Hilo oficial de Galaxia Lejana

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Score: +39

991. Blas,

weno, a estas alturas me perdí, no sé si fueron 10, o fueron 12 ataques en estos dós días que no estube en el juego, porque estube el día viernes por la noche. creo que de los cuales uno de los más fuertes fue el que voy a colocar acontinuación. en esta vez, me aplicaron la guerra del chaco pero en este caso solo fueron de a 2.

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
6
50
46
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
10
16
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
49
50
10
Defender Vlaz [1:25:4]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave pequeña de carga
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
Reciclador
Sonda de espionaje
Satélite solar
30
6
30
20
12
6
13
11

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
6
50
46
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
10
16
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
49
50
10

Defender Vlaz [1:25:4]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave pequeña de carga
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
Reciclador
Sonda de espionaje
Satélite solar
30
6
30
20
12
6
13
11

El Atacante dispara un total de 308 veces sobre el Defensor con una fuerza conjunta de 71.306.Los escudos del defensor absorben 2.855 puntos de daño.
El Defensor dispara un total de 135 veces sobre el Atacante con una fuerza conjunta de 19.675.Los escudos del atacante absorben 2.151 puntos de daño.

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
6
46
45
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
9
16
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
46
50
10

Defender Vlaz [1:25:4]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave pequeña de carga
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
Reciclador
Sonda de espionaje
Satélite solar
10
6
11
14
12
6
1
2

El Atacante dispara un total de 276 veces sobre el Defensor con una fuerza conjunta de 65.122.Los escudos del defensor absorben 2.194 puntos de daño.
El Defensor dispara un total de 68 veces sobre el Atacante con una fuerza conjunta de 15.901.Los escudos del atacante absorben 1.236 puntos de daño.

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
5
40
43
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
8
16
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
41
48
10

Defender Vlaz [1:25:4]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador pesado
Crucero
Reciclador
2
2
12
4

El Atacante dispara un total de 237 veces sobre el Defensor con una fuerza conjunta de 56.704.Los escudos del defensor absorben 1.184 puntos de daño.
El Defensor dispara un total de 25 veces sobre el Atacante con una fuerza conjunta de 11.382.Los escudos del atacante absorben 609 puntos de daño.

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
5
37
40
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
7
15
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
38
45
10

Defender Vlaz [1:25:4]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Crucero
1

El Atacante dispara un total de 223 veces sobre el Defensor con una fuerza conjunta de 54.384.Los escudos del defensor absorben 80 puntos de daño.
El Defensor dispara un total de 2 veces sobre el Atacante con una fuerza conjunta de 1.280.Los escudos del atacante absorben 120 puntos de daño.

Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Nave pequeña de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
5
37
39
16
Attacker elgato [1:5:12]
Armas: 70% Escudos: 60% Casco: 70%
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
7
14
8
Attacker ivanack123@gmail.com [1:15:9]
Armas: 60% Escudos: 60% Casco: 60%
Nave grande de carga
Cazador ligero
Cazador pesado
Crucero
2
38
44
10

El atacante ha ganado la batalla
Botín total: 11.174 metal, 7.146 cristal y 16.430 deuterio..
El atacante ha perdido un total de 262.000 unidades.
El defensor ha perdido un total de 967.000 unidades.
En estas coordenadas flotan 233.700 unidades de metal y 135.000 unidades de cristal
La probabilidad de que surja una luna de los escombros es de 3 %

Repaired Defense:
luego aquí, voy a mirar más cosas y a ver si hay algo interesante, la historia dice que toda guerra se hace pública! jdflkñdasfjlñadksfjadfs.
otra cosa interesante! 16.10 02:51:08
Ordenes de la flota
Ataque con misiles

Un cohete del planeta Zeus [1:24:6] se estrelló contra tu planeta BSC [1:25:4]!
0 Lanzamisiles
0 Láser pequeño
1 Láser grande (-1)
2 Cañón Gauss (-2)
1 Cañón iónico (-1)
0 Cañón de plasma
0 Cúpula pequeña de protección
0 Cúpula grande de protección
0 Misiles antibalísticos
0 Misil interplanetario

16.10 02:35:42
Ordenes de la flota
Ataque con misiles

Un cohete del planeta Zeus [1:24:6] se estrelló contra tu planeta BSC [1:25:4]!
0 Lanzamisiles
0 Láser pequeño
16 Láser grande (-15)
2 Cañón Gauss
1 Cañón iónico
0 Cañón de plasma
0 Cúpula pequeña de protección
0 Cúpula grande de protección
0 Misiles antibalísticos
0 Misil interplanetario

