Криббидж
Правила игры
Криббидж - это Англо-саксонская и Канадская игра, в которую играют с колодой из 52 карт и в которой соединяются удача и стратегия. Он протекает в две стадии, и играть в него могут как 2 человека друг против друга, так и 4, поделившись на две команды. В игровой комнате можно также играть втроём, вчетвером, впятером и вшестером, в командах и индивидуально. Сначала будут описаны правила игры для двух человек, небольшие изменения для игры с количеством игроков от 3 до 6 следуют ниже.
Победителем становится тот, кто первый достигнет установленного заранее счёта, 121 очко по умолчанию. счёт 61, 91 или 241 очко может устанавливаться для более коротких или продолжительных партий.
Сдача
Сдающий раздаёт всем по 6 карт одну за одной, затем каждый из своих шести карт выбирает две и сбрасывает их. Таким образом, эти четыре карты формируют *"кормушку"*. Она раскрывается только к началу второй стадии игры, когда все содержащиеся в ней очки будут засчитаны в пользу сдающего.
Вдобавок к розданным картам, переворачивают ещё одну рубашкой вниз. Эта карта станет общей для всех и может быть использована во второй стадии игры.
Нередко бывает так, что сдающий кладёт хорошие карты в "кормушку", зная, что она принадлежит ему, тогда как другой игрок постарается по возможности избавиться от карт, не представляющих интерес для сдающего.
Стадии игры
Первая стадия игры напоминает девяносто девять. Каждый игрок по очереди играет любой картой на выбор, и каждая карта прибавляет очки к общей сумме. Например, если Аня играет валетом, а боря – семёркой, то общая сумма будет 17. если Аня добавит ещё и восьмёрку, то сумма дойдёт до 25, и т. д.
Если нет возможности сыграть так, чтобы сумма не превысила 31, то ход пропускается. Если никто больше не может играть, то тот, кто сходил последней картой, получает очко, общая сумма очков сбрасывается до нуля, и игра продолжается до тех пор, как снова не наберётся 31 очко.
Если игрок играет картой, которая доводит общую сумму ровно до 31, то он зарабатывает не одно, а два очка. Нередко бывает так, что приходится играть два раза подряд, или что у вас может быть несколько карт, тогда как у вашего соперника их не осталось.
Во время первой стадии очки можно заработать различными способами:
- За доведение общей суммы ровно до 15 вы получаете 2 очка
- За пару из карт одинакового достоинства вы получаете 2 очка. Например, если последняя сыгранная карта была 7, а вы добавляете ещё одну семёрку, то получается пара. Обратите внимание на то, что хоть фигуры и стоят 10 очков, король и дама, например, не составят пары
- За триплет вы получаете 6 очков, а за каре – 12
- За стрит из трёх и более карт вы получаете столько же очков, сколько карт в стрите. Эту комбинацию не обязательно выстраивать в правильном порядке, но в ней не должно быть никаких ненужных вкраплений и повторений. Например, если 5 и 4 были сыграны именно в таком порядке, то, добавив 6, вы можете составить стрит из трёх карт и набрать 3 очка. На самом деле вы набираете ещё два очка за то, что 4 +5 +6 =15. если ваш соперник играет ещё одной шестёркой, то он получит только два очка за пару из шестёрок, а не 3 за стрит, так как 5 4 6 6 не составляют эту комбинацию.
Карты от 2 до 10 имеют свою номинальную стоимость, фигуры стоят 10 очков, а тузы – 1, а не 11.
стадия подсчёта
во второй стадии игроки забирают обратно свои карты и пытаются составить с ними комбинации, чтобы набрать очки. "Кормушка" остаётся у сдающего, и очки в ней подсчитываются таким же способом, как и в руках игроков. Перевёрнутая рубашкой вниз в начале игры карта общая, и может использоваться при подсчёте карт игроков и "кормушки".
Комбинации, за которые можно заработать очки:
- Валет такой же масти, что и общая карта даёт 1 очко
- Сумма достоинств карт, равняющаяся 15, даёт 2 очка. Как было уже сказано ранее, фигуры стоят 10 очков, а тузы – 1
- Пара из карт одинакового достоинства даёт 2 очка
- Триплет даёт 6 очков. Очевидно то, что из трёх карт можно составить три различные пары, отсюда 6 очков.
