Цитадели
Цитадели – это современная игра. Каждый игрок, находясь во главе средневекового города, должен построить как можно больше районов. Игра завершается тогда, когда игроку удастся построить определённое количество районов, обычно 8.
Пользователю понадобятся стратегия и блеф, чтобы обогатиться самому и помешать своим соперникам. Одной из особенностей игры является то, что раунды проходят немного по-другому.
Районы
Карты в игре называются картами районов. Каждая карта представляет тип района, который игрок может построить в своём городе. Они делятся на 5 типов:
- Аристократические
- торговые
- церковные
- военные
- специальные
В первых четырёх типах вы зарабатываете золото, играя подходящей картой персонажа. Специальные же районы не приносят вам золота, но дают очки или дополнительные полномочия. Полученными полномочиями можно воспользоваться один раз за ход пока район остаётся в игре; если район будет разрушен, то полномочие исчезнет вместе с ним.
Построение одного района в вашем городе стоит от 1 до 6 золотых монет. За ход вы можете построить только один район (если вы не архитектор).
Вы можете узнать подробности о стоимости карты и о полномочиях, которые она даёт, выбрав её из списка и нажав клавишу D.
Ход игры
Игроки по очереди выбирают себе персонажей, роль которых они возьмут во время раунда. Каждый персонаж наделяет игрока определёнными полномочиями, которые можно использовать во время хода.
Некоторые персонажи идеально подходят для обогащения; с помощью других можно улучшить руку; а третьи будут хорошим выбором для срыва планов соперников в улучшении своего положения.
Полный раунд игры происходит в два этапа:
1. С самого начала каждый игрок выбирает себе персонажа, которым он будет играть в текущем раунде.
2. Затем игроки играют своими персонажами, Персонажи разыгрываются в определённом порядке.
Игру начинает тот, у кого есть корона (в начале его выбирают случайно). Он кладёт определённое количество карт персонажей лицом вниз, а одну показывает лицом вверх. Ей нельзя будет играть в текущем раунде.
Он берёт остальные карты, выбирает одного из несброшенных персонажей, забирает соответствующую ему карту себе и передаёт оставшиеся карты следующему игроку.
Последний игрок всегда должен делать выбор между двумя персонажами, поэтому никогда точно не знаешь, что кому выпадет.
Персонажи взяты из начальной версии игры. Вот порядок, в котором они должны разыгрываться:
1. Убийца: убивает другого персонажа, который в последствии не может принимать участие в текущем раунде.
- Вор: грабит другого персонажа. Последний, когда придёт его очередь играть, должен отдать ему всё своё золото.
- Маг: Может обменять свои карты на карты другого игрока или из колоды.
- Король: в начале своего хода завладевает короной. В следующем раунде первым выбирает себе персонажа.
- Епископ: Не может быть аттакован кондотьером. Все церковные районы города платят ему деньги.
- Торговец: По долгу службы получает одну золотую монетку, а также за каждый новый торговый район.
- Архитектор: Его назначение – тянуть карты и строить не более трёх районов за ход.
- кондотьер. Может разрушить район соперника. Все военные районы дают ему золото.
Различные персонажи появляются в игре в вышеуказанном порядке. Когда придёт очередь вашему персонажу играть:
1. Вы берёте или одну карту или две золотые монетки. Если вы решите взять карту, вы можете выбрать между двумя верхними картами в колоде, остальные после этого сбрасываются.
2. Затем вы можете воспользоваться полномочиями своего персонажа, специальной карты или построить район. Можно ничего не делать, сделать только одно действие или несколлько в любом порядке.
Очень важно не сообщать другим игрокам, какого персонажа вы выбрали, не разыграв его. Выбирая каждый раз одного и того же персонажа, вы получаете больше шансов обогатиться быстрее (с помощью персонажа, представляющего район, который вы только что построили), но в тоже самое время другим игрокам очень легко нанести вам вред (убивая или похищая вас). Одним из ключом к выигрышу помимо того, чтобы догадаться, кто сможет предвидеть, что сделают другие, это самому быть непредсказуемым в своих действиях.
Вы можете получить краткую справку о персонажах и их полномочиях, выбрав одного из них в списке и нажав клавишу D.
Победа и конец игры
Игра заканчивается тогда, когда игроку удаётся построить количество районов, определённое в начале игры, обычно 8, 6 или 7 для менее продолжительных партий, от 12 до 14 для долгих партий с меньшим количеством игроков.
Итак, Раунд завершается, и подсчитываются очки. Кондотьер не может разрушить завершённый город, и таким образом, помешать партии закончиться.
Не всегда стоимость районов совпадает с количеством золотых монет. Некоторые специальные кварталы дают дополнительные очки.
Бонус получают победитель и тот, кто построил по одному зданию каждого типа. Победителем считается тот, кто заработал больше всех очков и построил наиболее процветающие районы, не обязательно их большое количество.
Список «горячих» клавиш
- D: получить информацию о районе или персонаже, выбранном из списка -C: посмотреть карты в руке
- V: посмотреть построенные районы
- Shift+V: посмотреть построенные районы у других игроков
- S: Узнать ваш счёт и текущую статистику
- Shift+S: узнать счёт и статистику других игроков
- U: получить иную информацию об игре (сброшенные персонажи, количество оставшихся карт в колоде, и т.д.)
- T: узнать, чей ход