Monopol
Pravila igre
Cilj Monopola je da u potpunosti uništite vaše protivnike kupovanjem zemlje, građenjem kuća i hotela, kao i teranjem vaših protivnika da noći provode u vašim hotelima i plaćaju vam kiriju.
Kada je na potezu, svaki igrač baca kockice, pomera se napred na tabli brojem polja označenih na kockicama, a zatim izvršava jednu ili više radnji, u zavisnosti od polja na koje su stigli. Za svaki završen krug na tabli, što znači svaki put kada se vrate na početno polje, banka plaća novac u vidu plate.
Kada dobijete dupli broj, što znači, kada dobijete par identičnih brojeva na kockicama, možete ponovo da igrate. Ako dobijete tri duple u nizu u istom potezu, idete u zatvor, vaš potez se završava i morate da probate da izađete iz zatvora u sledećem potezu.
Kada više nemate novca, kaže se da ste bankrotirali i ispadate iz igre. Banka će uzeti sve što ste imali.
Različita polja
U zavisnosti od polja na koje stanete bacanjem kockica, možda ćete morati da izvršite jednu ili više radnji:
- Ako stanete na polje pravo u zatvor, vaš potez se završava čak iako ste dobili dupli broj i odmah idete u zatvor.
- Ako stanete na jedno od polja poreza, morate da platite označeni iznos na centru table.
- Ako stanete na polje šanse ili karata zajednice, morate da izvučete kartu iz odgovarajućeg špila i pratite uputstva na njoj, pre nego što je vratite na dno špila.
- Ako stanete na početno polje, polje posete zatvoru ili polje besplatnog parkinga, ništa se ne dešava.
- Ako stanete na nekretninu, stanicu ili uslužni servis, onda :
- Ako ova nekretnina ne pripada nikome, možete da je kupite iz banke po ceni koja je prikazana na polju. Ako je kupite, postajete vlasnik i možete da naplatite kiriju svakom igraču koji stane na nju. Ako je ne kupite, ništa se ne dešava.
- Ako ste vlasnik nekretnine, ništa se ne dešava.
- Ako nekretnina pripada nekome, onda vlasnik može da zatraži kiriju. Osoba onda mora da mu plati iznos koji je označen na karti nekretnine. Ako vlasnik zaboravi da zatraži kiriju pre nego što sledeći igrač baci kockice, šteta, tada će biti prekasno.
Zatvor
Kada je igrač u zatvoru, zbog dobijanja tri dupla broja za redom, zbog stajanja na polje pravo u zatvor, ili zbog izvlačenja karte koja ga šalje direktno u zatvor, posebna pravila se primenjuju kako bi igrač izašao i nastavio svoj normalan put na tabli.
- Ako dobijete dupli broj, odmah izlazite iz zatvora besplatno i idete napred za označeni broj polja
- Ako ne dobijete dupli broj, ostajete u zatvoru i preskačete vaš potez.
- Možete da platite da biste izašli iz zatvora u bilo kom trenutku. U ovom slučaju, nije bitno da li dobijete dupli broj ili ne, nastavljate vaš normalan put na tabli.
- Možete takođe odmah izaći iz zatvora korišćenjem karte za izlaz iz zatvora, ako ste imali sreću da je izvučete ili dobijete.
- Ne možete ostati u zatvoru duže od tri poteza. Ako pri trećem bacanju ne dobijete dupli broj, onda morate da platite i nastavite vaš normalan put.
Nekretnine, kuće i hoteli
Kuće i hoteli vam dozvoljavaju da tražite mnogo veću kiriju kada vaši protivnici stanu na vaše nekretnine. Ali, kako biste gradili kuće i hotele, prvo morate da posedujete sve nekretnine boje na kojoj želite da gradite.
Dok ne posedujete kompletnu boju, ne možete da gradite kuće ili hotele u toj grupi.
Ako posedujete kompletnu boju, onda možete da počnete da gradite. Ovo možete da radite u bilo kom trenutku kada ste na potezu, ne morate da čekate dok ne stanete na nekretninu na kojoj želite da gradite kuće pre nego što to počnete da radite.
Kuće se moraju graditi jedna po jedna, i nekretnine moraju imati isti broj kuća. Što znači, ne možete da izgradite drugu kuću dok sve nekretnine u grupi nemaju bar jednu kuću. Slično tome, da biste sagradili treću kuću, prvo morate svuda imati bar dve kuće.
Jedan hotel čini pet kuća.
Da biste sagradili kuću, sve što morate da uradite je da platite cenu koja je označena na karti nekretnine.
Hipoteke
Ako ste na ivici bankrota, ili vam je novac pri kraju, možete da stavite vaše nekretnine pod hipoteku. Kada nekretninu stavite pod hipoteku, banka vam vraća pola njene kupovne cene.
Ali, ne možete da zatražite kiriju za nekretninu koja je pod hipotekom.
Pre nego što možete da stavite nekretninu pod hipoteku koja je deo kompletne grupe koju posedujete, prvo morate da prodate sve kuće u toj grupi.
Nakon što se obogatite, možete da je otkupite, što vam dozvoljava da ponovo zatražite kiriju kao i pre. Da biste ovo uradili, morate platiti banci cenu hipoteke, što je pola originalne kupovne cene, uz 10 % kamate.
Varijante
Ova elektronska verzija Monopola vam pruža nekoliko varijanti uz osnovnu igru.
- Aukcija: Ako je ova opcija aktivirana, kada igrač ne može ili ne kupi nekretninu, stavlja se na aukciju
- Automatsko plaćanje kirija: Ako se ova opcija aktivira, kirije se automatski plaćaju vlasniku zemlje na koju stanete. Ako je ova opcija deaktivirana, vlasnik zemlje mora ručno da zatraži kiriju tako što će pritisnuti svoju "sirenu", taster razmak.
- Džek pot na besplatnom parkingu: Često korišćena varijanta koja predlaže da osvojite sav novac od poreza sa centra table kada stanete na polje besplatnog parkinga.
- Dupla plata na početnom polju: Još jedna često korišćena varijanta koja predlaže osvajanje duple plate kada stanete tačno na početno polje, suprotno jednoj plati koju dobijate kada samo pređete početno polje bez zaustavljanja na njega.
- Bez kupovina u prvom krugu na tabli: Opciono treće pravilo koje se takođe često primenjuje, posebno kada se igra sa 4 ili više igrača, budući da se smatra da su igrači koji igraju poslednji na gubitku bez ovog pravila.
- Dodatni skup karata zajednice i karata šanse: Kako bi igre bile malo življe.
Kratak opis prečica na tastaturi
- Enter: Počinje igru i baca kockice
- Razmak: Sirena za potraživanje vaše kirije
- I: Informacije o tome ko je gde na tabli
- T: Izgovara ko je na potezu
- C: Proverava koliko novca imate
- P: Plaća za izlaz iz zatvora
- J: Koristi kartu za besplatan izlaz iz zatvora
- F: Čita kartu nekretnine na kojoj se trenutno nalazite
- D: Prikazuje listu nekretnina bez vlasnika
- Šift+D: Prikazuje kompletnu listu nekretnina i polja na tabli po redu
- V: Prikazuje listu vaših nekretnina
- Šift+V: Prikazuje listu nekretnina drugih igrača
- G: Nudi na aukciji
- H: Gradi kuću
- Šift+H: ruši kuću
- K: Stavlja nekretninu pod hipoteku
- Šift+K: Otkupljuje nekretninu koja je pod hipotekom
- E: Započinje razmenu sa drugim igračem
- A: Prihvata razmenu
- R: Odbija razmenu
- S: Izgovara rezultat