Hilo de SoundRTS

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1321. alex_el_lobo,

hola gente, porfa si alguien puede pasarme los mods de segunda guerra mundial y legiones, se lo agradeceré mucho.
Porfa.

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1322. ancheloti-9.70,

chicos, hay algún servidor donde funcione el mod de la segunda guerra o el moder? donde hayan mmapas para jugar porque en ningún servidor se puede jugar moder

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1323. matias1912,

hola! como se puede hacer un servidor y que se muestre en los servers públicos? le doy a servidor y servidor público y supuestamente ya se crea pero no lo puedo encontrar en otra pc xd

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1324. JuanRomanRiquelme ,

cuando yo jugué hace un par de años, pandemia, lo hice con hamachy, no se como lo hace el resto.

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1325. r-althor,

si, yo lo hice en su tiempo con hamachi, hablo de 5 6 años atrás. No se si existan otras alternativas right now, la gente habla de radmin vpn, yo no lo probé pero ahí está la opción.
Lo que tenía hamachi era que en una red solo entraban 4, el hosteador y 3 más, asique era medio complicado. Creo que igual se podían unir 2 redes en local, pero no me acuerdo como era el tema.

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1326. matias1912,

mm y como se usava el hamachi?

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1327. papa.emeritus.iii,

y como se puede hacer un mod de soundrts?

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1328. Ideafix,

Los servidores solo se pueden ver si no se ha modificado el rules.txt. si lo modificas, debes compartirlo con otros para que puedan ver tu servidor.

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1329. JairoGames,

¿Hacer un mod? Leyendo los Rules, Style y TTs del original, leyendo muchos otros mods ya hechos y teniendo mucha, mucha, mucha paciencia. Y sobretodo, como en la programación en general. Ir poco a poco, sin hacerse tresmil ideas super emocionantes sobre el producto ya finalizado.
Que a mucha gente le pasa eso, que en su cabeza tiene el super mod mega chulo mejor de todos los tiempos en su cabeza, y cuando ve lo que tiene que pasar hasta llegar a eso, se desanima, y lo deja.
Si consigues evitar eso último y lees mucho, tendrás la clave para hacer un mod.

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1330. ancheloti-9.70,

jey chavales, alguien me podría responder? hay algún server en el que funcione el mod moder o segunda guerra.

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1331. JuanRomanRiquelme ,

creo que públicos no. Ahora, si tenes ganas, con hamachy como dije antes, yo e jugado. Contactame por PV y armamos.

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1332. alex_el_lobo,

perdón que sea tán insistente, pero porfavor si alguien puede pasarme los mots de segunda guerra mundial y legiones porfavor.

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1333. Dragosaurio,

hola que tal a todos! por si alguien a visto, se a lanzado la versión 1.3.6 de soundRTS hace poco. no sé que han cambiado, a primera vista no hay nada, aunque una consulta. estoy utilizando NVDA, y al jugar el juego me aparee todo el tiempo un diálogo que dice en blanco mientras juego. al principio estaba bien, pero luego se convirtió en algo un poco molesto. alguien sabe por qué podría ser? tengo una pequeña idea del por qué, pero espero no haverla embarrado :D

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1334. Angel-of-the-fire ,

no eres el único, a mi también me aparece ese cuadro en blanco.

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1335. Ronald-Weasley,

Alguien pudiera pasar por auqí el enlace del grupo en telegram?

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1336. alex_el_lobo,

aquí dice qué:

Cambios de 1.3.5:
Comportamiento de la unidad:
lista con 2 elementos • error solucionado: las unidades ofensivas cercanas volverán a contraatacar automáticamente (se
moverán al cuadro del atacante y luego volverán a sus posiciones iniciales)
• error solucionado: las unidades defensivas huirán de nuevo
fuera de lista Interfaz:
lista con 4 elementos • la descripción de las unidades controladas será menos confusa
• seguimiento de grupo mejorado (tecla de espacio): la interfaz generalmente seguirá al frente del
grupo
• error solucionado: en style.txt, noise_if_very_damaged nunca se reproduciría
• error solucionado: SAPI no funcionaría
fuera de lista Agua:
lista con 2 elementos • a partir de ahora, el juego no creará caminos anfibios (resuelve el siguiente problema: si el
camino más corto hacia el destino incluye una casilla de agua, las unidades terrestres caminarían
hacia el agua y morirían)
• Problema solucionado: un mago podía recuperar unidades de agua en casillas que no fueran de agua
(ahora, un mago recuperará unidades de agua en la casilla de agua adyacente más cercana).
fuera de lista Multijugador:
lista con 4 elementos • iniciar un servidor no privado configurará automáticamente el enrutador (solo funciona si UPnP
está activado en el enrutador; el enrutador elimina automáticamente la configuración después de 20
minutos de inactividad)
• configuración más fácil del servidor independiente
• descubrimiento automático del servidor local por transmisión UDP (el servidor local aparecerá en
el menú "elegir un servidor en una lista").
• error solucionado: en los juegos multijugador, un jugador que no sea administrador podría
establecer una velocidad más lenta
fuera de lista Traducciones:
lista con 1 elementos • Traducciones actualizadas al portugués brasileño, chino, checo, italiano y eslovaco
fuera de lista Elaboración de mapas:
lista con 2 elementos • cuando sea posible, emita una advertencia en lugar de un error de mapa
• Error solucionado: en algunos casos, un activador seleccionaba más unidades de las especificadas.
Por ejemplo, si hay 3 dragones y muchos lacayos en a1, (a1 10 dragones lacayos) seleccionaría 3
dragones y 7 lacayos.
fuera de lista PUBLICADO POR SOUNDMUDEN enlace 9:17 enlace 2023-01-27T09:17:00-08:00 enlace NO HAY COMENTARIOS: enlace comment

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1337. ancheloti-9.70,

óstiaaa, a descargaaarrrr, lo que otro que no sea administrador no pueda poner la partida mas rrápida o lenta, no me gustó mucho, pero bueno vamoo...

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1338. kirito,

no me gusta nada. No puedo hacer que mis unidades se queden defendiendo, que ya perdí varias por salir a atacar coño.

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1339. JairoGames,

Pues deja defendiendo unidades de proyectiles, supongo. O trata de defender con torres, u otras unidades que tengan aún más alcance, como catapultas.
Desde luego, las unidades a melee no deberían estar en esa misma casilla que quieres defender, ahí deja a los arqueros y otros proyectiles. Si finalmente el enemigo entra en esas casillas, entonces manda a la melee.
Oh si no, recuerda que las unidades solo se lanzan al ataque si tienen al otro en su rango. Siempre puedes usar el zoom para dejar esas unidades en un punto de la casilla donde sabes que el enemigo tendrá que ser el que avance para que las unidades se peguen.

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1340. r-althor,

alguien sabe cómo va en esta nueva versión lo de jugar online? lo pregunto más que todo por que como se dijo post más arriba, si te metías a una partida con 3 o 4 jugadores más se lagueaba todo.

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1341. kirito,

Eso hago. Pero con la nueva actualización aún en modo defensivo los cabrones de los arqueros y las catapultas se van como 10 casillas persiguiendo a los enemigos.

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1342. escanor0,

pasen enlace

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1343. kirito,

http://jlpo.free.fr/soundrts

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1344. Eddy_Douglas,

eu, estaba jugando soundRTS y por cosas que yo ya conozco mi pc se reinicia. pero ahora intento abrir el juego y. cx_Freeze: Python error in main script diálogo Traceback (most recent call last):
File "v1.3.5:__startup__.py", line 40, in run
File "v1.3.5:Console.py", line 33, in run
File "v1.3.5:soundrts.py", line 2, in <module>
File "v1.3.5:soundrts\clientmain.py", line 3, in <module>
File "v1.3.5:soundrts\config.py", line 101, in load
File "v1.3.5:configparser.py", line 717, in read_file
File "v1.3.5:configparser.py", line 1079, in _read
configparser.MissingSectionHeaderError: File contains no section headers.
file: 'user\SoundRTS.ini', line: 1
'\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00'

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1345. JairoGames,

Uf. hostias, parece chungo, pero si tengo razón y es lo que creo, podría no ser para tanto.
Ve a la carpeta Users del juego, entra en SoundRTS.ini, y mira a ver que pone en la primera línea.

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1346. alex_el_lobo,

ea tonces están diciendo que ahora las uni se ponen modo persecución?
Vamo a fuegar!

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1347. JuanRomanRiquelme ,

¿Del mod modern, se sabe algo? o quedó en el olvido.

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1348. PabloSolari ,

che, a mi también me dice en blanco

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1349. Yares,

Una consulta: por poner un ejemplo si tengo una formación con 60 arqueros, 60 caballeros y 15 sacerdotes ubicados al norte, centro y sur de las casillas se puede hacer que avancen sin desordenarse? porque cuando los mando a una casilla llegan mezclándose y tengo que ubicarlos de nuevo

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1350. PabloSolari ,

che, un amigo pregunta por el comando para que por ejemplo todas las fábricas sigan una misma orden

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