2281. sol-dorado,
para @leocapo. Por lo que veo el item que estás midiendo es estéreo, entonces por eso te da la info, te la explicaré.
Peak level: = nivel de pico, o sea al punto más alto que llega en db / volumen tu item.
Channel 1 = 1.43 dB; nivel del canal 1 (L o izquierdo)
Channel 2 = 0.55 dB.
Nivel del canal 2 (R o derecho)
RMS level:
Channel 1 = -11.65 dB; Máxima energía de todo el item, canal izquierdo.
Channel 2 = -11.77 dB; Máxima energía de todo el item, canal derecho.
Nota, el canal 1 está 1.43 DB por arriba del punto de distorción, 0.0 DB.
El canal 2 está 0.55 DB por arriba del punto de distorción, 0.0 DB
Si quieres bajarlo, entonces toma como ereferencia el peak más alto, usa un compresor como reaCom para matizarlo, o en su defecto, podrías aplicar normalización, desconozco si Reaper normaliza automáticamente hacia abajo, por lo que podrías hacerlo a mano.
Selecciona el item, presiona control+shift+p, y en take volume, baja los dbs que necesites. podrías ponerlo justo a cero db poniendo en -1.43 DB, lo que dejaría un canal a cero, y
el otro naturalmente bajará la misma cantidad, aquí volvemos a tirar de control+shift+k para conocer el resultado. Para saber el peak general de varios tracks es decir de una mezcla entera, toca tirar de Peack Cuacher, se activa con control+shift+w aunque toca reproducir toda tu mezcla para ver donde sobrepasa el umbral que le has indicado. Otra opción es con el fader del master sin modificar o sea a 0.00 DB,
exportar tu mezcla en formato wav, importar en un proyecto a parte, o también en tu mismo proyecto, y así analizar los valores mediante los comandos expuestos más arriba.
Ojo, si quieres que tu master sea bueno, evita corregir las subidas de peak luego, haslo en tu proyecto, tirando de un Limitador y un compresor en el master para controlar dinámicas, así que las reviciones externas sean más para
análicis, más no para corregir lo que no se hizo en el proceso de producción.
Nota: si haces tu mezcla con un buen head room y quieres masterizar a parte, entonces exportar de la forma indicada arriba, importaren un proyecto a parte, y ahí aplicar el proceso de compresión, Equalización, y limitación para maximizar y darle el toque final.
Pontuação: +0