Farkle

Regole del gioco

Farkle è un gioco di origine anglosassone che si gioca con 6 dadi.
La sua finalità è di lanciare dei dadi, formare delle combinazioni ed accumulare dei punti, fino a raggiungere la vittoria.

Quando è il vostro turno di giocare, lanciate i dadi fino a quando deciderete di fermarvi o finché vi sarete costretti.
Dopo ogni lancio, dovete scegliere almeno una combinazione vincente. I dadi che fanno parte delle combinazioni vincenti scelte sono messi da parte e continuerete a giocare con i dadi restanti.

Se decidete di fermarvi, i punti accumulati grazie a tutte le combinazioni vincenti diventano definitivi e il gioco passa al giocatore successivo.
Se con il vostro lancio non potete formare alcuna combinazione vincente, avete fatto farkle, e tutti i punti accumulati durante il vostro turno sono perduti. La mano passa dunque al giocatore successivo.
Potete giocare tutto il tempo che volete, fin quando non fate Farkle.
Se riuscite ad usare tutti i dadi per fare delle combinazioni, potete continuare a giocare rilanciandoli tutt’e sei. Questa situazione è chiamata hot dice.

All’inizio si fissa un limite al di sotto del quale non si ha il diritto di fermarsi o quello di contare definitivamente i punti accumulati durante il turno.
Comunque, la prima contabilizzazione, cioè quella che permette di spostarsi da 0, deve raggiungere un minimo di punti un pò più elevato di quella media.
Questi limiti sono proposti di default rispettivamente a 30 e 50 punti. Una partita si gioca generalmente a 1000, 1500 o a 2000 punti.

Combinazioni

Sono riconosciute le combinazioni seguenti:

Tutte le combinazioni vanno fatte in un solo lancio. Per esempio, se fate 1, 2, 2, 4, 4, 6, ed utilizzate l’1 per marcare 10punti e poi fate 1, 1, 3, 3, 4 come secondo lancio, non potete utilizzare l’1 del primo lancio per fare un tris.

Tasti di scelta rapida