16.10 02:34:17
Ataque con misiles

¡2 cohetes del planeta Zeus [1:24:6] se estrellaron contra tu planeta BSC [1:25:4]!
50 Lanzamisiles (-50)
50 Láser pequeño (-50)
20 Láser grande (-4)
2 Cañón Gauss
1 Cañón iónico
0 Cañón de plasma
1 Cúpula pequeña de protección (-1)
0 Cúpula grande de protección
0 Misiles antibalísticos
0 Misil interplanetario
allí se los encargo, pero no se preocupen que dejaré mi cuenta como granjita, no tendré tiempo para checar lamentablemente a cada rato jeje. :)

Score: +0

992. dhegwork-adakly,

Amigo te aruinaron. Eso fue más doloroso que cuando los mismos usuarios me atacaron y yo sin internet. Jajajaj estuve como una semana creo sin entrar al juego y cuando entré había perdido todas las naves, las defensas y por desgracia un valioso colonizador que construí sin saber que no podía seguir colonizando.

Score: +0

993. Ideafix,

Ay perro! Eso fue terrible. te enviaron misiles para romperte las defensas y luego vinieron con la flota y te atracaron de a dos y hasta de a tres.
me cae que con todo el dolor de mi corazón voy a tener que hacerme un silo y tener antibalísticos.
algo que resulta curioso es, como un usuario con esta puntuación puede tener tanta flota y tanta defensa de ese nivel? o acaso tantos ataques le quitaron tantos puntos para dejarlo en esa posición?

Score: +0

Last edited by Ideafix, Oct 18 2022 02:24:11

994. Blas,

roofl, ahora sé, que tengo que tener el silo y tal vez algún rato que tenga tiempo romperé defenzas. pensé que solo en bc me atacaban más de uno para romperme, aun que méritos al que gastó los 3 misiles. ahora si sin nada más, pueden tomarme de granja, ;)
ya dejando la joda, no puedo jugar por falta de tiempo aun que el coso este no ocupa mucho pero a su vez no es poco el tiempo que se le dedica.

Score: +0

995. Ideafix,

.

Score: +0

Last edited by Ideafix, Oct 18 2022 03:04:45

996. alfred,

Reporto un bug. envío naves a atacar a un planeta a 4 sistemas del mío. No mando naves de carga, solo cruceros y naves de batalla. En la segunda pantalla de configuración de envío de flotas me pone que se tardará 1 hora con 9 minutos en llegar al objetivo. doy siguiente y siguiente. Me voy a hacer mis cosas, y cuando ahora entro me encuentro con que faltan 1 hora 37 minutos en llegar al objetivo, y más de 4 horas para que regresen. Obviamente cancelo el ataque.

1
Atacar (A)
40
[1:15:4]
18.10.2022 08:00:45
[1:11:11]
18.10.2022 10:56:29
18.10.2022 13:52:13
Volver

Score: +0

Last edited by alfred, Oct 18 2022 14:21:36

997. elgato,

Alfred, estás reportando el mismo bug que @Martin y yo más arriba ;) A mi ese bug de la nada, me dejo de aparecer... O no se si el_pichon movió algo y por eso se me corrigió...
Pero sí, te entiendo... Yo tube que dejar de atacar por lo mismo, mis sondas tardaban 4 h en ir, 4 en volver... así que, ni como. Atacar a ciegas tampoco es onda xD.
Y ni se diga, cuando queria lanzar ataques reales... puf. Esperar 4 h ida y 4 vuelta, no fué buen día para mi ayer... Espero pronto encuentren la tecla del error.

Score: +0

998. alfred,

No había leído ma's arriba. Al menos no estoy solo.

Score: +0

999. el_pichon,

Pues volvemos con los misterios, porque hay gente a la que le pasa y gente a la que no.

Score: +0

1000. elgato,

Ya se me ha vuelto el bug raro este de las sondas tortugas. Por arrastrar al reciclador fantasma :D
Por si de algo sirve y te apareciese ahorita algo, pichon.

