Nuevo fps! Executioner's Rage

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31. Chopin,

Actualizo. Abrí y cerré el juego tal y como comentaron, pero nada.

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32. r-althor,

che, una boludez pero me resulta curioso que el registrar e iniciar sesión salgan en español cuando la página está en inglés. Ya se que es una boludéz pero eso, salvo que sea alguna plantilla nativa pero a saber.

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Last edited by r-althor, Feb 26 2024 01:34:01

33. tyrion-lannister,

a mi también me parece curioso eso que dice rand. Por cierto, les comento que al registrarse les llega un correo para verificar la cuenta. Lo comento por todos aquellos que tienen problema con eso, no se si ese pueda ser el motivo. Yo ya jugué un par de veces y puede que lo siga probando, pero no me resulta nada intuitivo. Se supone que hay varios edificios, (ya conocí dos o tres) pero no hayo como rastrearlos. Solo resta caminar y rezar por encontrar alguno para después memorizarse o anotar las coordenadas para llegar fácilmente. Pero en un inicio le falta en el tema de la orientación. otra cosa muy compleja que encontré es que en veces cuando rastreaba un npc de la zona para novatos, me decía que estaba por dar un ejemplo, en 139, 71. Yo estaba en 80 64 pero no podía ir a 81 y mas porque había una pared. Y claro, supongo que en alguna parte terminará esa pared, pero el ir chocando con la pared paso a paso para ver cuando termina con la intención de cazar a un npc o a un jugador, es lo menos práctico que se me ocurre. En lo que tu encuentras la brecha para pasar a las coordenadas correctas, el npc o el jugador ya están mas lejos de lo que estaban en un inicio. Claro que también puede ocurrir lo contrario pero bueno, es por dar un ejemplo.

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34. f_m_k ,

You don't currently have access to this game.

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35. Chopin,

está buenardo

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36. kirito,

me quedo en rtr.
Al radar le falta trabajo, y dan unos laggs tremendos que hace que me maten xd

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37. tyrion-lannister,

me parece haber visto que los jugadores tienen niveles. No se cada que tanto se gane un nuevo nivel, como ver esa info o que ventajas tiene, pero imagino que a mayor nivel, mayor salud. Eso como mínimo.

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38. leogamer,

hola amigos, bien primero que nada aun no e provado el juego pero si les quiero decir una cosita y espero no me lo tomen a mal, en primer lugar creo que el juego salió muy recientemente así que yo diría que antes de tirarle tierra a lo loco tengamos pasiencia que en futuras actualizaciones seguro se corrijen los problemas.
En segundo lugar, si el juego de plano funciona tan mal creo que deberíamos de comunicarles los problemas a los desarrolladores, ya que eso ayudaría a que los errores se dieran a conocer y sean una mayor prioridad.
Pero bien solo eso espero no lo tomen a mal solo digo esto para que si un nuevo prollecto es lanzado al mercado, no lo descartemos tan pronto siendo que se puede mejorar y corregir, así que nada les mando un abrazo a todos esperando que se encuentren muy bien.

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39. tyrion-lannister,

Hola, buenas noches a todos. Luego de testear un poco mas el juego, descubrí que hay un límite de salud máxima en 5000, diferencia de muchos juegos donde se puede aumentar y aumentar la salud sin límite. Cuando me estaban matando no me pareció buena idea lo del límite xd. Pero en general me parece bien porque así no puedes estar añadiendo vida constantemente para hacerte inmatable y todos los jugadores están dentro del mismo rango de salud máximo.
Ya he explorado un poquito, he encontrado muchas armas, aproximadamente quince, mas cargadores de diferentes municiones para prácticamente cada arma que encontré. Encontré un arma que dentro del juego me parece casi inútil por la velocidad de movimientos y por la distancia que supongo será muy corta. Me encontré un cuchillo en la estación de policías xd. Mas muchas armas mas, pero el cuchillo me parece algo así como un gesto de cortecía. No creo que tenga utilidad en el juego pero bueno. Lo que si me gustaría es que el juego tuviera un txt con el daño, el rango/distancia de tiro y efectos de cada arma, si tienen alguno extra. Por ejemplo, el lanzagranadas puede disparar contra la pared de un edificio, pero no se si la granada puede abrir un boquete en la pared, generarle algún daño o incluso matar a objetivos que estén del otro lado mediante la onda expansiva. No lo creo, pero estaría bueno que ese tipo de efectos se pudieran incluír. Por cierto chicos, como se chatea en el juego?. Supuestamente es con el signo de barra, pero escribo / y no pasa nada. Pulso guion, guion bajo, cierra llave, (la tecla ubicada a la izquierda del enter y arriba del shift o dos a la derecha de la ñ) pulso abre llave, (la tecla a la izquierda del cierra llave) y nada que puedo abrir el chat. En el juego estoy como tyrion, luego si me ven me avisan

