una probabilidad de esquivar ataques de otras cartas. El número estará en el rango del porcentaje, que es del uno al cien.
Habilidad; esto probablemente sea lo mejor y a la vez lo peor. Cada carta tiene una habilidad (o poder especial) que se puede usar contra el enemigo.
El poder puede llegar a ser muy desastroso, pero a la vez muy útil.
Hay poderes muy variados; desde unos que te multiplican o te aumentan ataque, defensa, sabiduría o resistencia, así como velocidad, hay otros que te aumentan la salud o otros tan desastrosos que asesina a una carta enemiga… pero siempre, todas las habilidades o poderes tienen su costo.
Al matar una carta normal obtienes cuatro puntos, y al matar una especial obtienes ocho puntos; sin embargo, al matar cartas también ganarás oro (que es la posibilidad que tendrás para sacar más cartas del mazo) y no morir. Por supuesto, tampoco hará falta decir (aunque lo estoy diciendo) que, al tener cero cartas, morirás, y el juego… acabará.
Creo que eso sería todo. Realmente, sería muy agradable ver esto en sala, pero no sé realmente si se haga; en fin, ahí está la propuesta, ¡Un saludo!
Score: +1
Last edited by Qhay, Nov 24 2021 23:11:21