Barbu
Barbu é jogado com um baralho de 52 cartas, 3 a 7 jogadores podem jogar, normalmente, o número máximo de jogadores é 4.
A localização e a época de suas origens não são bem conhecidas, mas pode-se considerá-la herdada de copas e especialmente do bouillabaisse, da qual retira a maior parte dos princípios básicos, estendendo-os para tornar o jogo mais rico e variado.
Objetivos
Cada jogador tem uma lista de contratos para realizar. Eles podem ser escolhidos em qualquer ordem, mas todos eles devem ser cumpridos.
No início de cada rodada, o contrato a jogar é escolhido pelo jogador que inicia o primeiro truque, no sentido horário.
Uma vez que todos os contratos de todos os jogadores tenham sido jogados, o vencedor é o jogador com o menor número de pontos. Geralmente, o objetivo é evitar pegar as cartas que valem mais, exceto em determinados contratos.
Modos de jogo
Existem vários modos de jogo, definindo os contratos para jogar:
- Clássico: neste modo, são utilizados os contratos do jogo tradicional (veja abaixo a lista)
- Aleatório: neste modo, os contratos são sorteados aleatoriamente, mas todos os jogadores têm a mesma lista de contratos para jogar
- Aleatório individual: neste modo, os contratos são sorteados aleatoriamente e são diferentes para cada jogador
- Personalizado: neste modo, o chefe de mesa escolhe com quais contratos jogar. Todos os jogadores têm a mesma lista. Exceto no modo aleatório individual, todos os jogadores têm a mesma lista de contratos. Um jogo completo consiste em 3 a 8 contratos por jogador, dando um total de 12 a 32 rodadas em um jogo de 4 jogadores.
Para tirar o máximo proveito do barbu e apreciar a riqueza do jogo, é aconselhável jogar com pelo menos 5 ou 6 contratos por jogador. Jogos com 3 ou 4 contratos são mais rápidos, mas alguns dos principais contratos ficam ausentes.
Contratos do modo clássico
O modo clássico contém os seguintes contratos:
- Mínimo e Máximo: cada truque vale 5 pontos
- Sem copas: cada copas vale 5 pontos
- Sem damas: cada dama vale 15 pontos
- Barbu: o rei de copas vale 60 pontos
- Salada: os quatro contratos acima são combinados
- Salada bônus: o mesmo que a salada, mas os pontos são contados negativamente
- Trunfo: é escolhido um naipe de trunfo, que vai dar mais pontos em relação a outros naipes. Cada truque vale 5 pontos Pode-se ver que os cinco primeiros contratos são idênticos aos do bouillabaisse. No entanto, no bouillabaisse, os contratos são jogados apenas uma vez durante todo o jogo e sempre em ordem, enquanto no barbu são jogados uma vez por jogador e em qualquer ordem.
Lista de contratos
A lista de todos os contratos possíveis é bastante conseqüente, e isso torna todo o barbu aleatório e personalizado.
Cada contrato tem uma versão positiva e uma negativa. Os pontos são contados em uma ou outra direção de acordo com a variante escolhida.
Também é possível inverter a ordem das cartas. Quando a ordem das cartas é invertida, 2 se torna a carta mais forte e ás a mais fraca.
Mínimo e máximo
Cada truque vale 5 pontos. Mínimo é a versão positiva em que é preciso fazer o menor número de truques possível, enquanto Máximo é a versão negativa em que cada truque retira 5 pontos.
Este contrato é equivalente à primeira rodada do bouillabaisse.
Com ou sem naipes
Cada carta de um naipe definido vale 5 pontos. No modo clássico, há o contrato "sem copas", por exemplo, no qual você precisa evitar pegar cartas copas. Na versão negativa chamada "com naipe", cada carta do naipe retira 5 pontos.
Quando este contrato estiver ativo, é proibido iniciar um truque com o naipe do contrato, a menos que não tenha mais nada para jogar.
Este contrato é equivalente à segunda rodada do bouillabaisse.