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40. ermac,

Lo pude jugar en mi otra pc, pero en la de escritorio no me corre a pesar de que en el administrador de tareas se ve que hay un proceso con el nombre del juego.

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41. el-canario,

para la gente que le decía que no tenía acceso, prueben ahora. por el momento están aceptando a la gente de forma manual, cosa que de entrada me parece medio mal porque tú imagínate que te registras ahora y agarra durmiendo a esta gente. pero lo que dijo leogamer, y como ya ha dicho el desarrollador en el juego. está en fase inicial esto, poco a poco el juego va a ir mejorando, denle una oportunidad, que para pegarse unos tiros tal y como lo hacíamos en redspot están aquí. a mí lejos de decir puaj no es innovador, no realismo... me la sopla, para qué quiero realismo en un juego cuando ya tengo la realidad para vivirla. cierto que en la realidad no voy a empezar a pegar tiros (si es que no se me ha ido la pinza) pero eso. a mí me trae nostalgia, me recuerda a mis épocas de ratilla audiogamer cuando estaba en redspot y no sabía nada. jugar a esta cosa me da esa, por así decirlo, sensación. a mí no me hace falta que sea innovador para que sea un buen juego. la cosa es darle tiempo a esto a ver cómo evoluciona. buenos días me voy a desayunar.

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42. Def-Leppard,

que man'ias los ciegos con los niveles co;o, en un fps no debe haber niveles si quieres una experiencia decente. en fin. no comments

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43. el-canario,

y bueno! que quieres? siempre se quieren ver superiores a otros. como? que yo soy un archicapitán de la putísima madre y tú un novato? trozo mierda que eres. siempre ha sido así y eso no va a cambiar xd

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44. Def-Leppard,

ya bueno, eso es un tema más psicológico que prefiero no comentar aquí. heriría subcetibilidades. pero eon counter no hay niveles y es el fps más conocido de todos los tiempos.
además que por supuesto, deja el juego en manos de peña que tiene la libertad y capacidad de estar frente a un ordenador dándole a los botoncitos durante horas, que cada uno gaste su tiempo como quiera, pero no me parece normal, ni justo. cuando nos libremos de estas cosicas habrá fps en condiciones. antes será un MMORPG con toques de puntería

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Last edited by Def-Leppard, Feb 26 2024 13:10:13

45. tyrion-lannister,

buenas. El juego se traba mucho. En veces lo hace cuando lo estoy abriendo, pero con esta creo que ya van dos veces que se me traba mientras me movía por la ciudad. Acababa de matar a un jugador, cazando al siguiente y se traba el juego. A diferencia de otros programas donde te pregunta si deseas cerrar el programa o esperar a que se destrabe, aquí directamente fue y se cerró solito, sin preguntar previamente. Aprobecho para preguntar, alguien sabe que tanta vida quita una bomba, cuantas casillas tiene de efectividad y si afecta a personas tras una pared?. osea. si pongo una bomba a las afueras de la estación de policía y justo del otro lado de la pared hay personas, las puedo matar con la explosión o no?. Estaría bueno que se pudiera guardar tu inventario y ubicación ya que si cierro el juego con un inventario mas rico y en otro punto de la ciudad, al momento de volver a entrar es como si fuera cuenta nueva o me uvieran matado. Reaparesco en la zona de novatos solo con la pistola.

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46. Thomas_White,

lo probé y sí, se me hizo lento. Hay veces que el char caminava feliz por la vida, un tiempo donde dejava de caminar y en 5 segundos el juego se me llena de sonidos de pasos. EN fin :D Igual me gusta, está bueno. LOgré matar solo a dos jugadores (perdón tirion) pero igual me pierdo un poco por que tiene un poco de lag.

