1000 kilometara

Pravila igre

Igra 1000 kilometara je simulacija trke u kojoj morate da pređete stazu od 1000 kilometara.
Kao i u stvarnosti, vožnja trkačkog automobila nije laka: Morate da pratite vaše gorivo, pucanje guma nije retko i brzo dolazi do udesa, da ne pominjemo ograničenja brzine ili čak i potpune zabrane vožnje.
Vaš cilj je dakle da pređete 1000 kilometara pre nego što to vaši protivnici učine.

Dostupne karte u igri

Karte dostupne u igri se mogu podeliti u četiri glavne kategorije.

Karte vožnje

Karte vožnje predstavljaju određenu udaljenost koju vozite na stazi.
Možete ih igrati kako biste povećali vašu kilometražu, sve dok niste blokirani.
Ako ste blokirani, prvo morate da rešite problem pre nego što možete da napredujete na stazi. Morate takođe da imate dozvolu za vožnju, što znači da morate da odigrate zeleno svetlo.

Morate da dostignete tačno 1000 kilometara kako biste pobedili. Ne možete da igrate kartu vožnje koja bi vas odvela preko ovog broja.
Takođe, možete da igrate najviše dve karte 200 kilometara maksimalne brzine.

Karte napada

Karte napada vam dozvoljavaju da blokirate vaše protivnike i da ih sprečite da igraju karte vožnje.
Zbog toga je svaka karta napada usmerena na određenog igrača koga izaberete nakon što odigrate kartu.
Igrač koji je napadnut ne može više da igra karte vožnje dok ne reši problem odgovarajućom kartom odbrane.
Nije moguće napasti igrača koji je već blokiran.

Postoji 5 vrsta napada :

Karte odbrane

Karte odbrane vam dozvoljavaju da rešite problem koji su izazvale karte napada.

U slučajevima praznog rezervoara, bušenja gume ili udesa, takođe je neophodno da ponovo igrate zeleno svetlo pre vožnje a nakon igranja karata punjenja goriva, rezervne gume ili popravke, budući da vas jedan od ovih događaja ponovo zaustavlja.

Imuniteti

Karte imuniteta rešavaju problem koji je izazvala karta napada i sprečavaju ga da se ponovo dogodi do kraja runde.
Nakon što odigrate kartu imuniteta, odmah možete da igrate drugu kartu.

Postoje četiri imuniteta :

Kako igrati

Na početku runde, vi ste zaustavljeni. Prva stvar koju morate da uradite pre nego što možete da igrate karte vožnje je da odigrate kartu zelenog svetla kako biste dobili dozvolu za vožnju.

Igrači igraju po redu, jedan posle drugog. Kada ste vi na redu, morate da:

  1. Izvučete kartu iz špila, kako biste imali 7 karata u ruci. Kada je špil prazan, igra se nastavlja sa kartama koje još imate.
  2. Ako je moguće, odigrate kartu po vašem izboru.
  3. Ako ne možete da igrate nijednu od vaših karata, izaberete jednu koju ćete odbaciti u gomilu odbačenih karata. Odbačena karta se definitivno eliminiše do kraja runde. Ne može se ponovo igrati, ni sa vaše strane niti sa strane vaših protivnika.
  4. Osim ako je špil prazan, uvek završavate vaš potez sa 6 karata u ruci.

Napomena: Uvek možete da odlučite da odbacite kartu, čak iako ste mogli da odigrate neku.

Runda se završava kada neko dostigne 1000 kilometara, ili kada neko nema više karata u ruci.

Prljavi trikovi

Ako vas neko napadne a vi imate odgovarajuću kartu imuniteta, možete da je igrate odmah čak i ako nije vaš potez.
Ovo je moguće samo ako sledeći igrač nije odigrao ili izvukao kartu. U suprotnom, žao nam je ali za vas je prekasno.

Ako vam ovo uspe, izvršili ste nešto što se zove prljav trik. Napad se potpuno poništava, kao da se ništa nije desilo (zbog toga nema potrebe da igrate kartu zelenog svetla) i dobijate 300 bonus poena. Možete da nastavite igranjem druge karte, a nakon toga igra se nastavlja igračem nakon vas. Zbog toga će nekim igračima biti preskočen potez.

Bodovanje

Sledeći poeni se odmah upisuju:

Sledeći bonusi mogu da se primene kada pobedite:

Igranje u timovima

1000 kilometara se takođe može igrati u timovima. Svaki igrač ima svoje karte, ali su kilometraža, napadi, odbrane i imuniteti zajednički svim igračima u timu. Naravno, ne napadate igrače u vašem timu!

Po standardnim pravilima, možete igrati sa 4 ili 6 igrača (2 tima sa po 2, 2 tima sa po 3 ili 3 tima sa po 2).
Kao dodatak, igraonica vam takođe dozvoljava da igrate sa 8 ili 9 igrača (2 tima sa po 4, 4 tima sa po 2 ili 3 tima sa po 3).

Varijante

Nizanje napada

U ovoj varijanti, igrači mogu da imaju više različitih problema u nizu. Zbog toga je moguće napasti igrača koji je već zaustavljen.
Kilometri se mogu igrati samo kada se reše svi problemi.

Mešanje odbačenih karata kada je špil prazan

U ovoj varijanti, odbačene karte se ne uklanjaju trajno iz igre, već se vraćaju u špil kada je prazan.
Ovo pomaže u izbegavanju određenih situacija u kojima niko ne pobedi zato što su svi blokirani, što se često dešava kada se igra sa više od 4 igrača.

Karta vožnje u rikverc

U ovoj varijanti, dodaje se nova karta “vožnja u rikverc” u karte napada, kao i njena odgovarajuća karta “vožnja napred” za odbranu. Ovaj napad se može uvek igrati, uključujući kada ste zaustavljeni, kao i kada vam je ograničena brzina.

Kada je aktivna, kilometri koje igrate se oduzimaju od vašeg rezultata umesto da se sabiraju, kao da vozite po stazi u suprotnom pravcu. Ali, igrač ne može da vozi nazad od početnog mesta.

Majstoru vožnje se ne može obrnuti smer.

Opis prečica