yo lo cobro todo, chaval xddd. ni soy p soy doblador ni guionista por carrera. me formé leyendo mucho y montando campañas de d&d, comandos, saga edition, aprendiendo de otros masters que me enseñaron, leyendo libros famosos, viendo canales de youtube que son de guionistas profesionales (aunque digo yo que en el paro) osea. no crean que tengo formación porque no, es donde encajo más en un juego. experto en armas. pues aí pasa un poco lo mismo. leo, me documento, he tratado dedisparar las más posibles y en muchos casos lo he conseguido todo es tener muchos amigos. ahora. nauti dog. bien yo cuando estalló la fiebre de comprar consolas recuerdo que le dije a un pavo muy decidido a comprar la ps5. péeerate, que no sabemos que va a pasar. que halla uno no significa que vaya ha haber más. el tiempo me sigue dando la razón. no ha habido mas TLU2. nadie ha modificado sus juegos para esto. porqué? no se engañen lo t´xoica que es la comunidad quien lo sabe? nosotros, fuera no se sabe. de echo yo cuento cosas de once a mis compañeros de curro y no se lo creen. solo se sabe cuando se vive dentro. no, el gran motivo es, la pasta. esto cuesta dinero. no se ha rentabilizado la compra de last of us 2 porque sinceramente. comprar consola, coprar juego, pues se me colocaba en unos 520 pabos por un juego. yo cogí el juego de mi ex (en aquel momento pareja) su consola, me cabé el juego y dije: pos yasta. he terminao. está bien, pero le faltan cosas. y yasta. y mucha gente compró solo el juego para jugar en consolas de amigos, hermanos, parientes, y es igual, no cubre los gastos de todo esto. así que fin, se acabó la accesibilidad en videojuegos porque somos cuatro gatos. yo que si permitiría. la accesibilidad de juegos viejos. si vale, supongo que será más fácil crear código para ese tipo de juegos pero los veo como más.... seguibles? no se como dfinir la palabra porque tampoco me dedico a esto, pero el otro día estaba viendo gameplays de juegos antiguos como AVP2 o dark forces 2, incluso el viejísimo psyphon philter lo veo más seguible que otros juegos actuales, sobretodo para apuntar. de echo muchos juegos contaban en el l1 con un autoapuntado rápido al enemigo más cercano, como mg2, o el mencionado sp2. solo faltaría.... lo de siempre. el mapa, el jodido mapa. es muy dificil hacer esto porque en los mapas de juegos normales hay mucho camino, mucho obstáculo visual como saltos, lugares estrechos por donde arrastrarte, paredes que escalar, botones que pulsar que bueno eso es más factible, pero un barranco? como marcas un balate. se me está viniendo a la cabeza del sp2 que había una zona donde tienes una cascada y detrás de esa cascada pegadito a la roca hay un camino. como lo encuentras sin vista. si a mi hermano en los viejos tiempos le costó.
luego perdonen pero hay mucho fantasma también aquí. no dejo de oír rumores de que se puede jugar este juego, o este otro, o el de allá sin ayuda. bien, he tenido la suerte de tener un hermano que jugaba mucho y una novia que jugaba aún más, y la gente que me dice que se ha pasao re4.... perdonenme, pero mienten. y si no mienten, explíquenme, en un tuto de yooutube ahora que están tan de moda, como lo hicieron. porque en re4 hay momentos que o ves, o mueres. y no me refiero a los quick time event, no. me refiero a zonas donde tienes que apuntar a enemigos distantes con un francotirador, o disparar a objetos con la pistola para caer y recogerlos, o montar puzles, o enemigos que solo les haces daño en cuando les sale un coso de la cabeza y tienes que disparar a esa cosa para matarlo. joder, ya solo organizar el inventario requiere que veas para colocar los items en el puto maletín! . pos todo eso no me lo creo. o si, pero aquí con pruevas. yo mgs1 me lo he pasado y no soy amigo de hacer videos en youtube pero si alguien me lo pide, se lo enseño por discord, sin problema. también le diré que o tiene ayuda en 3 puntos del juego o es imposible pasarlo, yasta. no hay más.