Poker Texas Holdem

Regras do jogo

O objetivo final do jogo é ganhar o máximo de dinheiro, que é representado por fichas. Se você não tiver mais dinheiro, então o jogo acaba para você.
Em cada rodada, cada jogador tem a oportunidade de ganhar a aposta, mais comumente chamada de pote. Para ganhar uma aposta, você deve convencer todos os outros jogadores a abandonar a rodada (fold), ou fazer uma melhor combinação de cartas após quatro sub-rodadas de aposta.

Início da rodada

No início da rodada, o repartidor distribui duas cartas para cada jogador. Logo, o jogador depois do repartidor paga o small blind, o próximo paga o big blind que é exatamente o dobro do small blind. Estas são apostas forçadas para obrigar os jogadores a entrar no jogo. O jogador depois daquele que pagou o big blind jogará primeiro na primeira sub-rodada de aposta.
Nas próximas três sub-rodadas de aposta, o jogador logo após o repartidor irá primeiro.

Sub-rodada de aposta

Quando é a sua vez, você tem três opções:

Sub-rodada da primeira aposta: pré-flop

A primeira sub-rodada de aposta é chamada de pré-flop. Ao olhar apenas para as duas cartas da sua mão, começa uma sub-rodada de aposta, conforme explicado acima. A aposta por jogador é nesse momento igual o big blind e o primeiro jogador a apostar é aquele que pagou o big blind imediatamente a seguir.
Quando essa sub-rodada de aposta termina, a segunda, o flop, começa.

Sub-rodada da segunda aposta: flop

Antes de iniciar a segunda sub-rodada de aposta, o repartidor coloca três cartas na mesa. Estas cartas são comuns a todos os jogadores e podem ser usadas para criar as primeiras combinações de cartas.
Ao ver suas duas cartas em sua mão e as três na mesa, uma segunda sub-rodada de aposta é iniciada conforme explicado acima. O jogador logo após o repartidor joga primeiro.
Quando a segunda sub-rodada de aposta termina, a terceira ocorre.

Sub-rodada da terceira aposta

Antes de iniciar a terceira sub-rodada de aposta, uma quarta carta é posta na mesa. Agora você pode fazer combinações de cartas com 5 das 6 cartas que tem à sua disposição. As melhores combinações têm sempre no máximo 5 cartas, não existe combinação com 6 cartas. Você deve escolher quais cartas deseja manter em sua combinação e quais deseja descartar.
No final da terceira sub-rodada de aposta, começa a quarta e última.

Quarta e última sub-rodada de aposta

Antes de iniciar a última sub-rodada de aposta, uma quinta e última carta é posta na mesa. Agora você pode fazer uma combinação com 5 das 7 cartas disponíveis. Na verdade, você pode optar por não usar as cartas da sua mão e confiar apenas nas cartas da mesa, mas muitas vezes é completamente inútil.
No final desta sub-rodada de aposta, se houver pelo menos dois jogadores que ainda não desistiram, é hora de mostrar suas cartas e dizer a combinação que você fez.

Mostrando suas cartas

Após quatro sub-rodadas de apostas, agora é hora de mostrar suas cartas e contar a combinação que você fez. O jogador que tiver a melhor combinação ganha o pote inteiro (exceto casos especiais).
Na Sala de Jogos, você não precisa dizer explicitamente quais cartas escolheu para fazer sua combinação. A melhor possível é encontrada automaticamente para você.
As diferentes combinações que você pode fazer e seu valor estão descritas abaixo.
Se dois jogadores ou mais tiverem exatamente a mesma combinação, o pote será dividido.

Combinações de cartas

Aqui está a lista de todas as combinações do poker permitidas, das mais fracas às mais fortes.
Uma combinação mais forte sempre vence a mais fraca (por exemplo, um trio de 2 sempre vence um duplo par de ases e reis).
Quando dois jogadores possuem a mesma combinação, a carta mais forte incluída na combinação vence, eventualmente seguida pela segunda e pela terceira em caso de igualdade.
Em geral, as cores (copas, espadas, ouros e paus) não são muito importantes. Se um jogador não puder fazer nenhuma combinação, a maior de suas duas cartas é levada em consideração.

Par

O par é a combinação mais simples, mas a mais fraca. São duas cartas com o mesmo valor, mais três outras cartas. Exemplo: valete de copas e valete de paus formam um par de valetes.

Duplo Par

Um Duplo par são dois grupos de duas cartas com o mesmo valor, mais qualquer outra carta. Por exemplo, dois ases e dois 10.

Trio de um tipo

Um trio de um tipo é um conjunto de três cartas idênticas, mais duas quaisquer outras cartas. Por exemplo, três damas formam um Trio de damas.

Sequência Straight

Um straight é um conjunto de 5 cartas com valores consecutivos. Por exemplo, um 8, um 9, um 10, um valete e uma dama formam um straight começando na dama.

Cor

Uma cor consiste em 5 cartas da mesma cor. Uma cor significa aqui copas, espadas, ouros ou paus, não vermelho ou preto. Esta é a única combinação onde a cor é importante.

Casa Cheia Full house

Um full house é a combinação de um trio e um par, ou seja, três cartas idênticas mais duas outras cartas idênticas. Por exemplo, três 8 e dois 6 formam um full house de 8 e 6.

Quatro de um tipo ou Poker

Um quatro de um tipo, às vezes simplesmente chamado de poker, é um conjunto de 4 cartas idênticas mais qualquer outra carta. Por exemplo, quatro ases formam um quatro de ases ou um poker de ases.

Sequência colorida Flush straight

Um flush straight é a combinação de um straight e uma cor. Ou seja, são cinco cartas da mesma cor e com valores consecutivos.
O flush straight ás, rei, rainha, 10 e 9 é chamado de royal flush straight, porque é a melhor combinação de cartas imbatível do jogo.

Casos especiais em combinações

Casos especiais em vitórias de aposta

Se dois ou mais jogadores possuem exatamente a mesma combinação, o pote deve ser dividido entre os jogadores envolvidos.
Há também casos especiais na distribuição de vitórias quando um jogador faz all-in.
Se ele ganhar, então ele só pode ganhar de outros jogadores quantas fichas ele investiu.

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