Com ou sem carta
As quatro cartas de um determinado valor valem 15 pontos cada, por exemplo damas no modo clássico. Ases, reis, damas, valetes e 10 podem ser selecionadas.
Este contrato é equivalente à terceira rodada do bouillabaisse.
Barbu
No modo clássico, o rei de copas vale 60 pontos. Você pode definir com que o ás, rei, dama, valete ou 10 de qualquer naipe seja o barbu. A rodada termina assim que a carta for jogada.
A versão negativa deste contrato é chamada de barber. Se o naipe do barbu for igual ao do contrato "sem naipe", então é proibido iniciar um truque com esse naipe, a menos que não haja outra opção.
Este contrato é equivalente à quarta rodada do bouillabaisse.
Salada
A salada combina os contratos Mínimo, sem naipes, sem cartas e barbu juntos ao mesmo tempo.
A versão negativa é chamada de Salada bônus e da mesma forma combina Máximo, com naipes, com cartas e barber simultaneamente.
Este contrato é equivalente à quinta e sexta rodadas do bouillabaisse.
Trunfo
O jogador que escolher este contrato também escolhe um naipe de trunfo. Esse naipe vence todos os outros naipes. Cada truque remove 5 pontos, o objetivo será fazer o maior número de truques possível.
A versão negativa é chamada de miséria.
Contratos com truques
Mais um truque entre os dois primeiros e os dois últimos valem pontos: uma vez 60, duas vezes 30, quatro vezes 15, 15 e depois 45, ou 45 e depois 15, dependendo da variante exata escolhida.
A rodada termina assim que todos os truques valiosos forem jogados.
Slam
Quando o slam é ativado, se um jogador pega todos os pontos presentes no contrato jogado, os pontos são subtraídos de sua pontuação em vez de serem adicionados.
Cuidado que também vale com contratos negativos! Para esses, você precisará pegar o máximo possível, mas não tudo.
Slam não se aplica a barbu, trunfo, miséria e contratos com truques. É válido para Mínimo, Máximo, salada, bem como para contratos de cartas e naipes.
Barbu com 3, 5, 6 ou 7 jogadores
Idealmente, o barbu é melhor jogado com 4 jogadores. As seguintes alterações permitem jogar com 3 a 7 jogadores:
- Com 3 jogadores, o 2 de paus é removido do baralho e cada jogador recebe 17 cartas
- Com 5 jogadores, os 2 de paus e ouros são removidos e cada jogador recebe 10 cartas
- Com 6 jogadores, as cartas 2 são removidas e cada jogador recebe 8 cartas
- Com 7 jogadores, 2 de paus, ouros e espadas são removidos e cada jogador recebe 7 cartas Além disso, com 6 e 7 jogadores, os contratos são modificados para distribuir melhor os pontos entre os jogadores. Barbu vale 40 pontos em vez de 60, cartas do contrato "sem cartas" valem 10 pontos em vez de 15, e truques valem 10, 20 e 30 pontos em vez de 15, 30 e 45 no contratos com truques.
Resumo dos atalhos de teclado
- C: indica as cartas atualmente na mesa
- 1 a 7: indica as cartas atualmente na mesa uma a uma
- D: em um menu listando contratos, obter uma descrição do contrato. NO menu de suas cartas, obtenha o valor da carta selecionada em pontos.
- S: Mostrar pontuações
- R: Ver regras ativas e contrato atual
- T: Ver de quem é a vez No menu de seleção de contratos do modo personalizado, use as seguintes teclas para alterar os contratos a serem jogados:
- Espaço ou Enter: habilita/desabilita o contrato. Se o contrato estiver desmarcado, não será jogado
- Seta esquerda/direita: altera a variante do contrato, como o naipe ou carta afetada pelo contrato
- I: ativar/desativar a ordem de inversão das cartas
- N: alternar entre a versão positiva e negativa do contrato
- R: fazer um novo conjunto aleatório de contratos