Dominó

Introdução

Existem numerosos jogos em muitas variações usando diferentes tipos de dominó. Existem também muitos conjuntos de dominós diferentes disponíveis, adequados para diversos usos.

O conjunto mais popular e utilizado ainda é o conjunto duplo seis, possuindo 28 pedras no total, contendo:

Também é possível encontrar facilmente conjuntos duplos de nove e duplos doze com a mesma distribuição, mas para números entre 0 e respectivamente 9 ou 12. Esses conjuntos maiores podem acomodar um número maior de jogadores, porque o clássico conjunto duplo seis só pode até 4 jogadores.

As regras do dominó são numerosas e foram inventadas em muitas partes do mundo ao longo dos séculos. A regra seguinte, que é a única aplicada na sala de jogos, é apenas a regra básica, o menor denominador comum entre todas as regras existentes. Mas muitos jogadores criaram as suas próprias variantes, impondo condições às opções de colocação, alterando layouts ou dando características especiais a peças específicas.

Regras do jogo

No início do jogo, o distribuidor distribui entre 5 e 7 pedras a cada jogador, dependendo do seu número e do conjunto utilizado. As pedras restantes formam a pilha de sorteio, que costumamos chamar de monte quando falamos de dominó, pois normalmente ficam dentro de um saco preto e grosso que evita trapaças. Ao jogar com 4 jogadores e um conjunto duplo seis, todos ganham 7 pedras e não há monte.

Terminada a distribuição, cada jogador joga um após o outro, começando pelo que tiver o maior duplo. Caso esteja no monte, pode-se começar com duplos de menor valor. O objetivo do jogo é ser o primeiro a se livrar de todas as pedras, para conseguir o mínimo de pontos.

O primeiro jogador deve colocar um duplo no centro da mesa. Depois, na sua vez, você deverá colocar, ao lado da corrente de pedras uma pedra na qual um dos dois números mostrados corresponda ao de uma das duas pontas da corrente. Por exemplo, se tivermos a corrente 1/2, 2/5 e 5/4 na mesa, você pode jogar uma pedra 4/6 à direita, de modo que a corrente se torne 1/2, 2/5, 5/4 e 4/6, ou você também pode jogar uma pedra 1/3 à esquerda de modo que a nova corrente se torne 3/1, 1/2, 2/5 e 5/4. Se você não tiver nenhuma pedra jogável, deverá escolher uma no Monte. Se você escolhe uma pedra jogável, poderá jogá-la imediatamente. Caso contrário, você deverá mantê-la em sua mão e será a vez do próximo jogador. Se o monte estiver vazio, basta pular a sua vez.

Às vezes, é possível que uma determinada pedra possa ser colocada em ambas as extremidades da corrente. Neste caso, você pode pressionar D para jogar à direita ou G para jogar à esquerda, definindo onde deseja inserir a pedra.

A rodada termina quando alguém não tiver mais pedras na mão ou quando o jogo for bloqueado para que ninguém possa mais jogar. Supõe-se que o jogo seja bloqueado quando uma volta completa na mesa for feita sem que ninguém possa jogar e quando o monte estiver vazio.

Pontuações

O jogador que termina a rodada não ganha nenhum ponto. Outros jogadores contam as pedras que ainda têm na mão. Cada pedra vale a soma dos dois números nela indicados, exceto o duplo 0 que vale 10 pontos caso seja o único que você possui. Se o jogo terminar bloqueado, todos os jogadores contam as pedras restantes.

O objetivo do jogo é, portanto, obter o mínimo de pontos possível. Na Sala de Jogos, define-se um limite de pontuação e todos os jogadores que o atingirem estão fora do jogo. O vencedor é o último jogador a permanecer no jogo. Este limite é proposto para 100 pontos por padrão.

Jogando em equipe

É possível jogar dominó em equipes. Neste caso, os jogadores são inseridos para que o turno de cada equipe seja alternado corretamente. A Sala de Jogos permite jogar dominó individualmente ou em equipes de até 10 jogadores, formando 2, 3, 4 ou 5 equipes de 2, 3, 4 ou 5 jogadores cada.

O jogador que vence uma rodada faz com que sua equipe não acumule nenhum ponto, enquanto os jogadores das equipes adversárias somam suas pedras. As pedras que permanecerem nas mãos da equipe vencedora serão contadas como penalidade somada às pontuações de todas as outras equipes. Isso não é padrão, mas permite um pouco mais de estratégia. Assim como nos jogos individuais, todas as equipes ganham pontos quando a rodada termina bloqueada.

Resumo dos atalhos de teclado