Hola Hola, buenas noches.
Veamos. Primero que nada, antes de hablar, quisiera hacer una aclaración. No estoy ofendida por ninguno de los presentes comentarios relacionados al debate ni de ningún tipo expuestos acá. Solo daré mi opinión, reconociendo que, como ningún juego es perfecto, Misty World tampoco lo es y como todo juego y videojuego, nunca lo será.
Habiendo dicho esto, ahora sí pasaré a presentarles mi opinión.
Misty World no puede ser comparado ni con WOW, ni mucho menos con Hearthstone. Lo único que WOW y MW tienen de parecido y, de hecho, de idénticos, es que para Misty World se utilizaron las canciones pertenecientes a World Of Warcraft. Y yo, sinceramente, prefiero cada cosa comparada con su género. Misty World, por ejemplo, puede compararse con Dreamland, porque son juegos muy parecidos, o, en todo caso, del mismo estilo, MMORPG, y estilos parecidos en general. Lo mismo, sucede por ejemplo, con The Return Of The King y los otros 2 mencionados anteriormente. Así que, prefiero comparar cada cosa con lo que le va. Hearthstone, si queremos compararlo con otro juego parecido (sin importar si sea videojuego o audiojuego) Podríamos compararlo con las batallas de cartas de Crazy Party, aunque creo que todos opinamos que Hearthstone lo supera por mucho a Crazy, son del mismo esitlo, batallas de cartas.
Ahora sí, yéndome al tema principal de este hilo y por el cual fue creado, Misty World.
Vi tu guía @szeiryu. Me pareció bieen genial jajajaja. Sin embargo, quería como siempre lo intento, dar mi aporte, aunque creo que este será más significativo. He visto que no has logrado comprender bien el uso de las frases de acceso rápido. Esta explicación igual la dejaré en la caja de comentarios de tu video en YouTube para aquellos que solo hayan visto la guía y no el foro si es que tienen Playroom, cosa muy probable por cierto jajajaja.
Bue. Las frases de acceso rápido son una especie de teclas que lo que hacen, es enviar una frase preestablecida al canal de pandilla, cerca, o equipo. Pueden servirnos para varias cosas, por ejemplo si estás en chunly2 con un sacerdote, por ejemplo yo fui a chunly2 con alguien que no diré su nombre acá xd, y tenía la frase escudo, no sé si en shift 1, shift 2 o shift 3 o cuál, pero tenía enfocado el chat de equipo, y al presionar la tecla en la que asignó la tfrase (la combinación de teclas mejor dicho) Mandaba el mensaje escudo, al equipo, automáticamente, sin tener que escribir nada porque la frase ya estaba preestablecida en ese número, indicándome de forma instantánea que utilizara el escudo de inmunidad de mi facción.
También pueden tener otros usos, por ejemplo, hay ciertos códigos como el /1, /2 o /6, que pueden realizar distintas acciones, por ejemplo, con /2 establecerme como objetivo del equipo y que puedan rastrearme con el radar utilizando la tecla de acento agudo en el teclado español españa, abrir llave en el teclado latinoamericano, o con /1, apuntar hacia algo con el radar y seleccionarlo como objetivo de navegación al utilizar la misma tecla de antes, abrir llave/acento agudo, con /3 revisar a cuánta distancia está cada uno de los miembros del equipo e irlos estableciendo como objetivos solo para nosotros mismos, etc. Por ejemplo. Si yo en la frase 1 pongo, /3, Estoy diciendo que al presionar shift 1 en el canal de equipo, se me presente las yardas de distancia y se me apunte con el radar a cada uno de los miembros del equipo. Si la establezco en la frase número2, al /3, estoy diciendo que pase lo mismo al presionar shift 2, en vez de shift 1. Y así. Además, recuerda que para abrir el menú de operación de frases de acceso rápido, utilizas el comando shift retroceso, y que estas no solo pueden ser utilizadas con fines de códigos de barra, si no, también, para cosas como el ejemplo del escudo de inmunidad que presenté anteriormente.
Espero haberme hecho entender, y sin más que añadir, acá los dejo en paz finalizando por fin este larguísimo post. Recuerden, ya dejaré esta explicación en los comentarios del vídeo de YouTube igualmente.
Saludos de tyrande/ether en mw, y cualquier cosa, ¡Acá estamos! jajajaja