Фаркл

Правила игры

Фаркл – это игра, придуманная Англо-саксами, в которой играют с шестью кубиками. Цель игры – бросать кубики, строить комбинации и набирать очки до победного счёта.

Когда настаёт ваша очередь играть, вы кидаете кубики до тех пор, пока вы не решите остановиться или не будете вынуждены это сделать.
После каждого броска вы по крайней мере должны выбрать выигрышную комбинацию. Кубики, составляющие выбранную вами выигрышную комбинацию, откладываются и вы продолжаете играть с оставшимися кубиками.

Если вы решили остановиться, то сумма очков всех комбинаций фиксируется, и ход переходит к следующему игроку.
Если после броска вы не смогли составить выигрышной комбинации, то вы сделали фаркл, и все очки, накопленные с начала хода, сгорают. Тогда ход переходит к следующему игроку.
Вы можете играть как угодно долго, пока вы не сделаете фаркл.
Если вам удалось использовать все кубики для составления комбинаций, вы можете продолжить играть со всеми шестью кубиками. Такая ситуация называется горячие кубики.

В принципе в игре устанавливается минимальное количество очков, не достигнув которое нельзя останавливаться или банковать очки, набранные во время хода.
Также, когда вы банкуете в первый раз, т. е. когда ваш счёт поднимается с нулевой отметки, вы должны набрать по крайней мере минимальное количество очков не много выше среднего значения.
Эти ограничения по умолчанию устанавливаются на 30 и 50 очках соответственно. Одна партия играется главным образом до 1000, 1500 или 2000 очков.

Комбинации

Известны следующие комбинации:

Все эти комбинации образуются после единственного броска. Например, если у вас выходит 1, 2, 2, 4, 4, 6, то вы выбираете 1, чтобы набрать 10 очков. Если после второго броска вы получаете 1, 1, 3, 3, 4, вы не имеете права использовать 1 из предыдущего броска, чтобы составить триплет.

Список «горячих» клавиш