Научный бой
Научный бой – это игра, в которой сочетаются случай, стратегия и психология. В её основе лежит классический карточный бой, в частности открытый бой, но с некоторыми дополнительными правилами, разрешающие в какой-то степени блеф и стратегию. Главной особенностью этой незаурядной игры является то, что эти правила были придуманы сами знаете кем.
Правила игры
В начале раунда сдающий сортирует карты по мастям, и каждый игрок получает все карты одной масти. таким образом, каждый начинает игру с абсолютно одинаковой по силе рукой, отличающейся только мастью. В зависимости от числа игроков в игре используют одну или две колоды, в которых некоторые масти могут просто отсутствовать. Например, в игре вдвоём используются только червы и пики.
После раздачи каждый одновременно выбирает карту, которой хочет играть. Когда все сделали свой выбор, эти карты раскрываются. За исключением отдельных случаев, описанных ниже, тот, кто сыграл старшей картой,забирает все карты со стола и кладёт их перед собой. Следующая взятка начинается таким же образом.
Если у игрока нет карт в руке, он берёт доставшиеся ему от предыдущих взяток карты, которые он положил перед собой, и перекладывает их себе в руку, а если у него вообще их не осталось, он выходит из игры. Победителем становится тот, у которого ещё остались карты, тогда как все остальные потеряли свои.
Самая старшая карта – туз, а самая младшая – 2.
Спор
Когда неясно, кто выиграл взятку, т. е. когда две или более карты во взятке равны по силе, начинается спор. В этом случае никто не берёт взятку. Тот, кто берёт следующую взятку, забирает её плюс ту, в которой был спор.
Переворот
Когда играют валетом, порядок карт меняется на противоположный, и происходит переворот. 2 становится самой старшей, а туз – самой младшей картой. Порядок карт восстанавливается, когда наступает следующий переворот, т. е. когда сыграют ещё одним валетом. Если на столе в то же время оказывается сразу два валета, то их эффект аннулируется, и порядок карт не меняется.
Ясновидица
Тот, кто сыграл дамой, может во время следующей взятки посмотреть, какие карты выбрали остальные, прежде чем выбрать свою. Таким образом, у него появляется огромная возможность забрать эту взятку. Но, к счастью, эта привилегия ему доступна только в течение одного хода.
Как увидеть, сколько карт в руках у игроков?
Тот, кто сыграл тройкой, может посмотреть, сколько карт в руках у остальных (Не путайте с общим количеством карт, которыми они обладают, а это совсем не одно и тоже, причём эта информация доступна в течение всей игры).
Смена колод
Сыграв восьмёркой, вы можете взять карты, лежащие перед вами в руку, а те карты, что были в руке положить перед собой (это называется смена).
Джокер
Джокер – это самая интересная, но и самая уязвимая в игре карта. Его эффект зависит от ситуации, в которой он был сыгран.
- Если возник спор, джокер его отменяет, и тот, кто , сыграл этой картой, берёт взятку.
- Если спора не должно быть, то джокер, наоборот, начинает вынужденный спор, иначе говоря, безусловный спор, независящий от других карт.
- Если во взятке два или более джокера, то их эффект аннулируется.
Список «горячих» клавиш
- R: просмотреть действующие правила
- T: узнать, кто сыграл и кто ещё не сыграл во взятке
- E: узнать, сколько карт в общем у каждого игрока
- C: узнать, какие карты выбрали остальные игроки (действительно только после того, как сыграли дамой)