Cidadelas
Cidadelas é um jogo moderno. Como líderes de cidades medievais, os jogadores devem construir as propriedades mais bonitas possíveis. O jogo termina quando um jogador consegue construir um número fixo de propriedades, geralmente 8.
Para ter sucesso, é necessário usar estratégia, artimanha e blefe para se enriquecer e frustrar os planos dos inimigos. Uma coisa que torna o jogo original entre outras é o seu sistema de rodadas.
Propriedades
As cartas do jogo são chamadas de propriedades. Cada propriedade representa um edifício que um jogador pode construir na sua cidade. Existem 5 tipos delas:
- Nobre
- Comercial
- religiosa
- Militar
- Prestigiosa
As quatro primeiras produzem dinheiro quando você joga com o personagem adequado. As propriedades prestigiosas não produzem dinheiro, mas geralmente dão pontos adicionais ou poderes especiais que você pode usar. Quando há um poder, geralmente é utilizável uma vez por rodada, desde que a propriedade permaneça construída; Se a propriedade for destruída, o poder que ela dá é perdido.
Construir uma propriedade na sua cidade custa entre 1 e 6 moedas de ouro. Você só pode construir uma propriedade por rodada (exceto com o arquiteto).
Você pode ler o custo e o poder (se houver) de uma determinada carta pressionando a tecla D quando ela estiver selecionada nos menus do jogo.
Rodadas do jogo
A cada rodada, cada jogador escolhe interpretar um dos personagens disponíveis. Cada personagem fornece um poder específico, que o jogador poderá usar quando chegar a sua vez.
Alguns dos personagens são ideais para se enriquecer e construir propriedades rapidamente; outros são perfeitos para formar uma nova mão; e ainda uns são os melhores para evitar que seus oponentes progridam em direção à vitória.
Uma rodada completa do jogo é jogada em duas fases:
- Primeiro, cada jogador escolhe qual personagem vai interpretar na rodada.
- Em seguida, cada jogador interpreta o personagem escolhido; os personagens jogam sempre em uma ordem fixa e predefinida.
O jogador que possui a coroa, inicialmente um jogador designado aleatoriamente, começa a rodada.
Um certo número de personagens ocultos são descartados aleatoriamente, depois se compra e mostra um dos personagens para todos; Este último não jogará a rodada.
Se pega as cartas de personagens restantes, se escolhe uma delas e depois passa os personagens restantes para o próximo jogador.
O último jogador sempre tem uma escolha entre duas opções, para que ninguém possa saber exatamente com certeza quem escolheu qual personagem.
Os personagens originais da 1ª edição do jogo, na ordem em que são jogados, são os seguintes:
- O assassino: Por sua vez, ele pode optar por matar outro personagem, que terá sua vez saltada.
- O ladrão: pode roubar outro personagem; este último terá que dar-lhe todo o seu ouro quando chegar a sua vez.
- O mago: pode trocar suas cartas com as de outro jogador ou com o baralho de propriedades.
- O rei: No início da sua vez, ele pega a coroa e, assim, se torna o primeiro jogador a escolher seu personagem na próxima rodada. Cada propriedade nobre construída lhe dá ouro.
- O bispo: o mercenário não pode atacá-lo; cada propriedade religiosa de sua cidade lhe dá ouro.
- O comerciante: Ele ganha automaticamente uma moeda de ouro, bem como uma para cada uma de suas propriedades comerciais.
- O Arquiteto: Ele compra duas cartas adicionais e pode construir até 3 propriedades por rodada.
- O mercenário: Ele pode destruir uma propriedade nas cidades de seus oponentes; cada propriedade militar lhe dá ouro.
Quando chegar a vez do seu personagem:
- Você começa sua vez comprando uma carta ou recebendo duas moedas de ouro. Se você decidir comprar uma carta, você pode escolher entre as duas primeiras no topo do baralho, a que você não escolher será descartada.
- Você pode usar o poder do seu personagem, o de uma propriedade prestigiosa construída anteriormente ou construir uma nova propriedade; Nenhuma, uma ou várias dessas ações, em qualquer ordem, dependendo de suas possibilidades e vontade.
É muito importante não revelar a outros jogadores qual personagem você escolheu antes de jogar. Ao escolher sempre o mesmo personagem, você tem chances de ficar rico e ganhar mais rápido (com o personagem correspondente as propriedades que você construiu), mas será muito mais fácil para os outros impedir que você jogue (matando ou roubando você).
Uma das chaves para vencer, além de tentar adivinhar o que os seus adversários vão fazer e quebrar a sua estratégia, é efetivamente ser o mais imprevisível possível.
Você pode obter um lembrete rápido dos personagens e de seus respectivos poderes pressionando a tecla D quando um deles estiver selecionado nos menus.
Vitória e fim do jogo
O jogo termina quando um jogador atinge o número de propriedades construídas decidido no início do jogo, geralmente 8; 6 ou 7 para partidas mais rápidas, até 12 ou até 14 para partidas mais longas ou com menos jogadores.
A rodada atualmente em andamento é jogada até o fim e os pontos são então contados. O Mercenário não pode destruir uma propriedade numa cidade concluída e, portanto, não pode adiar o fim do jogo.
Cada propriedade construída vale tantos pontos quanto o número de moedas de ouro necessárias para construí-la. Algumas das propriedades prestigiosas dão pontos extras.
O primeiro jogador a alcançar a vitória obtém um bônus, bem como aquele que construiu pelo menos uma propriedade de cada um dos 5 tipos.
O vencedor é o jogador com o maior número de pontos e, portanto, aquele que construiu as propriedades mais ricas, não necessariamente aquele que construiu o maior número de propriedades.
Atalhos de teclado
- D: Ver a descrição de uma propriedade ou um personagem quando estiver selecionado nos menus
- C: Ver as cartas em sua mão
- V: Ver suas propriedades construídas
- Shift+V: Ver as propriedades construídas dos outros jogadores
- S: Ver sua pontuação e suas estatísticas atuais
- Shift+S: Ver a pontuação e as estatísticas dos outros jogadores
- E: Ver outras informações do jogo (personagens descartados, número de cartas no baralho, etc.)
- T: Ver quem deve jogar