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47. Markk,

Todo depende de qué funcionalidad tengan los niveles. En cs no hay niveles, pero sí rangos que te permiten además de mejorar tu estadística, jugar partidas con gente que está a tu nivel. Pero claro, no sé qué tan aplicable sería una cosa así en audiojuegos, porque las mecánicas son limitadas y al final es todo lo mismo

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48. Phocion,

A ustedes el personaje cuando camina le va a tirones, ¿o se detiene de la nada?

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49. leogamer,

¡hola amigos! como andan quería saber si me pueden compartir el juego desde ya muchas gracias

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50. FranPrats,

che. alguno pudo abrir el chat? pruebo con la tecla que dice en el txt y nada

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51. Chopin,

hola, mis estimados. abro mesa de los jugadores de esta cosa. Para fran, pues cambia al teclado inglés con alt shift para abrirlo, es la única forma de momento.

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52. Chopin,

parece que se actualizó

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53. tyrion-lannister,

tomás, perdón porqué?. no se si tu fuiste quien me mató en una de tantas pero na, no te disculpes. Para eso es el juego xd. Por cierto, de donde descargo la actualización?. mismo enlace?. El juego no tiene opción para buscar actualizaciones.

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54. Def-Leppard,

ya mark, pero aquí ni hay doscientos servidores, ni se va a instaurar el sistema de rangos, es bastante absurdo, en este caso el level supongo que servirá para tener más vida, o más cosas, no se porque tampoco he provao, pero... al final acaba siendo un problema para la gente que quiere entrar a pegar cuatro tiros y salirse. de momento no he provao, pero ya provaré

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55. tyrion-lannister,

buenas buenas. Gente, alguien sabe como entro y como salgo del campo de batalla?. en inglés battle field.
Hace rato entré, no supe ni como pero entré. recogí algunos ítems y cuando quise volver a salir, ya no podía. algunos jugadores entraron después y maté a dos o tres hasta que el tercero o el cuarto me mató. Fue la única forma que encontré para salir de allí. Por cierto que ahora ya no reaparesco en la zona de los novatos, ahora cuando muero reaparesco en algún punto al azar de la ciudad, siempre de la ciudad. Es decir, afuera de cualquier edificio. Ahora tengo 65 archivos en la carpeta de los 64 originales, imagino que eso de no aparecer en la zona de novatos está relacionado con el archivo nuevo pero no se como se llama.

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56. el-canario,

no. de echo, si te fijas cuando vas a entrar te tira un aviso el propio mapa diciendo algo así como que la única forma de salir es... muriendo. fíjate en la ubicación pulsando x y verás

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57. tyrion-lannister,

aa ya, ok. Pues no vi eso jaja. Y como entra a ese mapa?. No supe ni como entré. Una pena porque allí encontré un lanzacohetes que no había encontrado antes. Hablando de encontrar, saben para que sirve el casino?. Allí no he visto nada y si de encontrar se tratara, supongo que se encontraría dinero, pero no se en que se pueda gastar.

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58. FranPrats,

Y... SI ES QUE ENCONTRÁS CRÉDITOS, ME IMAGINO QUE PARA COMPRAR ARMAS EN LA TIENDA, PERO DUDO QUE EXISTA UN ITEM DE DINERO

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59. Thomas_White,

editado, ya pude descargar

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Last edited by Thomas_White, Feb 28 2024 22:25:28

60. Similar_Outskirts,

al tratar de abrir el juego no ocurre nada, pero me generó un archivo con el nombre del ejecutable y la extención.log. dice lo siguiente:
[ERROR] root: Error running program
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\main.py", line 46, in <module>
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\main.py", line 30, in setup
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\game.py", line 20, in __init__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyaugaen2\game\network.py", line 33, in __init__
File "C:\Users\usuarios\DOWNLO~1\rage\pyaugaen2\game__init__.py", line 17, in __init__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\window\win32__init__.py", line 104, in __init__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\window__init__.py", line 582, in __init__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\window__init__.py", line 590, in _create_projection
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\graphics\shader.py", line 692, in __init__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\gl\lib_wgl.py", line 66, in __call__
File "C:\Users\usuario\DOWNLO~1\rage\pyglet\gl\lib.py", line 25, in MissingFunction
pyglet.gl.lib.MissingFunctionException: glCreateShader is not exported by the available OpenGL driver. OpenGL 2.0 is required for this functionality.
¿alguien que sepa sobre esto me puede decir que puedo tratar de hacer para solucionarlo? muchas gracias

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