- Каре даёт 12 очков. Здесь тоже можно заметить, что возможно составить 6 различных пар, каждый раз беря две карты из четырёх, отсюда 12 очков.
- Стрит из трёх и более карт даёт столько же очков, сколько в нём карт. В отличие от пар, хоть и есть возможность составить два стрита из трёх картв стрите из четырёх, последний будет стоить только 4 очка, но не 6.
- 4 карты одной масти дают 4 очка. Если и общая карта той же масти, то вы получаете 5 очков. Обратите внимание на то, что если три карты из четырёх в руке и общая карта одной масти, то вы не получите четырёх очков.
Главная тонкость в подсчёте и то, что придаёт игре свой шарм, состоит в том, что одна карта может быть частью нескольких комбинаций одновременно, без всяких ограничений. Например, рука 4 треф, 5 пик, 6 бубён, валет червей с общей картой 4 червей даёт в общей сложности 15 очков:
- Можно составить два разных стрита из трёх карт: 4 червей, 5 пик, 6 бубён и 4 треф, 5 пик, 6 бубён. Это уже получается 3 +3 =6 очков.
- Здесь есть пара из четвёрок, которая даёт 2 очка
- Валет вместе с 5 дают сумму 15, что приносит 2 очка
- 4 +5 +6 =15, и эту сумму можно получить двумя способами, в первом случае с 4 треф, а во втором – с 4 червей, что даёт ещё 4 очка
- Валет такой же масти, что и 4, что даёт ещё одно очко.
Так как подсчёт очков один из самых важных и интересных процессов в криббидже, в отличие от других игр в игровой комнате, очки не подсчитываются автоматически. Вы должны это делать сами!
Согласно одному из важнейших правил, все очки, которые вы или недосчитали или присудили себе больше, чем нужно, отдаются сопернику. Если в приведённом выше примере вы забыли засчитать 4 очка за два способа получения суммы 15 из 4, 5 и 6, то эти забытые 4 очка перейдут к сопернику. Поэтому надо внимательно считать и особенно ничего не упускать, вы же не хотите, чтобы ваш противник получал очки на халяву?
Самая лучшая рука – это 5, 5, 5, валет с общей картой 5 такой же масти, что и валет, что в общей сложности даёт 29 очков. Мы получаем:
- Каре из пятёрок – 12 очков
- 4 способа получить сумму 15, комбинируя валет с каждой из пятёрок – 8 очков
- 4 способа получить сумму 15 из четырёх пятёрок – 8 очков
- Валет той же масти, что и общая карта – 1 очко
С другой стороны, не существует такой руки, которая давала бы 19 очков. Некоторые опытные игроки шутят по этому поводу, говоря, что их рука стоит 19, хотя на самом деле она никаких очков им не приносит.
Криббидж для трёх, четырёх, пяти или шести человек и командный криббидж
В криббидж для трёх, четырёх, пяти и шести человек играют главным образом также, как и в криббидж для двух человек, небольшие изменения происходят только в сдаче:
- В "кормушку" кладётся только одна карта. Две карты кладутся только тогда, когда играют двое.
- в игре для трёх, четырёх и пяти человек раздаются только пять карт вместо шести.
- в игре для пяти и шести человек сдающий получает на одну карту меньше и ничего не кладёт в "кормушку".
- в игре для трёх человек в "кормушку" кладут дополнительно карту из колоды, чтобы всего получилось 4 карты.
- В игре для шести человек в руке у каждого игрока и в "кормушке" пять карт вместо четырёх (или шесть вместо пяти, если считать общую карту). Самая лучшая комбинация из шести карт даёт 39 очков.
Специальных правил для командной игры нет, за исключением того, что, конечно, все очки суммируются, и также, как и в других командных карточных играх, члены одной команды не должны говорить друг с другом о том, какие карты есть у них в руках. Игроки должны располагаться таким образом, чтобы каждая команда играла и пользовалась "кормушкой" по очереди.
Список «горячих» клавиш
- C: во время стадии розыгрыша даёт информацию об общей сумме от 0 до 31; в стадии подсчёта даёт информацию о подсчитанной руке (вашей, других игроков или "кормушки")
- B: посмотреть, чья "кормушка"
- F: узнать начальную (общую) карту
- V: просмотреть карты на столе (только во время первой стадии игры)
- S: узнать счёт
- T: узнать, чей ход