Score: +0

1001. ivanack13,

ese bsc, wei por ahí tienes una colonia de la cual está intacta y pudiste haverte recuperado al principal mandandole ahí

no requiere estar horas pegado, solo unos minutos al día. o bien repartiditos revisas en ratitos sin estar pegao

Score: +0

1002. Blas,

es que la flogera me llama

Score: +0

1003. Ideafix,

quiero reportar que, de acuerdo con la descripcion del propulsor hiperespacial, por cada nivel las naves incrementarían su velocidad un 30%. sin embargo no se aprecia que realmente la velocidad de las naves haya sido aumentado mucho menos un 30% cómo lo dice ahí

Score: +0

1004. elgato,

@Ideafix De pura casualidad, ya tienes algunas de las siguientes naves? de batalla?
Acorazado?
Destructor?
Estrella de la muerte?
Bombardero?

El que estás citando aquí, solo será para las naves aquí mencionadas. Y a un mayor desarrollo, servirá para algunas otras más.

Disfruten el momento de tranquilidad... Y siganse poniendo grandotes, sigo sin poder atacar, es una barbaridad con el tiempo de 4 o más h de vuelo... así estén a 4 o menos sistemas de distancia :U :( jeje.

Score: +0

1005. WingetUpdate,

Antes de que alguien lo diga, ya lo digo yo. el juego está caído.

Score: +0

1006. Loba_Espacial,

El gato ha sido, segurísima. La culpa es del gato.

Score: +1

1007. ivanack13,

aaaa ya quiero seguir jugaaando coneeecten xd

Score: +0

1008. el_pichon,

Aparte del código del juego, la culpa esta vez es de @f_m_k, que pertenecía a una alianza inexistente. El sistema de limpieza fallaba al intentar llevárselo. Otro que entró los primeros días y se cansó.

Score: +1

1009. elgato,

Chinche Gato! ya ejecútenlo! A la silla eléctrica! Inyección letal! YA! :D :) (hug)
Saludos y genial día para tods.

Score: +0

1010. alfred,

Tambi'en he encontrado un problema que puede ser más o menos serio si quieres coordinar con mucha exactitud. El tiempo restante que se muestra para los movimientos de las flotas no son exactos. 'Hoy ponía que faltaba 3 minutos para que una flota llegue a mi planeta y cuando pulsé F5 faltaba realmente 40 segundos. Puede ser importante si quieres espiar justo antes de un ataque para evitar estamparte, o retirar en último momento.

Score: +0

1011. Andrex,

Que pasa con el condenado gato.

Score: +0

1012. Borja ,

acá se reporta fmk. perdón programadores, en unos días voy a entrar a ver que onda

Score: +0

1013. alex_el_lobo,

será que te borraron f m k?

Score: +0

1014. WingetUpdate,

Nadie borra a nadie, las cuentas se borran solas luego de un mes de inactividad.

Score: +0

1015. Ideafix,

quiero reportar un error y es que no puedo enviar ningún reciclador a ningún campo de escombros, desconozco el mensaje que aparece pero la flota no se envía, la página queda como cuando seleccionamos un parámetro incorrecto y después se queda todo con guiones

Score: +0

1016. el_pichon,

¿Tienes combustible para que puedan viajar?

Score: +0

1017. Ideafix,

Si, todo parece estar en orden. Lo raro es que antes si podía viajar, pero ya no

Score: +0

1018. elgato,

Yo lo dije más arriba, hay momentos en que gente me dice, oye, yo mandé mi flota y minutos antes los recicladores a sus campos, para que lleguen más o menos sobre la misma hora y así no me ganen los escombros...
Pero, en mi particular caso. Me pasa lo mismito. Por más que intento enviar casi en conjunto... Nunca consigo enviar a escombreras.
No me falta jamás el deuterio... Solo si me he dado cuenta de lo siguiente:
Si en el campo de escombros no hay nada, simple. los recicladores jamás vuelan... En cambio, cuando si hay escombros, no ponen trabas... Lo que yo digo es, a caso... No debiese el sistema dejar ir a escombreras exista o no escombro en ellas? Vuelvo a repetir, he leído en foros, de así hacerse el Fleet saving. Pero eso, aquí no me funciona.

Score: +0

1019. alfred,

Según yo. Nunca se pudo enviar a escombros si no hay escombros. Si quieres forsar enviar a donde no hay escombros, creas escombros enviando una sonda a atacar. será destruida y ahí tendrás escombros.

Score: +0

1020. el_helado_que_muerde,

qué raro. yo mandé recicladores a un campos sin escombros y funcionó perfectamente, se fueron a bolar a el campo de escombros normalmente como si allí tuviesen escombros. Por supuesto, no hallaron escombros porque precisamente no había. :por cierto. Alguien vende cristal? Doy metal a cambio. El que pueda negociar, que me escriba a mi permanente o a mi privado

Score: +0

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