домино

Введение

Существует множество вариантов домино, а также много различных наборов костяшек, количество которых отвечает определённым целям.

Наиболее часто встречающийся набор - "дубль 6", содержащий 28 костяшек и включающий в себя:

Можно также найти наборы "дубль 9" и "дубль 12", имеющие такую же нумерацию, только цифры варьируются от 0 до 9 или 12 соответственно. Такие большие наборы подойдут для игр с большим количеством игроков, так как только 4 игрока максимум могут использовать набор "дубль 6". Количество костяшек в домино рассчитывается по формуле (n+1)!/(n -1)!/2 +(n+1), где n - самое высокое число в наборе. В случае 6 мы получим 7!/5!/2 +7 = 5040/120/2 +7 = 21+7 = 28.

Правила игры многочисленны, и их придумывали в разных уголках мира на протяжении многих столетий. Следующие правила, которые являются единственными правилами, использующимися в игровой комнате, - всего лишь наименьший общий знаменатель, объединяющий все другие правила, Но многие опытные игроки придумывают свои варианты, внося изменения относительно того, куда и какие костяшки нужно играть и присваивая некоторым костяшкам определённые свойства.

Правила игры.

В начале игры сдающий раздаёт от 5 до 7 костяшек, в зависимости от количества игроков и используемого в игре набора домино. Оставшиеся костяшки составляют прикуп, который в домино ещё называют "колпаком", так как обычно он представляет собой черный мешочек, через который нельзя увидеть, что находится у него внутри. Если с набором "дубль 6" играют четверо, то после раздачи не остаётся больше костяшек для колпака.

После раздачи игроки ходят по очереди, начиная с того, у кого есть дубль с наибольшими цифрами. В случае, если такой дубль находится в прикупе, можно начать с дублей меньшей стоимости. Цель игры - избавиться от всех домино, чтобы заработать наименьшее количество очков.

Первый игрок обязательно должен положить дубль в центр стола. Затем игроки по очереди кладут домино, одна из цифр которого соответствует цифрам на правом или левом конце цепочки домино. Например, если на столе находится цепочка: 1/2 2/5 5/4, вы можете положить направо домино 4/6, чтобы получилось: 1/2 2/5 5/4 4/6, или также вы можете положить налево домино 1/3, чтобы цепочка приобрела такой вид: 3/1 1/2 2/5 5/4. Если у вас нет костяшки, которой вы можете сходить, вы должны её вытянуть из колпака. Если вытянутая вами костяшка подходит, то вы её сразу же кладёте на стол, если нет, вы её оставляете у себя, а ход переходит к другим игрокам. В том случае, если колпак пуст, ход просто пропускается.

Иногда случается, что определённая цифра на домино подходит одинаково к двум концам цепочки. В этом случае вы можете устранить двойственность ситуации, указав направление, в котором хотите играть, вправо или влево, путём нажатия клавиш D и G соответственно.

Раунд заканчивается тогда, когда кому-нибудь из игроков удастся избавиться от всех своих костяшек, или когда игра заходит в тупик, , то есть, никто больше не может ходить. Считается, что игра зашла в тупик,, когда все игроки получат возможность сделать свой ход, но они не могут это сделать, и когда колпак оказывается пустым.

Подсчёт очков

Выигравший раунд игрок не получает ни одного очка. Другие же подсчитывают оставшиеся у них в руках домино. Стоимость каждой костяшки равняется сумме указанных на ней цифр, за исключением дубля 0, который стоит 10 очков. Если игра заходит в тупик, тогда все игроки получают очки, соответственно тем домино, которые у них остались в руках.

Таким образом, цель игры – набрать как можно меньше очков. В игровой комнате устанавливается конечный счёт, по достижении которого игрок выходит из игры. Победителем становится последний в поединке, кто не вышел из игры. По умолчанию конечный счёт устанавливается на 100 очках.

командная игра

В домино можно играть командами. В этом случае игроки располагаются таким образом, чтобы очерёдность между командами шла в правильном порядке. Игровая комната позволяет играть в домино от 2 до 10 человек в командах из 2, 3, 4 или 5 человек, формируя 2, 3, 4 или 5 команд.

Игрок, завершивший раунд, не зарабатывает очков для своей команды, тогда как игроки проигравшей команды суммируют свои очки. Домино, оставшиеся в руках у партнёра победителя по команде, защитываются на счёт проигравшей команды. Последнее позволяет применить две стратегии: играть до тех пор, пока не закончатся все костяшки, но не усложнять положение противников, или рискнуть и придержать костяшки, усложняя тем самым положение противников и надеясь, что кто-нибудь из ваших товарищей по команде закончит раунд быстрее их. Также, как и в индивидуальной игре, когда игра заходит в тупик, все команды получают очки.

Список «горячих» клавиш