Black Jack
Regras do jogo
Black Jack é um dos jogos de cartas mais famosos de todos os tempos, ganhou grande parte da sua popularidade porque é bastante simples e porque é jogado em quase todos os cassinos do mundo.
O objetivo do jogo é obter a maior pontuação possível com suas cartas, mas sem nunca ultrapassar 21. Uma mão com mais de 21 pontos sempre perde definitivamente.
Andamento do jogo
O dealer começa aceitando as apostas dos jogadores. Os jogadores apostam independentemente uns dos outros. Em seguida, o dealer distribui duas cartas para cada jogador e depois pega uma carta para si. Depois é a vez dos jogadores e, finalmente, o dealer joga a sua vez. Todas as cartas distribuídas são mostradas para que todos possam ver.
Na sua vez, você tem duas opções básicas:
- Parar, nesse caso você mantém sua pontuação atual e o próximo jogador joga.
- receber (ou simplesmente bater), caso em que você compra uma carta. Se a sua nova pontuação, levando em consideração a carta que acabou de comprar, for superior a 21, você perde imediatamente a rodada. Se você não chegar a 21, você pode novamente decidir dar outro golpe ou manter sua pontuação atual. Você pode comprar quantas cartas quiser, desde que fique abaixo de 21. Diz-se que um jogador que excede essa pontuação foi queimado.
Depois que todos os jogadores tiverem recebido cartas, o dealer joga para si mesmo usando uma regra fixa e simples: ele recebe até 16 ou menos e para com 17 ou mais.
Quando o dealer termina de jogar, a sua mão é comparada com a mão de cada jogador:
- Desde que não ultrapasse 21, se a sua pontuação for superior à do dealer, você ganha a sua aposta.
- Se as suas pontuações forem iguais, você recebe a sua aposta de volta, mas não ganha nada adicional.
- Se a sua pontuação for inferior à do dealer, você perde a aposta.
- Em qualquer caso, se a sua pontuação for superior a 21, a sua aposta é perdida.
- Se você ganhar fazendo um Black Jack, ou seja, uma pontuação de 21 com exatamente duas cartas distribuídas (um ás e uma carta com figura), você ganha uma vez e meia a sua aposta.
Em outras palavras e resumindo, se o dealer ultrapassa 21, todos os jogadores que não foram eliminados ganham, caso contrário, apenas os jogadores que pontuaram melhor que o dealer ganham.
Valor das cartas
O valor das cartas são os seguintes:
- As cartas de 2 a 9 valem o seu valor nominal;
- 10 e cartas com figuras valem 10 pontos;
- Um ás pode valer 1 ou 11 pontos à escolha do jogador. Em geral, escolhe-se o valor que dá o melhor total sem ultrapassar 21.
- Observe que uma pontuação de 21 obtida ao obter um black Jack sempre supera uma pontuação de 21 obtida com 3 ou mais cartas.
Dobrando a aposta
A qualquer momento durante a sua vez, você pode decidir dobrar a aposta. Ao fazer isso, você concorda em receber uma carta final e então permanecer com o que conseguiu. Isso pode ser interessante se você tiver 10 ou 11 pontos no momento da distribuição, com a esperança de tirar um ás ou uma carta com figura, para chegar exatamente a 21.
Dividir um par
Quando você recebe um par, você pode decidir dividir sua mão em duas mãos e depois continuar com duas mãos distintas. As duas mãos são completamente independentes e são jogadas uma após a outra como mãos normais. Você paga sua aposta uma segunda vez, como se estivesse jogando duas vezes ao mesmo tempo.
Se você ganhar com as duas mãos, você ganha o dobro da sua aposta. Se ganhar com uma das duas mãos, no final não ganha e não perde nada. E se perder com ambas as mãos, perde o dobro da sua aposta inicial. Esta possibilidade é especialmente interessante para pares de 8, 9, 10, cartas com figuras ou ases.
Seguro
Se o dealer mostrar uma carta com figura ou um ás, você pode fazer o seguro contra um possível Black Jack. Você deve pagar metade de sua aposta inicial para isso. Se você dividir ou já tiver dividido antes, deverá pagar o seguro para cada mão.
- Se o dealer tiver efetivamente um black jack, você perderá sua aposta inicial, mas ganhará o dobro do seu seguro. No final, você não ganha nem perde nada.
- Se o dealer não tiver um Black Jack, o seguro é perdido. Isso não significa necessariamente que você também perdeu sua aposta inicial. Se você fez o seguro, mas ganhou a aposta inicial, no final você ganhou metade da aposta em vez de toda. Se você perder o seguro e a aposta inicial, perderá uma vez e meia a sua aposta.
Fold ou perder
Se o dealer mostrar um ás, uma carta com figura ou qualquer outra carta que você considere perigosa, e se sua própria mão for muito ruim, você pode decidir desistir imediatamente se ainda não tiver comprado nenhuma carta nem realizado qualquer outra ação. Neste caso, você recebe metade da sua aposta de volta, a outra metade é perdida.
Fichas permanentes
Black Jack apresenta algo novo que certamente não o deixará indiferente como jogador da Sala de Jogos. As fichas que você acumula jogo após jogo são permanentes. Em outras palavras, se você sair de uma mesa de black jack com 25.000 fichas, começará seu próximo jogo com essas 25.000 fichas de volta. Isto permite-nos estabelecer um ranking das maiores fortunas acumuladas alguma vez no jogo, tal como você tem as melhores pontuações para o yahtzee ou outros jogos.
Se perder todas as suas fichas, você sempre começará novamente com pelo menos 1.000 fichas novas no início de um novo jogo.
Atalhos de teclado
- Enter: Inicia o jogo e finaliza sua vez parando com as cartas atuais;
- Barra de Espaços: Pedir uma carta;
- P: Dividir sua mão;
- D: Dobrar sua aposta;
- I: Pagar o seguro;
- F: Fold
- C: Ver as cartas em sua mão;
- V: Ver as cartas na mão do Dealer;
- S: Ver suas fichas;
- Shift+S: Ver as fichas dos outros jogadores;
- T: Ver quem deve jogar.