Citadele

Citadele je moderna igra. Kao vođa srednjovekovnih gradova, svaki igrač mora da izgradi što je lepše moguće građevine. Igra se završava kada neko uspe da izgradi određen broj građevina, obično 8.
Kako biste bili uspešni, strategija, pamet i blefiranje se moraju koristiti kako biste postali bogati i osujetili planove neprijatelja. Jedna stvar koja izdvaja ovu igru u odnosu na druge je njen sistem poteza.

Građevine

Karte u igri se zovu građevine. Svaka karta predstavlja jednu građevinu, koju igrač može da izgradi u njegovom gradu. Postoji 5 vrsta građevina:

Prve 4 daju novac ako igrate sa odgovarajućim likom. Prestižne građevine vam ne daju novac ali vam često daju dodatne poene ili specijalne moći koje možete da koristite u vašem potezu. Ako postoji specijalna moć, može se obično koristiti jednom po potezu, dokle god je građevina koja daje tu moć izgrađena; Ako se građevina uništi, moć se u isto vreme gubi.

Izgradnja građevine u vašem gradu košta od 1 do 6 zlatnika. Možete graditi samo jednu građevinu po potezu (osim sa arhitektom).

Možete pročitati cenu i specijalne moći (ako postoje) karte tasterom d kada je izabrana u menijima igre.

Potezi igre

U svakom potezu, svaki igrač bira jednog od dostupnih likova kojeg želi da igra. Svaki lik daje specifičnu moć, koju igrač može da iskoristi kada dođe red na njega.
Neki likovi su savršeni da postanete bogati i brzo gradite; neki su savršeni za pravljenje nove ruke karata; a neki su najbolji u sprečavanju vaših protivnika da dođu do pobede.

Potpun potez igre se igra u dve faze:

  1. Prvo, svaki igrač bira lika kojeg će igrati u tom potezu.
  2. Onda, svaki igrač igra svog izabranog lika; likovi se uvek igraju po fiksnom redu.

Igrač koji nosi krunu, u prvom potezu slučajno izabran, počinje.
On odbacuje određen broj skrivenih likova koji su slučajno izabrani, a onda izvlači i pokazuje jednog lika svim igračima; ovaj lik se ne može igrati u tom potezu.
On uzima likove koji nisu odbačeni u svoju ruku, bira jednog od njih, zadržava odgovarajuću kartu, a onda daje ostale likove sledećem igraču.
Poslednji igrač uvek ima izbor između dve opcije, tako da niko ne može sigurno da zna ko je uzeo kog lika.

Originalni likovi u prvoj verziji igre, po redu po kome se igraju, su sledeći:

  1. Ubica: Kada je na potezu, može da izabere da ubije jednog lika, koji će u potpunosti preskočiti svoj potez.
  2. Lopov: On može da pokrade drugog lika; koji će morati da mu da sve zlatnike kada bude na potezu.
  3. Čarobnjak: On može da razmeni karte sa drugim igračem ili sa gomilom odbačenih karata.
  4. Kralj: Na početku svog poteza, on uzima krunu, i tako postaje prvi igrač koji će izabrati svog lika u sledećem potezu. Svaka plemićka građevina mu daje zlato na početku poteza.
  5. Biskup: Vojskovođa ga ne može napasti; svaka verska građevina mu daje zlatnike.
  6. Trgovac: Automatski dobija 1 zlatnik, i takođe dobija od svojih komercijalnih građevina.
  7. Arhitekta: Vuče dve dodatne karte i može da izgradi do 3 građevine u svom potezu.
  8. Vojskovođa: Može da uništi građevinu u gradu svog protivnika; Svaka vojna građevina mu daje zlatnike.

Različiti likovi igraju po redosledu koji je opisan iznad. Kada je vaš lik na potezu:

  1. Počinjete vaš potez tako što uzimate ili jednu kartu ili dva zlatnika. Ako odlučite da izvučete kartu, možete izabrati između prve dve na vrhu špila, a ona koju ne uzmete se odbacuje.
  2. Zatim možete koristiti moć vašeg lika, moć prestižne građevine ako je izgrađena, ili da izgradite novu građevinu; nijednu, jednu ili nekoliko ovih radnji, u bilo kom redosledu, u zavisnosti od vaših mogućnosti i volje.

Veoma je važno da ne otkrivate drugim igračima kojeg ste lika uzeli pre nego što je odigran. Ako uvek birate istog lika, imate šansu da postanete bogati i pobedite brže (sa likom koji odgovara građevinama koje ste izgradili), ali će biti dosta lakše za protivnike da vas spreče da igrate (ubijanjem ili krađom).
Jedan od ključnih faktora za pobedu, osim pogađanja šta će vaš protivnik uraditi i pobeđivanja njihove strategije, je da budete nepredvidivi.

Možete se uvek na brz način potsetiti specijalnih moći nekog lika tasterom d kada je izabran u meniju.

Pobeda i kraj igre

Igra se završava kada igrač dostigne broj građevina koji se određuje na početku igre, obično 8; 6 ili 7 za brže igre, do 12 ili čak 14 za duže igre ili sa manje igrača.
Runda koja je u toku se igra do kraja i poeni se dodeljuju. Vojskovođa ne može da uništi građevinu u kompletnom gradu pa samim tim ne može da spreči kraj igre.

Svaka građevina vredi onoliko poena koliko je koštala zlatnika za izgradnju. Neke prestižne građevine daju dodatne poene.
Prvi igrač koji stigne do pobede dobija bonus, kao i onaj koji sagradi barem jednu građevinu svih 5 vrsta.
Pobednik je igrač sa najvećim brojem poena i njegov grad je naj bogatiji, a ne onaj ko je izgradio najveći broj građevina.

Opis prečica na tastaturi